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一部のFallout76プレーヤーは、ゲームやRedditが望んでいない場合でも、ゲーム内のトレーダーになりたいと考えています。
で過ごす時間はほんの数時間でした フォールアウト76ベータ 、完全に先んじて フォールアウト76 リリース。しかし、プレイヤーはすでにより多くの代替ライフスタイルを計画しています。核廃棄物の貿易業者としてのより謙虚な生活のために、「人類の救世主」全体を捨てる。
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オンラインの世界でトレーダーになることは古い考えであり、ウルティマオンライン、ワールド、ウォークラフト、イブオンラインなど、多数のMMOやその他の永続的なワールドゲームにより、意図的に、またはそのメカニックの自由を介して、 -他のプレイヤーに販売するものを集めて作るゲームリビング。 Fallout 76では、見つけたものや作ったものを、出会った人々と自由に売買できます。あなたは価格と金額を設定することができ、現物で物々交換するために無料で何かを与えることさえできます(私たちのチェックをチェックしてください フォールアウト76の取引のヒント 詳細については)。

多くのFallout76プレイヤーにとって、ミッション中に多数のプロテクトロンと戦うよりもはるかに多くのロールプレイング腺を使い果たしました。ベータが開始される前に、彼らは経済、取引場所、そして終末後の世界で実行可能な「トレーダー」の役割を果たすために必要な機能について話し合っていました。
(次の)世紀の販売
多くの人にとって、夢はC.A.M.Pを設定することです。プレイヤーが自分の商品を購入するために訪れることができる安全な場所。多数の場所が提案され、潜在的な使用のために分析されています。 グリーンブライアー ベンダーロボット、ワークベンチ、優れたC.A.M.P.が豊富なため、人気のある選択肢です。エリア。 ニューリバーゴージブリッジ だけでなく、提案されています チャールストン と他の場所の範囲。いずれも、到達、防御、居住が容易であるという同様の特徴を共有しています(特に、エンドツーエンドのアクセスが制限されている橋は、マップ全体で人気のある選択肢のようです)。
もちろん、現在の議論が何であれ、トレーダーがどこに定住するかを決定するのは長期的なプレーだけです。人々は自然に地図の周りの「安全な」場所に引き寄せられると確信しています、と示唆しています オメガキャット Redditで。独自の提案を追加すると、Vault 76はファストトラベルの費用がかからず、正面に広々としたベランダがあり、素晴らしい景色を眺めることができます。これは、最初で最も一般的な非公式の「取引ハブ」になると思います。

人々は、場所、会議を計画し、価格を設定するために、reddit、フォーラム、Discordサーバーをセットアップしています。そして、現時点ではすべて大部分が学術的ですが、以前の、より確立されたフォールアウトredditとの貿易戦争に相当するものがすでにあります。 r / fo76 、 r /フォールアウト 、 r / fo4 もっと。これらのグループは、ほぼ同じ人々によってモデレートされているようで、新しいものについての多くの言及を静かに削除しているようです。 r / Market76 、純粋に取引について話し合うために設定します。 r / Market76redditには独自の投稿があります 紛争についてですが、人々がredditを見つけて、駆け出しの経済を始めるのを止めていません。
Stimpaksを持って、旅行します
r / Market76は別として、競合はすでに Stimpaksをショットガンシェルと交換する または誰かがしたいかどうかを確認する Fusionコアを販売する 。さえあります 取引要求のための確立された構文 物事をきちんとシンプルに保つために。これらのスレッドを閲覧すると、Fallout 76にショップを設立することだけを望んでいるコミュニティが表示されます。潜在的な場所について話し合い、DMを交換してゲームで会い、好奇心旺盛なことに、彼らのビデオゲームの夢が基本的に小売業である理由を説明します。私にとって、それについて魅力的な2つのことがあります。第一に、私はキャップを手に入れることができながら、他の人々に役立つように感じます。第二に、ゲームで店を経営するには、売り物を探して集める必要があります。これは私にとって楽しい活動です。 Corgandaneは説明します 。そのため、Minecraftでそれを行い、EveOnlineをプレイしていたときにマイニングを楽しんでいました。
他の場所では、人々は彼らがトレーダーとして提供できるサービスを指摘しています:今日私が木を探しに行きたくない場合はどうなりますか?言う superwesomefiles 。特定のコンポーネントを探すのではなく、単にビルドしたい場合はどうなりますか? 1日を探索に費やしたいが、準備に時間を無駄にしたくない場合はどうなりますか?すべてがどのように機能するかについての仕組みが検討され、多数の投稿で議論されています。このゲームで少しの間売り手/トレーダーになりたいのですが、それを実現するための最良の方法は何ですか?尋ねる tetsuo1667 。巡回セールスマンになって商品を持っていくほうがいいでしょうか。

多くの議論は、Fallout76のプレイヤー間取引をよりゲーム全体の経済に変えるためにどれだけの作業が必要かを強調しているようです。今のところ、生きているゲーム内での取引は、それを実際に機能させるためにある程度の総当たり攻撃を必要とします。たとえば、実際にショップを設定することはできません。C.A.M.Pを配置するだけです。ダウンして、人々が通り過ぎることを願っています。または、すべてを持って行き、周りの人を追いかけます。プレーヤー数も、活気に満ちた賑やかな市場をあまり支持していません。一度に地図上に数十人しかいないため、賑やかな貿易の人々のハブは、実際には起こらないとはっきりと想像している人もいます。
生き残り、需要
対処すべき経済問題もあります。このように 投稿の説明 現在のゲームは、現在、貿易の衰退と流れを実際にサポートすることはできません。 KarstXT 重要な点は、誰もがほぼ同じリソースを必要とし、誰もがほぼ同じ余剰リソースを生成する一方で、ゲームには余剰リソースのシンクがなく、不足しているリソースを効率的に生成する方法がないということです。そのため、Stimpaksのように、販売されないほどの需要が無限にあるアイテムもありますが、木材/鉄鋼は主に、必要なもののために他のものを回収することの副産物です。より希少なスクラップを手に入れようとしている間、彼らは必要以上に生成するので、人々は木材を購入する必要はありません。

基本的に、現在、リソースは意味のある方法で世界から削除されていません。世界のすべてが時間の経過とともに再生するか、ログインするたびにリセットされます。貿易に必要なものが1つある場合、それは需要と供給です。現在、Fallout76はすべて供給であり需要はありません。
しかし、それは人々がアイデアや方法を提案することを妨げるものではありません できる 動作し、Fallout 76のようなオンラインゲームでは、将来のアップデートで何かが起こる可能性があります。特にそれがプレイヤーが本当に望んでいるものである場合。一部の人々は、世界経済がすべてのサーバー間の取引に応じて価格帯を設定すること、または材料をより意味のあるものにするために、より生存に焦点を当てたサーバーとモードを分離することを求めています。取引の物理的な問題については、C.A.M.P。の名前を変更したり、マークを付けたりして、取引で見やすくする機能を含めることをお勧めします。プレイヤーがログオフ中に残すことができる自動取引投稿は、もう1つの人気のある提案です。ベンダートロンでさえ育ちました。基本的にはプレイヤーが所有するプロテクトロンで、荒れ地を歩き回り、不在のときに商品を販売します。
人々はFallout76で取引したいと思っていますが、それだけは明らかです。そして、ベータ版のほんの数時間後、彼らはすでにそれを機能させるためのアイデアや理論について話し、計画し、取り組んでいます。気にするかどうかに関係なく、Fallout 76の良い兆候です。開発者が世界にどれだけの労力を費やしても、それを実現するのはプレイヤーです。そして、Fallout 76のプレイヤーは、ゲームが実際に終了する前に、独自のゲームのプレイ方法を見つけています。ゲームが何年にもわたって進化し成長するにつれて、ベセスダはそれを実行することを計画しています、誰が知っていますか?たぶん、あなたはいつかトキシックバレーで最高の店の1つを所有するでしょう。