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元BioWareのボスが新しいナイチンゲールの詳細を共有:「それぞれの決定は異なる結果をもたらす」
元BioWareのボスであるAarynFlynnが、ナイチンゲールがプレイヤーに歴史改変冒険家になりたい方法を選択させる方法について、いくつかの新しい詳細を共有しました。
フリンは、2018年にBioWareを去った後、新しいスタジオInflexionを設立して以来、最初のプロジェクトである彼の新しいゲームについて、次のように話し合いました。 Eurogamer 。フリンは、ナイチンゲールがプレイヤーにインタラクティブな世界を提供し、「プレイヤーがやりたいことを本当にできるようにする」ためにどのように構築されているかについて概説しました。彼は、先週のゲームアワードの間にドロップされたナイチンゲールの公開トレーラーには、知覚的な視聴者がすでに気付いているかもしれない1つの素晴らしい例があると言いました。
「私たちの予告編では、世界が提示する二分法を示すことを意図した本当に素晴らしい瞬間があります-巨人がプレーヤーからの供物を受け取るために屈んでいるところです」とフリンは言いました。 「それはあなたがその出会いを解決することができる1つの方法です。トレーラーの少し後で、巨人と戦っているたくさんのレルムウォーカーがいます-そして巨人は彼らが構築したコミュニティを通して暴れ回っています。それはそれを解決しようとする別の方法です。それぞれの挑戦は異なる結果をもたらし、それぞれの決定は異なる結果をもたらします。
ちなみに、レルムウォーカーはプレイヤーと呼ばれるものであり、魔法のポータルのシステムを使用して、あるレルムから次のレルムに移動する方法から名前を取得します。しかし、ポータルネットワークの最近の崩壊は、これらの平面外の探検家がすべて、名を冠した首都ナイチンゲールに戻ろうとしていることを意味します。誰もがアルトビクトリア朝様式でナインに身を包んだ理由について、フリンは、「100年以上前の時点でも現代的なものを提供する」ため、ゲームにとって理想的な美学であると述べました。
Inflexionはナイチンゲールのリリースウィンドウをまだ発表していませんが、2022年にさらに多くのプレーヤーを含めるためにテストをスケールアップすることを計画しています。
ナイチンゲールのどこにいても、ガイドを使って生き残る準備をしてください。 最高のサバイバルゲーム 。