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新しい原神インパクトイベントはとても良いプレイヤーがそれを永続的にしたいと思っています
(画像クレジット:MiHoYo)
GenshinImpactの新しいLabyrinthWarriorsイベントは非常に成功しているため、プレイヤーはそれが永続的なエンドゲームアクティビティになることを望んでいます。
Labyrinth Warriorsイベントは、ほんの1日しか経っていませんが、コミュニティのプレーヤーやコンテンツクリエーターは、開発者MiHoYoが正式にゲームに追加することをすでに求めています。 最近の最もホットな投稿の1つ Genshin Impact subredditは、「MiHoYoがより多くの/より良いエンドゲームコンテンツを実行できることの証明」として賞賛しています。 もっとたくさん 2週間に1回だけクリアする必要がある現在のエンドゲームの焦点であるスパイラルアビスとは異なり、ラビリンスウォリアーの可能性をより長期間にわたって耕作できる活動として強調しています。
ラビリンスウォリアーは、部屋に分けられた手続き的に生成されたダンジョンにあなたを投げ込みます。これらの部屋は、宝物、罠、収集可能な小さなバフが点在するホールで接続されており、すべてに何らかの病棟、遭遇、または戦利品が含まれています。癒しの部屋、宝の部屋、そしてパーティーの権利のために戦うことができるたくさんの戦闘室があり、3つのプールからあなたのパーティーのために新しいワードを選びます。ウォードはあなたのダメージとタンキーネスを増加させるパッシブボーナスを提供します、そして珍しいワードを着陸させることはあなたのパーティーの強さに大きな違いをもたらすことができます。
これらのダンジョンでは、通常の4人のキャラクターのパーティーよりも多くのことを利用できます。ランを開始するたびにアクティブチームとサポートチームを設定し、前述のヒーリングチャンバーでメンバーを入れ替えることができます。たとえば、破壊された火のダメージ病棟を引っ張ると、Hu Taoのようなパイロキャラクターをサポートチームからアクティブチームに移動したり、体力が低くなりすぎて回復力がない場合に誰かをベンチに入れたりすることができます。キャラクターの選択は、3つの開始ブーンの選択によってさらに形作られます。通常、3つの用途があり、実行中に補充できます。これにより、パーティーの構築にもう1つのしわが追加されます。
原神インパクトプレイヤーがイベントを恒久的なコンテンツにすることを要求したのはこれが初めてではありません-評判の高いタワーディフェンスとプロップハントモードを見てください-しかし、ラビリンスウォリアーは、多くの原神インパクトプレイヤーが実行している終盤の空白を埋める可能性があるためですに、今回の需要は特に貪欲です。 MiHoYoが部屋を読み、将来この種のコンテンツに傾倒することを期待しています。公平を期すために、Labyrinth Warriorsは、以前のダンジョンタイプのイベントの改良版のように感じられるため、MiHoYoがその方向に進んでいる可能性は十分にあります。
ラビリンスウォリアーズは、次のようなクールなアイデアの長い列の中で最新のものです。 Genshin Impact raids 可能であるだけでなく、本当に特別なものになる可能性があります。