より厳しいターンベースのトライアルのためのXCOMやXCOM2のような最高のゲーム

XCOMのようなゲーム

(画像クレジット:2K Games)





XCOMとXCOM2の両方を完了するのはほろ苦いです。一方では、これまでに作成された中で最もタフで最もやりがいのある戦略ゲームの2つを打ち負かす栄光を浴びることができます。他方では、それは素晴らしい曲がりくねった道の悲しい終わりです。では、次は何ですか? XCOMのようなゲームは他にありますか? XCOM2のWarof the Chosen拡張はあなたのサイトにあるはずですが、すでに試したことがある場合、または単に風景を変えたい場合は、このリストでXCOMやXCOM2などの最高のゲームをすべて紹介します。それはあなたにあなたの戦略の修正を与えるでしょう。

これらのゲームの多くはXCOMから直接インスピレーションを得ていますが、同じDNAの一部を共有しているゲームもあります。これらのいずれにも間違いはありません。ゲームライブラリの棚をさらに高く積み上げたい場合に備えて、いくつかの名誉ある言及も含まれています。 XCOMやXCOM2のような最高のゲームは次のとおりです。

ミュータントイヤーゼロ:エデンへの道

XCOMを考えてみてください。しかし、狙撃兵は擬人化されたアヒルであり、戦車は爆発性の大砲を備えたイノシシです。エデンへの道のターン制の戦闘は、その十分なカバースポットと一見過酷なダイスロールですぐに馴染みがあるように感じますが、元の方法でXCOMから剥がれます。まず、暗いユーモアのセンスを持つ動物と人間のハイブリッドが住む、終末後の設定があります。そして第二に、銃撃戦の前に起こるすべてのこっそりと略奪があります。



ホームベースのTheArkから、最初に偵察する場所に移動すると、3匹の動物の分隊を敵の死角に移動させます。隠れている限り、次の戦いの条件を設定したり、大規模なグループでの完璧な待ち伏せのために分隊を配置したり、影から孤立した敵をトリプルチーム化したりできます。この戦闘前のステルスは、XCOMの公式に歓迎すべきひねりを加えたものです。

PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PCで利用可能(Steamで無料デモ)

Invisible、Inc。

スピードが最優先されるターンベースのサイバーパンクスパイアドベンチャー。敵のアラートステータスは、検出されなくても毎ターン上昇します。侵入し、目的のガビンをつかんでから抜け出すのが最良の結果です。しかし、必然的に、カメラに気づかれ、アラームが鳴り、XCOMとは異なり、よく説明されたルールと攻撃的な敵AIの混乱が混ざり合ったターン制の戦闘がトリガーされます。



類似点はそれだけではありません。世界地図からどのミッションを取得するかを決定し、ミッション中に工作員を置き去りにすると、工作員を永久に失い、新入社員でゆっくりとチームを編成します。ハッキングにより、電力リソースを消費してカメラを制御し、金庫とタグガードを明らかにし、Invisible、Inc。の戦いに戦略的な深みを与えることができます。これは、これまでに作成された中で最高のインディーゲームの1つであり、XCOMから一歩下がったような気はしません。信頼してください。

PS4、iOS、およびPCで利用可能

Xenonauts

Xenonautsは、現代のXCOMゲームよりも元の1994 X-COM:UFO Defenseにはるかに近いです。実際、これは本質的に忠実なインディーリメイク、急な難易度カーブなど、いくつかの待望の生活の質の調整が含まれています。 UIはよりクリーンですが、それでも複雑でチュートリアルはありません。また、兵士の分隊の名前を変更することもできます。これは、私たちが大好きなことですが、兵士が死ぬとさらに痛くなることも意味します。新たに追加されたのは、戦闘ターン間の時間単位(アクションポイント)を予約する機能と、ジェットをスクランブルするときの戦術的な空中戦です。



戦闘以外では、レーダーステーションと基地を構築および管理して、エイリアンの活動を追跡します。まず、世界の小さな隅をカバーすることから始めます。つまり、残りの部分は制御できません。死傷者の報告を見ると、すべてが緊急に感じられ、Xenonautsプロジェクトの国家メンバーからの圧力と冷戦が混ざり合っています。米国とソ連の対立は、圧力を高め続けています。

PCで利用可能

マリオ+ラビッツ:キングダムバトル

バニーとキャッチーなサウンドトラックに騙されないでください。マリオ+ラビッツ:キングダムバトルは適切な戦術ゲームであり、重いゲームです。 XCOMに比べて合理化されているように感じられ、戦略はそれほど深くはありませんが、敵の機動性とその膨大な数は、常にトリッキーな課題を投げかけます。 1時間以上レベルにとどまっている場合でも、驚かないでください。



キャスト全体には、チームジャンプを含む、最高の能力があります。マリオをルイージまで歩くと、彼は兄の手から飛び出し、巨大なつららのゴーレムに隣接します。開発者のUbisoft(はい、あらゆる点で奇妙なマッシュアップです)は、ゲーム内のほぼすべての詳細なアニメーションを作成しました。チームがバウンドし、ブラスターを手にしたレベルで跳ね回るのを見るのは楽しいことです。キングダムバトルを特別なものにしているのは、マリオの魔法とタフな戦術の組み合わせです。

NintendoSwitchで利用可能

ウォーハンマー40,000メカニクス

Mechanicusのゴシック世界は、単に楽しい場所です。熱心なサイボーグの科学者のグループを、死ぬことを拒否する輝く緑の骸骨の大群とのターン制の戦いでコントロールし、戦いの合間にはふざけてビックリします。彼らが主張するのを見るのは本当にゲームの最高の部分のいくつかですが、戦いも楽しいです。

Mechanicusは、XCOMよりも簡単なものを求めている人向けです。課題は、必ずしも各マップをクリアすることではありませんが、最も満足のいく方法で、ガジェット、ギズモ、銃の完璧な組み合わせで機械の司祭を装備することです。それは戦略的なパズルではなく、パワーファンタジーです。

PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PCで利用可能

バトルテック

60トンのメカを制御して、ロケットを爆破し、お互いの腕を引き裂きます。 BattleTechのターン制戦闘にはグリッドがなく、解放されます。どこにでも移動でき、あらゆる迎え角を利用して、型破りな方法で分隊を配置できます。武器の発射は非常にきめ細かく、敵のメカの11の体のセグメントの1つをターゲットにすることができ、特定の体の部分を取り出すと、別の方法でそれらを妨害します。たとえば、足をつぶした足は地面に転がります。

熱管理は言うまでもありません—熱い惑星の重火器はノーノーです—そして戦闘間の無限のメカのカスタマイズ。ロードアウトを個々の重量ポンドまで微調整し、センチュリオンを動かせないほど重くすることなく、追加のヒートシンクを取得する方法を見つけようとしています。 XCOMの自由形式のキャンペーンであり、必要な兵士を永久に失うという絶え間ない脅威がある場合は、バトルテックが対応します。

PCで利用可能

将軍の頭蓋骨

サムライの刀を持ったXCOM-lite。 Shogunの合理化された戦略の頭蓋骨は、XCOMキャンペーンから抜け出すのに最適な方法である可能性があります。短くて鋭い戦いは、もう1つぶらぶらするように誘惑します。各チームは1ターンあたり5回の移動に制限されているため、コンパクトで扱いやすく、スタイリッシュなビジュアルが剣のすべてのスラッシュに重みを与えます。

それが無意味だと言っているわけではありません。リソースを獲得し、環境の危険を回避し、あらゆる犠牲を払って将軍を保護します。他の場所で何が起こっても、彼らが死んだ場合、あなたは負けます。グリッドがないので、この動きで好きなアプローチをとることができ、2つの戦いが同じように行われることはありません。 6年前に発売されましたが、今でも持ちこたえています。

PS4、Nintendo Switch、PCで利用可能

バトルブラザーズ

バトルブラザーズは、傭兵管理と中世のターン制の戦いを組み合わせています。山賊の一団のリーダーとしてのあなたの仕事は、金銭的に浮かんでいるために不可欠であり、手続き的に生成されたオープンマップをさまよって、山賊キャンプを片付けたり、ゴブリンを殺したりするなどの仕事を引き受けてお金を稼ぎます。それはあなたを便利屋のように感じさせます、ハンマーと釘の代わりに斧と盾で期待してください。コアループは満足のいくものです。仕事を受け入れ、オークを刺し、コインを集め、そのお金を使って新しい兵士を募集し、装備を購入してから、さらにオークを刺します。

視線や身に着けている鎧の種類などのヘックスベースの戦闘要因は、まったく容赦がありません。自分のレベルをはるかに超える敵に遭遇するのは簡単です。戦場で負傷した目などの怪我は、キャンペーン中ずっと兵士のそばにとどまり、彼らのスキルを妨げます。士気を失いすぎると、武器を下ろして逃げることさえあります。その残忍な、しかし素晴らしい。

PCで利用可能

Shadowrun:Dragonfall

もともとはShadowrunReturnsの拡張版でしたが、Dragonfallは独自のゲームに膨れ上がりましたが、それができてとてもうれしく思います。これは、汚れたSF設定での戦闘が多いRPGであり、さまざまなキャラクターが各ターンを予測不可能にします。手榴弾、弾丸、ドローン、呪文が衝突し、ハッキングキャラクターが別のミニゲームをプレイして敵の援軍を阻止します。

カバーが散らばっているアリーナとヒットする可能性のパーセンテージはXCOMファンには馴染みがあると感じますが、戦闘を完全に避けたい場合は、オプションがあります。よく書かれた物語があなたのジャムであるなら、Shadowrun’sは最近の記憶の中で最高の1つです。

PCで利用可能

Divinity:Original Sin 2

さて、私たちを聞いてください。 Divinity:Original Sin 2は、多くの点でXCOMのようなものではありません。魔法のファンタジー世界に複雑な対話ツリーが設定された100時間のRPGであり、銃は見えません。しかし、それはセレイと共通する重要なことを1つ持っています。それは、深くて驚くべきターン制の戦いです。アイデアは、あなたのパーティーの能力を混沌とした独創的な方法で組み合わせ、敵の分隊全体を油に浸してから火をつけることで、簡単な例を選びます。これらの相互作用は、敵がトリッキーになるにつれてより複雑になり、手元のツールで勝つための新しい方法を考え出すことは決して古くなりません。

RPGであるため、パーティ管理が前面に出てきます。 XCOMのように常にキャラクターに新しいアイテムを渡しているだけでなく、Firaxisのゲームよりもバックストーリーを深く掘り下げているため、XCOMの兵士よりもメイジやナイトに愛着を感じることができます。なにか。

PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PCで利用可能

佳作:

違反に エイリアンがはびこっているチェス盤です、 大規模なチャリス ターン制ストラテジーをファンタジーの設定に持ち込むためのDoubleFineの試みです。 冷凍シナプス 敵の計画を予測しながら分隊の動きを計画し、プレイをヒットし、最高のものを期待します。

ファントムドクトリン ステルスが実行可能な冷戦時代の戦術ゲームです、 Darkest Dungeon パンチの効いた分隊ベースの戦闘を備えた、素晴らしい、恐怖に満ちたRPGであり、 クロマ・スクアッド XCOMはパワーレンジャーと出会う。