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原神インパクト開発者の次のゲームは、車両と破壊システムを備えた「超常現象」シューティングゲームです
(画像クレジット:MiHoYo)
Genshin Impactの開発者は、オープンワールドシューティングゲームに取り組むための新しいスタジオを開設しています。
LinkedInの投稿で、MiHoYoはモントリオールに新しいオフィスを開設し、今後2年間で100人の開発者を雇用すると発表しました。同社はまた、「カナダチームはグローバル開発チームと緊密に連携し、生き生きとした呼吸する超常的な世界での射撃ベースのゲームプレイを特徴とする、まったく新しいAAAオープンワールドアクションアドベンチャーゲームの作成に注力する」ことを明らかにしました。
それ以外の点では詳細は比較的不足していますが、スタジオの新しい求人情報には、ゲームに関するいくつかの手がかりがあります。のリスト シニアレベルデザイナー たとえば、これが新しいIPの一部であり、マルチプラットフォームゲームになることを確認します。また、このゲームでは、都市部と荒野の間の道路網を使用した車両が登場するとも述べています。
別のリストは シニアテクニカルアーティスト MiHoYoが新しいゲームの「重要な柱の特徴」として説明している「破壊システム」に取り組んでいます。これらの2つの機能セットは、間違いなく、原神インパクトよりも現実的な方向性の印象を与えます。
新しいシューティングゲームは、現在開発中のMiHoYoの唯一の新しいゲームではありません。先月、スタジオは最初のゲームのポスト原神、崩壊スターレイルを発表しました。まだいくつかのガチャスタイルのメカニズムを備えたJPRGであるこの新しいプロジェクトは、SF崩壊シリーズの一部であり、最終的なリリースに先立って一連のベータ版を入手する予定です。
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