原神インパクトで100日と60ドルで私は何を手に入れましたか

Genshin Impact

(画像クレジット:MiHoYo)





原神インパクトは2020年10月の初めから私の日常のゲームラインナップの一部です。私はこの時点までに200時間以上を費やし、その過程で60ドルを費やしました。これは一部のガチャプレイヤーにとってはピーナッツですが、それでも通常のフルプライスゲームの価値はあります。 MiHoYoの便利なアカウントトラッカーは、私が最近100日間の活動を超えたことも教えてくれます。これは、時間とお金のために得たものを手に入れるためのかなり良いマイルストーンのように思えました。原神インパクトの無料プレイ経済で60ドルと100日分の価値は何ですか?今から短いバージョンをお届けします。プレイを始めたときの予想よりもはるかに多いです。

私の60ドルはどこに行きましたか

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まず、私がどのように原神にお金を使うかについてお話したいと思います。私は常にデジタル通貨のチャンクを購入するのが嫌いでした。特に、その通貨をサイバースペースYahtzeeのゲームに組み込む場合は、プレミアムクリスタルを避け、GenshinImpactのパスに固執しました。地球に衝突しようとしている隕石がないので、クリスタルを購入するのに何が必要かわかりません。パスは全体的に価値が高く、購入したときに何が得られるかを正確に把握しています。

このことを念頭に置いて、私は毎月ウェルキンムーンの祝福(別名ウェルキンパス)を購入しました。これは、私が低支出のプレーヤーに提供できる最高のヒントです。1つだけ購入する場合は、ウェルキンパスを購入してください。月額3,000プリモジェム(1日あたり90個と前もって300個のクリスタル)で月額5ドルで、ゲームのガチャシステムの新しいキャラクターのローリングがはるかに現実的でストレスが少なくなります。

ウェルキンパスとは別に、10ドルのバトルパスも3つ購入しました。他のゲームと同じように、Genshinバトルパスには50レベルの無料およびプレミアム戦利品があります。これには、キャラクターと武器のXP、すべてのアップグレードに資金を提供するモーラ、いくつかのウィッシュとプリモジェム、バトルパス専用の武器が含まれます。私は気まぐれで最初のパスを購入し、リソースのために2番目のパスを購入しました。 3回目と現在のバトルパスでは、専用の武器の1つが特に欲しかったので、リソースも入手できてとても嬉しかったです。



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(画像クレジット:miHoYo)

バトルパスを購入したことを後悔していませんが、ウェルキンパスの価値にはほど遠いです。欲しいものがほとんど揃ったので、報酬や武器が更新されるまで、別のバトルパスを購入することはないと思います。それは車輪に油をさし、新しいキャラクターを育てるのをより簡単にします、そしてユニークな武器はすべてかなり良いです、しかしそれは必要とはほど遠いです。 50日ごとに10ドルを節約できれば、基本パスは一般的に価値があると思いますが、特に武器を有効に活用できる場合はなおさらです。とは言うものの、私は時間切れになる前に常にレベル50に到達するので、パスのレベル10で開始する$ 20バージョンを購入することは決してお勧めしません。



最後に、私が習得したキャラクターについて見ていきましょう。完全な免責事項:私は2つの5つ星のロールで非常に幸運に恵まれたので、私のコレクションは私が投資したお金に対して統計的に平均を上回っています。私は初心者のバナーでKeqingをロールし、新しいプレーヤーに公開しました。Kleeと別のKeqingをKleeのバナーで連続して取得しました。私の他のすべての5つ星は、ゲームの同情システムから来ています。これは、75から90ロールの間の5番目のarを保証します。合計で7つの5つ星を獲得しましたが、そのうち4つはレートアップキャラクターバナーからのものです。 Skyward Bladeで、Keqing、Klee、Keqing(再び)、Diluc、Tartaglia、Mona、および5つ星の武器を1つロールしました。私は武器の旗を掲げたことがなく、おそらくそうすることはないでしょう。それらから特定の武器を保証することは不可能であり、新しい武器は新しいキャラクターほど変形的ではありません。それに、剣はかわいくないです。

私はチョンユンを除くすべての4つ星のキャラクターも持っており、私の多くはいくつかの星座を持っています(すでに持っているキャラクターの複製を取得することでパッシブボーナスのロックが解除されます)。私はどういうわけかZhongliバナーの9つの4つ星の中に7つのXinyanを上陸させました、そして私は星座2以上でSucrose、Fischl、Xingqiuのような多くの主要なサポートを持っています。同様に重要なのは、バトルパスのリソースのおかげもあって、好きなキャラクターをすべて育てて使うことができたということです。コアチームに集中して開始する方が効率的ですが、一度に複数のキャラクターを育てるのは楽しいことであり、チームコンプを試すときに10以上のしっかりしたオプションから選択できることを嬉しく思います。

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Primogemsの価値を最大限に引き出すには、すべてをレートアップキャラクターバナー(最新はGanyuのバナー)に使用し、無料のロールを入手した場合は、標準のバナーであるWanderlustInvocationのみを使用することをお勧めします。たとえば、最初のアセンションを達成し、標準のウィッシュを解放するには、レベル20以上のすべてのキャラクターを取得する必要があります。しかし、標準バナーの戦利品プールは武器でいっぱいなので、特定のキャラクターをその上に転がす確率は非常に高くなります。 とても 低い。

キャラクターレートアップバナーの同情を操作して保存することで、ロールをある程度制御できるようになります。たとえば、私は最近、Zhongliのバナーでモナを引っ張りました。これは、次の5つ星を意味します。 どれか キャラクターバナーは、注目のキャラクターであることが保証されています。これは素晴らしいことです。なぜなら、バナーの同情を100%節約して、5つ星の槍ユーザーであるHuTaoが出てきたときに保証できるからです。

ロールするバナーを選択するときは、注目の5つ星から始めます。 5つが必要ない場合は、4つをロールバックしないでください。たとえ4つ星が素晴らしいとしても、彼らは必ず戻ってきて、最終的には他のロールからそれらを取得する傾向がありますが、5つ星をヒットしたくないし、あなたがあなたの哀れみを燃やしたことを気分が悪くなります。注目のキャラクターを上陸させるのは最初の同情で50/50なので、とにかくそれが起こる可能性がありますが、源信との時間を通してガチャゲームについて学んだことがあれば、できる限りRNGを制御する必要があります。

私の200時間はどこに行きましたか

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ゲンシンにいくらお金を使うかは、あなたの進歩の速さに影響を与える可能性がありますが、時間は最も重要なリソースであり、私はわずかな支出でもかなり遠くまで来ました。アドベンチャーランク53に到達したばかりで、各フロアに9つ星のうち少なくとも8つ星が付いているスパイラルアビス(入手可能な最も難しいコンテンツ)をすべて快適にクリアできるようになりました。私はまだすべてを9つ星にするという目標に向かって取り組んでおり、それによって毎日少しずつキャラクターを改善する意欲が保たれています。

私の日常生活はほとんどの場合と同じように見えます。少なくとも、ログインしてウェルキンムーンプリモスを収集し、毎日の手数料を清算し、ドメインまたはボスでオリジナルレジンを使います。多くの場合、マイニングノードをリスポーンしてクリスタルを武器XPに変換することでスイングします。私はすべてのイベントが出てきたらそれを行います(最近では、 無料のペットを手に入れるLostRichesイベント )、そして毎週月曜日に私は3人の毎週のボス全員と戦います。月曜日は、1回の60レジンリフィルに50プリモジェムを費やす唯一の日でもあります。その日はボス以上のことができるようになります(毎週のボスを無料にしてください、MiHoYo。彼らはすでにタイムゲートされています)。

ゲームに不慣れで進行状況をプロットしたい場合は、メインクエスト、利用可能なすべてのサイドクエストを完了し、世界を完全に探索しながら、毎日の作業を完了することに集中します。ここで最も重要なポイントは、Genshin Impactが信じられないほどのゲームであり、今では私のお気に入りの1つであるということです。したがって、効率がそれを台無しにしないでください。好きな人を演じて、旅の少ない道を進み、遠くにあるその山に登りましょう。何かを最大限に活用する場合は、Teyvatの世界を最大限に活用してください。

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ただし、知っておくべきヒントが1つあります。5つのアドベンチャーランクごとにギルドに確認し、可能な限り世界レベルを上げてください。これにより、重要なアップグレードのロックが解除され、敵とボスの戦利品が(とにかくある程度まで)改善されます。そうしない理由はありません。スパイラルアビスを除けば、原神インパクトは難しいゲームではないので、困難な懸念があなたをより高い世界レベルから遠ざけさせないでください。アビスの外では、どのレベルでもヒリチャールで壁に紙を張ります。深淵の中では、レベル100のファトゥイがあなたの顔をあなたのお尻から打ち抜きますが、あなたの世界レベルはそれを変えるつもりはありません。

2020年のほとんどのように、原神インパクトの打ち上げは昨日と20年前のように感じられるので、私がすでにこれだけの時間を費やしていると考えるのはワイルドです。私は確かにすぐにそれをやめるつもりはありません、そして私は車輪に油をさしてゲームをサポートするためにそれに少しのお金を費やし続けます。私は今でもすべての人とその犬にGenshinをお勧めします。そのため、この内訳が、無料でプレイできるダイハードとポケットの深いクジラの違いによってオフになる可能性のあるプレーヤーに役立つことを願っています。私はオタマジャクシまたはおそらくベタの魚として体重を量ると思います、そして私は道を譲りました、 仕方 原神インパクトから60ドル以上の楽しみ。