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Yu-Gi-Oh GX:Destinyレビューの始まり
グレードを繰り返さなければならなかったことがありますか?今、あなたはそれがこのカードと戦うPS2RPGでどのように感じるかを見ることができます
長所
- 戦略的なカードバトル
- カード収集
- 素晴らしい勝利を成し遂げる
短所
- 正しく実装されていないRPG要素
- 安いPSPポートに30ドル払う
- そのすべての純粋なキャッシュグラブ品質
長所
- + 戦略的なカードバトル
- + カード収集
- + 素晴らしい勝利を成し遂げる
短所
- - 正しく実装されていないRPG要素
- - 安いPSPポートに30ドル払う
- - そのすべての純粋なキャッシュグラブ品質
ゲーム会社が私たちがすでに購入したものの代金を払わせようとするとき、これ以上私たちを苛立たせるものはありません。遊☆戯☆王GXのボックスコピー:運命の始まりは、ホットカードとの戦いのアクションと遊☆戯☆王GX宇宙からの多数のキャラクターとの相互作用の山盛りの助けを約束します。パッケージに記載されていないのは、The Beginning of Destinyは、実際にはかなり厄介な新しいトレンドの一部であるということです。つまり、PSPからPS2へのポートです。はい、このゲームは実際には移植された遊戯王GXタグフォースなので、そのゲーム(またはその続編)を既にお持ちの場合は、ここで読むのをやめてください。特にこの怠惰な化身では、それを再び購入する理由はまったくありません。
まず、良いものを邪魔にならないようにしましょう。カードゲームに関して言えば、Yu-Gi-Ohは確かに悪くはありません。かなりの戦略が必要であり、デッキを集めて組み立てるのは楽しいことです。また、このゲームは、ゲームのロープを詳細な(ただし、スキップできない)チュートリアルシーケンスで表示することで、完全なYu-Gi-Oh初心者の場合に完全に無知にならないようにします。これらの褒め言葉はすべて、PSPタグフォースにも適用できます。

上:PSP版から取った画面
今悪いために。 PSPからPS2への移植を行うことで、ゲームの欠陥を修正する機会が得られると思いますが、ほとんどの場合、ゲームプレイに関する苦情は、ポータブル版の場合とまったく同じです。 RPGの探索要素は不十分で、一般的に苛立たしいものであり、メニューインターフェイスは古風で不格好であり、カードバトルのカットシーンは厄介に上書きされています。 (そして、PS2がそのポータブル兄弟に対して持っている追加のパワーのおかげで、PSPオリジナルでまともなように見えたポリゴンモデルは今では笑えるほど悪く見えます。)場合によっては、実際にゲームの機能を低下させようとしたように感じます以前より–頻繁に保存することができなくなり、ランダムなボーナスカードが横になっているのを見つけることができなくなりました。ラメ。
しかし、おそらくすべての最悪の部分は、ホームコンソールへの移植によって、Tag Forceの最初の魅力のかなりの部分が削除されたことです。つまり、PSPとゲームを持っている友人と外出先でカードバトルをプレイする機能です。それをさらに陽気にさせるのは、ゲームが提供する数少ないアップグレードの1つが、タグフォース2のPSPバージョンとのリンク機能であるということです(スコアを維持している場合、それは元のPSPタグフォースゲームの続編です。開発者がこのPS2エントリを作成するために移植したもの)。保存ファイルごとに1枚のカードを転送できるため、この機能でさえもひどく窮地に立たされています。 PSPの兄弟よりもこの中途半端なポートを推奨する理由はありません...遅すぎます。
2008年2月21日
より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | ねえ、私たちは以前にこのカードと戦うRPGをプレイしませんでしたか?実際、私たちはそうしました-そしてそれはPSPでもより良かったです。 |
| フランチャイズ名 | Yu-Gi-Oh! |
| 英国のフランチャイズ名 | Yu-Gi-Oh! |
| プラットホーム | 「PS2」 |
| 米国の検閲評価 | 'みんな' |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |