英雄伝説空の軌跡レビュー

それらのJRPGハートストリングを抜く

長所

  • 素晴らしい話
  • 合理化
  • プレイヤーフレンドリーなメカニズム
  • クラシックアートスタイル

短所

  • 過度におしゃべりなキャラクター
  • ぼやけたアート
  • NGPの貯蓄を開始しない理由

長所

  • + 素晴らしい話
  • + 合理化
  • + プレイヤーフレンドリーなメカニズム
  • + クラシックアートスタイル

短所

  • - 過度におしゃべりなキャラクター
  • - ぼやけたアート
  • - NGPの貯蓄を開始しない理由

あなたが日本のロールプレイングゲームの不必要に複雑な戦闘システムを手放すことに頑固に消極的であることに不満を持っている多くの人の一人なら。彼らの安っぽくてメロドラマ的な物語に当惑し、彼らの決まり文句でしばしば不気味なキャラクターデザインに落胆した場合、英雄伝説空の軌跡はあなたをRPGのより単純な時代に戻し、あなたがかつて愛していたジャンルを思い出させますあなたを置き去りにしていません。





英雄伝説空の軌跡は何十年も前から存在していますが、トレイルズインザスカイは他のタイトルとは関係のない三部作の始まりです。技術革命の成果を享受している森林に覆われた国で行われるこの物語は、地元の町で用事を実行することから、王国全体を脅かす危険な計画を無意識のうちに発見することへと向かう兄と妹に続きます。一部のJRPGプレイヤーにとっては、この設定は古い領域のように聞こえるかもしれませんが、この活気に満ちた世界を流れる物語の優雅な流れが、ゲームの進行を単に古いものや退屈なものではなく、心地よく親しみやすくします。

私たちの2人の主人公、エステルとジョシュアは、王国の都市と村を保護し、奉仕するために組織されたフリーランスの戦士のギルドのメンバーになることから物語を始めます。このギルドのジュニアメンバーとして、メインストーリーであろうと発散サイドクエストであろうと、すべての冒険はノートブックに便利に記録され、カラフルな町の広場に気を取られて、なぜあなたがそもそもそこに行きました。



敵と対峙すると、トレイルのもう1つの例外的な側面である戦闘システムにも遭遇します。引き出された戦略的な操作または高速で急いで通過する戦闘の両方に対応するための戦闘の柔軟性は、それが腐敗していると感じることを防ぎ、粉砕(本当に敵からがらくたを追い出したい場合を除いて、ほとんど必要ありません)を非常に許容します。モンスターとの遭遇をスピードアップするのは、Xを押し続けて基本的な攻撃を実行し、戦闘結果を通り過ぎて、目的地にすばやく進むのと同じくらい簡単です。大きな動きがなくなると、包括的なスキルと魔法のシステムをカスタマイズして実装し、大きなダメージを与えて敵を破壊することができます。

土地やダンジョンを旅すると、道路や小道にモンスターが現れます。後ろからモンスターにぶつかると、戦闘開始時にアドバンテージを得ることができます。敵を倒すと小さなクリスタルが生成され、町で合成してキャラクターに装備し、魔法やステータスをアップグレードできます。何百ものさまざまなクリスタルを集めると、装備する新しい魔法を合成する機会が広がり、ロックを解除するキャラクターの能力が広がります。また、発見して活用するための料理レシピの膨大なライブラリに貢献するモンスターから材料を収集することもできます。



このJRPGのプレイヤーフレンドリーな性質は、いつでも保存するオプションと、ペナルティなしで負けた戦闘を再開する機能を備えています。確かに、物事が間違った方向に進んだ場合、戦闘から逃げ出すのは無意味ですが、スタートメニューを起動するよりも再試行ボタンを取得することについて議論するのは難しく、保存されていない進行状況はすべて失われます。ただし、誤解しないでください。このゲームはプッシュオーバーであるため、揺れることはありません。その戦いは非常に困難な場合があります。

トレイルのキャラクター、人口の多い町、興味深い裏話は、キャラクターとその旅を通して巧みに表現されています。登場人物は、時には冗長または過度におしゃべりに見えるかもしれません。会話の肉とジャガイモにたどり着きたいときに、ほんの少しの時間をかけて小さな話をしますが、それは彼らを楽しく、信じられるものとして描写することに成功します。独自の振る舞いを持つキャラクター。また、ストーリーについて気にしないと決めた場合は、サークルボタンを押し続けると、8分間の解説が15秒間のシーンに変わり、クエストノートに便利な客観的な更新が追加されます。

トレイルについての不満を引きずり出さなければならない場合、アートの一部のわずかなぼやけ、キャラクター間の取るに足らない会話が長すぎると感じる方法、またはモンスターがあなたの道に突然現れる傾向がある方法について言及するかもしれません。しかし、これらは簡単に無視できる問題です。



参考文献をご容赦ください。トレイルは、グランディアやルナの古いアニメスタイルと基本的な戦闘メカニズムを備えており、ペルソナ4のような戦闘システムのモダンで柔軟性があり、手間のかからない、しかし深い実行を組み合わせています。 PSP(そして間違いなく、かつてJRPGとして知っていたもの)がゆっくりとドアから出てきたと思ったので、Trailsは、ずっと前にこのジャンルに多くの人を惹きつけたすべての快適な砦を提供します。面白いキャラクター、豊かな設定、優れたメカニズムがすべてスムーズに融合して、驚くほど楽しい物語を作成します。これにより、私たちの小さなPSPは引退にはほど遠いのではないかと推測されます。パート2の準備ができました。

2011年4月19日

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明面白いキャラクター、豊かな設定、優れたメカニズムがすべてスムーズに融合して、驚くほど楽しい物語を作成します。英雄伝説空の軌跡は、RPGのよりシンプルな時代に戻り、かつて愛していたジャンルがあなたを置き去りにしていないことを思い出させてくれます。
プラットホーム「PSP」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下