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ザシムズ4に吸血鬼の邸宅を建ててハロウィーン2020を祝う
(画像クレジット:EA)
ハロウィーンは2020年には少し違って見えますが、不気味なものすべての頑固なサポーターとして、私は可能な限り祝うことを決意しています。確かに、ティルダ・スウィントンのスノーピアサーのコスチュームを地元のダイブバーに着て、叫び始めるまで飲むことはできません。 私は前に属し、あなたは尾に属します 、 'ランダムな常連客で、しかし私は私の好きな休日を祝うことを思いとどまることはありません。
祝うということは、私の目を出血させる恐れのある、ザシムズ4の10時間(そして数える)の幽霊屋敷の建物のセッシュに身を閉じ込めることを意味します。私はただ古いゴシック様式の、尖塔の重い幽霊屋敷を建てようとはしませんでした。私はマゾヒストなので、ニューオーリンズのお化け屋敷を建てたかったのです。さて、それはハロウィーンの精神です。ですから、ハウスパーティーが開催されない年、トリックオアトリートは社会的に距離があり、バーのはしご酒は空想よりも悪夢です。これが私がザシムズ4でハロウィーンを祝った方法です。
巨大なミューズ

(画像クレジット:EA)
Forgotten Hollow(The Sims 4:Vampiresで紹介された世界)にはすでに4つのゴシック様式の邸宅が建てられており、私はそれとは何の関係も望んでいませんでした。それで、私は結婚式の日からそこにいなかったので、グーグルマップに向かい、ニューオーリンズの仮想通りを歩き始めることによって参照を集めることに決めました(それはまた別の恐ろしい話です)。物語によると、ニューオーリンズは死者が休むことができる堅固な地面がないためにとても幽霊が出るので、魂は柔らかい土から浸透し、通りや古いタウンハウスの廊下をさまよいます。 American Horror Story:Covenであろうと、TrueBloodにあるルイジアナのヴァンパイアクイーンの家であろうと、幽霊の出るニューオーリンズの邸宅の概念には特に不気味なものがあります。
ニューオーリンズのほとんどの建物は、クレオールと呼ばれる非常に特殊な建築様式を持っています。これは、スペイン、カリブ海、フランスの建築と、高温多湿のNOLA気候の影響を受けた要素を融合させたものです。ビッグイージーには、ダブルショットガンハウスからギリシャ復興様式の邸宅まで、さまざまな国内建築様式が展示されていますが、私はアメリカのタウンハウスに落ち着きました。これは、最下階に商業施設がないクレオールのタウンハウスです(クレオールのタウンハウスは悪名高いフレンチクォーターの大部分)。
アメリカのタウンハウスには、鋳鉄製のバルコニー、長方形の窓、イタリアのデザインの特徴、そして完全に対称的なファサードがあります。この邸宅を計画するとき、私はAmerican Horror Story:Covenhouseのような歴史的なガーデンディストリクトの家とスタンドアロンバージョンの ラローリーマンション 念頭に置いて。 LaLaurie Mansionは、ニューオーリンズで最も有名な建築物の1つであり、おそらく市内で最も幽霊が出る場所です。 American Horror Story:Covenを見たことがあれば、1800年代半ばの残酷な奴隷マスターとしての評判で悪名高いマダムラローリーを覚えているでしょう。
LaLaurie MansionやCovenの家の正確なレプリカを作成したくなかった(そして作成できなかった)し、その恐ろしい女性の周りにキャラクターを作成したくなかった(Madison Montgomery、笑)。代わりに、ルイジアナ州の吸血鬼の女王、トゥルーブラッドのソフィーアンルクレルクからインスピレーションを得ました。しかし、ソフィーアンの邸宅は私のビジョンには適していません。率直に言って、市内の他の建築物と比べると目障りです。それで、私はソフィー・アン・ルクレルクが彼女自身のNOLAスタイルの幽霊の出るタウンハウスを手に入れることに決めました。私を信じて。
神聖な場所

(画像クレジット:EA)
私はプロビルダーからはほど遠いですが(The Sims Spark'dのどのシーズンでも私に会うことはありません)、これはThe Sims 4でこれまでに行った中で最も詳細で精巧なビルドでした。宿泊施設の真ん中に中庭があり、その中に沈んだシーティングエリアを備えたプールがある地中海のヴィラ。このハロウィーンをテーマにした建物のフットプリントを決定し、窓と柱をレイアウトし始めた後、私はすぐに家をさらに設計するというコンセプトに圧倒されました。代わりに、最初の数時間は敷地内での作業に費やしました。
選択した床仕上げで領域を塗りつぶすのではなく、地形ツールを使用して石細工を細心の注意を払って手描きしました。これにより、敷地はかつては美しい石畳で完全に舗装されていたという印象を与えることができましたが、その後、ニューオーリンズの忍び寄る湿地の植生が引き継がれました。草で覆われた石畳を巧みにペイントしてから、枯れた草に交換し、薄茶色にして石の間にぶちまけてから、ロットの端に向かって柔らかくペイントした別のスタイルの石畳に変更します。それは決して正確に正しいとは感じませんでしたが、私はボブ・ロスの考え方を取り入れて、約2時間の作業の後に欠陥を残しました。
私はソフィーアンにプールを作ることを決心しましたが、彼女がトゥルーブラッドに持っている緑豊かな屋内プールの代わりに、彼女のために沼地の緑のプールを作り、それを囲む不気味な彫像を完成させることにしました。繰り返しになりますが、私はこれをニューオーリンズのように感じたかったのです。そして、サウナよりも頻繁に強盗である都市では、プールは外にあります。裏庭の反対側に、当然、墓地を建てました。 NOLAのガーデンディストリクトには3つの主要な墓地があるので、ソフィーアンの庭に1つ含まれていなかったら、私は失望するでしょう。数本の枯れたバラの茂みと数十本の忍び寄る棘が後になって、家自体の土台に取り組むことを避けられなくなりました。
忍び寄る死(そしてブランブル)

(画像クレジット:EA)
ほんの少しのことをしなければ、私の基準を満たす幽霊の出るクレオールのタウンハウスを作ることは不可能だと気付いたとき、私は装飾を始めてほんの数分でした。 不正行為 。這うブランブルと血のように赤いツタで覆われた外観全体と、風格がありシックでありながら荒廃した状態の内部が欲しかったのです。しかし、ザシムズ4ではほとんどのアイテムを重ねることができません。つまり、二重のクレオールの窓を密集したブランブルで覆ったり、地下室につながるドアに引っかき傷を付けたりすることはできませんでした。そこで、「オブジェクトの移動」チートが登場しました。特定のルートを通過できなくなることでゲームが中断する可能性があることを十分に理解して、チートをオンにしました。
の1つでも シムズ4チート 活性化されたが、これは依然として労働集約的な努力であった。私は4時間以上、外側のツタだけで、忍び寄るブランブルとうるさいクモの巣で苦労し、パターンが得られるまで何百ものツタとブランブルを絶え間なく重ねていたに違いありません。 ちょうどいい 。私はツタの色と構成に2、3回気が変わったので、配置したすべてのくそったれを削除する必要がありました(ある時点で私は完全に諦め、既存のものの上にさらにツタを重ねましたが、それは部屋の真ん中に浮かんでいる偶発的な屋内ツタのトンで終わった)。
私がついにそれに満足したとき、その結果は、建物全体をゆっくりと(しかし執拗に)引き継いでいる家の後ろに潜んでいる血のように赤い恐怖の幻想を与えました。恐怖の源は、その中に2つの棺がある地下の隠れ家、別名ソフィーアンの寝室です。正直なところ、インテリアはエクステリアよりもはるかに短い時間でした–そしてそれはおそらくそれほど良く見えません したほうがいい 斜視になり始めたので。休憩なしで画面を見るのに時間がかかりすぎることがわかりました は あなたの目に悪い...
壁はむき出しの漆喰、巨大な水のしみ、そして不思議な傷で覆われています。地面のいたるところと、信じられないほど高い天井の隅に蜘蛛の巣があります。ガラスの陳列ケースには奇妙な頭蓋骨があり、巨大な器官、間違いなく幽霊が出るトイレがあり、場所全体が犯罪的に照明されています。あなたが私のように近視眼的であるならば、この家で頑張ってください。最終的に完成品は完成していません。ライブモードに移行して実際にSophie-Annとしてプレイしようとするたびに、ビルドモードに戻って調整を行うことになります。
私はザシムズ4のお化け屋敷に閉じ込められていますが、少なくとも私は室内装飾を担当しています。