211service.com
新たに発見されたTitanfall2のバグにより、運命の船を救うことができ、その設計者は理由がわかりません
(画像クレジット:Respawn)
スピーディーなTitanfall2プレイヤーは、船を破壊から救うための秘密のトリックを見つけたと思っていましたが、実際にはまれですが、奇妙なことに適切なバグであることが判明しました。
RedditユーザーのPappa_Scorchは、今週初めにゲームプレイクリップをTitanfall subredditに投稿し、いくつかの驚くべき発見をしました。このクリップは、アークミッション中にIMC砲手によって撃墜される運命にあると思われる民兵船の1つが撃墜されないことを示しています。 持ってる その運命を満たすために。彼らは急いで銃の据え付けを爆破し、最終的には敵の火を十分に吸収して死んでしまいますが、他の船が最後の一撃を受けるのを妨げているように見えます。
psa_you_can_save_the_ship_if_you_shoot_the_gunner から r /チタンドロップ
特にTitanfall2は他のいくつかの方法でタイムアタックを奨励しているため、これは速いプレーヤーへの報酬として組み込まれている隠されたイベントであると結論付けるのは簡単です。しかし、スタジオでのキャリアの早い段階でTheArkの脚本を書いたRespawnEntertainmentのクリエイティブディレクターであるMohammadAlaviは、 投稿のコメントに飛び乗った 理論をやさしく撃ち落とす。アラビは船の破壊を言った は スクリプト化されたイベントとPappa_Scorchが見つけたものは、実際には「印象的なバグ」でした。
「船を爆破するためにタイマーを作動させるトリガーがあります-それはエレベーターのドアのすぐ外にあると思います、そして私は方法がわかりませんが、あなたはどういうわけかそれをスキップしました-多分それを飛び越えましたか?しかし、それはありそうもないようだ」とアラビは言った。 「それは間違いなく砲手を撃つこととは何の関係もありません。少なくとも私は思いません。タイマーが終了する前に砲手を撃つと、私たちが見つけたことのないバグのドミノ効果が発生するのではないでしょうか?」
アラビはで明らかに 後のコメント タイタンフォール2は、アークの船団の長さを処理するために「多くのハック」を使用しているため、レベルの残りの部分で運命をかわす船がどうなるかを知りたいと思っています。ゲーム開発者が、ある特定の問題が発生したときにゲームで何が起こるかを本当に知らないような小さなことは、ビデオゲームがどれほど奇妙で特別なものであるかを思い出させます。
アラビと言えば、彼の現在のプロジェクトは RespawnEntertainmentのまったく新しいシングルプレイヤーアドベンチャー 。