炎に縛られたレビュー

長所

  • 戦闘は挑戦的で賢い
  • 印象的なクラフトとカスタマイズのオプション
  • 素晴らしいサウンドトラック

短所

  • あなたの選択は顕著な結果をもたらさない
  • フレンドリーAIはあまり賢くない
  • 物語は突然終わります

長所

  • + 戦闘は挑戦的で賢い
  • + 印象的なクラフトとカスタマイズのオプション
  • + 素晴らしいサウンドトラック

短所

  • - あなたの選択は顕著な結果をもたらさない
  • - フレンドリーAIはあまり賢くない
  • - 物語は突然終わります
今日のベストディール 28.99ドル ウォルマートで 57.99ドル アマゾンで

肩に小悪魔がいて、何をすべきかを教えてくれるような気がしたことがありますか?彼があなたにその2枚目のケーキを食べるように言っているのなら、それは1つのことですが、彼があなたに燃えるような拳で世界を支配するように話しているのなら、それはまったく別のことです。 Bound by Flameは、この擬人化された良心を一段と高め、おせっかいな悪魔が所有する傭兵を特徴としています。そして、ほとんどのアクションRPGと同様に、ここで行う選択は、悪魔のアドバイスに耳を傾けるか、悪魔を嗅ぎつけようとするかにかかわらず、冒険を形作ると主張します。そのすべての力で暴走することを期待しないでください。あなたの悪魔のように、ゲームはあなたがショットを呼んでいるとあなたに信じさせます、しかしあなたはあなたが思うかもしれないほどコントロールできていません。





悪魔に取り憑かれていることは、特にそれがあなたに神のような力を与えるとき、それほど悪いことではありません。そして主人公のバルカン、傭兵は低い、 ニーズ 彼がデッドウォーカーとして知られているアンデッドの生き物との戦いで兵士のキャラバンを率いる場合、その力。腐敗、裏切り、貪欲などのテーマはすべてここで探求され、バルカンに彼の旅を通して対立の感覚を提供します。物語は数え切れないほどあります-戦争が起こっており、あなたの目標はそれを終わらせることです-しかし、それはタフで魅力的な敵の遭遇でいっぱいの冒険に出発するのに十分な言い訳です。

炎に縛られた世界は歴史と個性に富んでいます。あなたは氷の王国に旅行し、暗い洞窟と湿った下水道を通ってトレッキングし、いくつかの印象的な見た目のモンスターと戦い、それをすべてまとめる忘れられないサウンドトラックを聴きます。メインクエストに加えて、ゲームにはさまざまなサイドミッションが盛り込まれており、ストーリーがさらに広がり、人々の状態についてさらに洞察が得られます。クエストも完了するのにそれほど時間はかかりません。ほとんどのクエストは他のミッションと連携して実行できるため、ボーナスの経験や装備を簡単に獲得できます。



アクションの多い戦闘は、Flameの最大の資産です。敵と交戦するときに戦術を自由に選択できるので、多くのカスタマイズが可能なやりがいのある経験です。あなたは剣で正面から攻撃し、彼らのガードが下がっているときに打撃を受け流し、攻撃しますか?後ろからこっそりと短剣で敵を刺してみませんか?または、魔法の呪文でそれらすべてを燃やしてみませんか?バルカンは特定のクラスに限定されていないため、必要なスキルをレベルアップして、好みに合わせて戦闘をカスタマイズできます。オプションのクエストを完了して悪者を殺すと、より良い武器、鎧、戦闘に必要なアイテムを作成するために使用されるアイテムも報酬として与えられます。徹底的なクラフトシステムは、美的目的だけではありません。さまざまなバフや特典をいつでも組み合わせて組み合わせることで、戦略を計画するための追加の余地があります。

また、素晴らしいのは、戦闘が常にあなたの足を引っ張っているということです。敵は反撃する方法を知っているので、あなたは彼らの動きに細心の注意を払い、可能な限り彼らの弱点を利用する必要があります。敵の後ろを走って地面に蹴り飛ばしてから地獄を叩き出すのは楽しいし、とても便利です。厳しい戦いの最中にそれをやってのけると、これは素晴らしい気分になりますが、悪いニュースは、彼らがあなたに同じことをすることができるということです-そしてあなたが倒れると、彼らはまったく容赦がありません。難易度が最も低い場合でも、Bound by Flameはタフであり、間違いから学び、殴打に備えて戦闘に参加する必要があります。単純な戦いでさえ壮大な出会いのように感じることができ、ボスはあなたのスキルのテストになります。あなたのAIコンパニオンだけが敵と同じくらい頭が良ければ、彼または彼女はあなたが戦うのを手伝ってくれるでしょう。彼または彼女があなたの命を救うことを期待しないでください。戦闘中に少数のセットオーダーを発行できますが、味方はあまり賢くなく、ほとんどの場合、すべての作業を行っている間、敵の注意をそらすためにそこにいます。



Bound by Flameの戦闘は素晴らしいですが、選択の幻想はそうではありません。最初、あなたの悪魔の友人は悪い決定をするための触媒のように見えます。会話中にチャイムが鳴り、貧しい兵士を助けたり、敵の基地に向かって安全なルートを取ることに同意したりすると、軽蔑を表明します。しかし、彼の側に立つ機会はそれほど頻繁にはありません。彼らがそうするとき、彼らはあなたの周りの人々にあまり影響を与えません。実際、あなたが下す最大の決定は、バルカンが人間の外見を維持するか、角とくすぶっている木炭のような体を持つ悪魔のような生き物に変身するかどうかを決定します。あなたに対する悪魔の影響力の役割は素晴らしいスタートを切り、興味深いコンセプトですが、ほとんどのゲームでは十分に活用されていないと感じています。

Bound by Flame自体も非常に直線的であり、 行う まれな決定を下すと、結果は逆境になります。あなたの道はいくつかの目的の間だけわずかに異なり、あなたが自由に使える仲間に影響を与えるだけです。さらに、プロットはあなたがその結論で直面するであろう多くの緊張を構築します、しかしそれはあなたの15時間の旅が突然終わりに来るときあなたを失望させます。



選択の多いゲームをプレイしたいと思ってBoundby Flameに入ると、選択するたびに周囲の世界がゆっくりと形作られ、非常にがっかりします。物事がどのように展開するかについてはある程度意見がありますが、結果は間違いなく同じであり、ストーリーの全体的な展開においてあなたの決定はそれほど重要ではないようです。戦闘中に行われた迅速な決定と、自由に使える豊富なカスタマイズオプションにより、ゲームを自分だけのものにすることができます。結局のところ、あなたはあなたの側に悪魔を持っています。



このゲームはPCでレビューされました。

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より詳しい情報

ジャンルアクションRPG
説明Bound by Flameは、野心的なダークファンタジーの世界で炎の悪魔が所有する傭兵としてプレイするアクションロールプレイングゲームです。
プラットホーム「Xbox360」、「PC」、「PS3」、「PS Vita」、「PS4」
米国の検閲評価「成熟」、「保留中の評価」、「保留中の評価」、「保留中の評価」、「保留中の評価」
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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