伝えられるところによると、Dragon Age 4は、Anthemフロップ後にライブサービス要素を捨てました

ドラゴンエイジ4

(画像クレジット:BioWare)





Anthem Nextのキャンセルに続いて、EAは、計画されているすべてのマルチプレイヤーコンテンツをDragon Age4から削除することを決定したと報告されています。

として ブルームバーグ 報告によると、EAは、スタジオの最新の2つのゲーム、AnthemとMass Effect Andromedaが批評家やプレイヤーから同様に生ぬるい反応を受けた後、Dragon Age4がBioWareの成功に不可欠であると考えています。

水曜日に、 EAはAnthemNextの将来のすべての開発のプラグを引っ張った 、これは当初、ゲームへの関心を再燃させる大規模なオーバーホールとなる予定でした。キャンセルと並行して、BioWareは、「スタジオとしての努力をレーザーで集中させ、次のDragonAgeとMassEffectのタイトルを強化する」とともに、Star Wars:The OldRepublicを引き続きサポートする必要があると述べました。



伝えられるところによると、EACEOのAndrewWilsonと他の主要な幹部は、シングルプレイヤーの重要な成功と販売の成功を比較しました。 スターウォーズジェダイ:堕落した秩序 フォーカスをシフトし、Dragon Age4を厳密にシングルプレイヤーRPGにすることを決定したAnthemのフロップに。

2019年に、BioWareの開発者は Kotaku Dragon Age 4には、Anthemのような「ライブサービス」コンポーネントを含めることができ、これらの要素はエクスペリエンスの中心にはならないだろうと付け加えています。

「Anthemがオンラインゲームであり、DragonAgeとMassEffectがオンライン部分で実験される可能性があるという考えでしたが、それは彼らをフランチャイズとして定義するものではありません」とある開発者は述べています。 「私たちがそれらのフランチャイズを完全に変えるのを見ることはないと思います。」



今日のレポートでは、ブルームバーグの情報筋は、EAがDragonAgeとMassEffectのフランチャイズを通じてBioWareが知られるようになったシングルプレイヤー体験に戻ることを決定する前に、Dragon Age4が「重いマルチプレイヤーコンポーネント」を持っていると説明しました。これらすべてについて明確にするためにEAに連絡しました。折り返し連絡があれば、レポートを更新します。

コメントを求めてEAに連絡しました。返信があれば、この記事を更新します。

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