XCOM 3:これまでに知っていて、見たいと思うものすべて

(画像クレジット:2K Games)





のリリースを見てから5年余りです XCOM 2 、XCOM 3を楽しみにするのは正しいと感じています。WaroftheChosenやXCOM:Chimera Squadなどの追加のDLCは、ベースゲームのリリース後もコミュニティを忙しくし続けており、XCOM開発者のFiraxisGamesが新しい戦術RPGを導入する予定です マーベルミッドナイトサンズ 、しかし、私たちはまだ、潜在的なXCOM 3がどのように見えるのか、そしていつ到着するのか疑問に思わずにはいられません。

XCOM3のリリース日

XCOM 2

XCOM 2 (画像クレジット:2K Games)



現在の状況は現状のままであり、多くの人々が自宅で仕事をしているため、現在、大規模なタイトルに取り組むことは難しいでしょう。それでも、私たちが知っている限りでは、XCOM3はすでに作業中です。 2019年の初めと終わりの両方で、新しいXCOMタイトルを手伝ってくれるFiraxisの新しい人々の検索が進行中であるように見えました。 2019年の初め、Firaxisのクリエイティブディレクターであり、XCOMとXCOM2を直接担当しているJakeSolomonは、Firaxisが採用しているとツイートしました。その年の後半に、Firaxisの公式ホームページに求人広告が表示され、XCOMフランチャイズを次のレベルに引き上げるワールドビルダーを探しました。

ただし、これらの広告がXCOM 3を参照していたのか、新しくリリースされたXCOMスピンオフのChimeraSquadを参照していたのかはわかりません。これまでのところ、ChimeraSquadがXCOM3に付属するものの最初の味として意図されており、それと一緒に開発されたのか、それとも何かをリリースする試みであるのかは明確にされていません。他のどこでも、まだ取り組んでいるすべてのもののスケジュールの無期限の遅延を見ている可能性があります。

FiraxisGamesがMarvelのMidnightSunsに取り組んでいることもわかったので、シリーズの3番目の記事はまだしばらく先かもしれません。それでも、XCOM 3はおそらくすでに作業中ですが、リリースされた時点では、現時点では誰も確実に言うことはできません。



XCOM:Chimera Squadは、XCOM3の新機能の可能性についての手がかりを提供します

XCOM:キメラ分隊

XCOM:キメラ分隊 (画像クレジット:2K)

ありがたいことに、それまでの間、XCOMでまったく新しいXCOMエクスペリエンスを楽しむことができます:ChimeraSquad。このスタンドアロンにはいくつかの新機能があり、その多くはXCOM 3に表示される可能性があるため、機能するものと機能しないものを確認する価値があります。



1.ストーリーベースのXCOM

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War of the Chosen拡張は、XCOMの重要な側面、つまり分隊に所属するようになりました。拡張では、チームメンバーが絆を形成し、プレイヤーにとって環境ストーリーテリングの多くの楽しい思い出につながる可能性があります。さらに、新しい派閥には、独自のかなり興味深い動機を持っていた独自のリーダーが付属していました。



Chimera Squadは、ストーリーベースのアプローチに完全に傾倒しています。つまり、自分のチームをカスタマイズする必要がなくなり、代わりに、ゲームがストーリーを伝えやすくするために固定されたキャラクターが残されます。

何年にもわたって、XCOMには常に固定されたヒーローがいましたが、固定されたチーム全体を持つことは制限を感じ、パーマデスの影響を取り除きます。 Chimera Squadでは、負傷した分隊のメンバーをandroidに置き換えるオプションは、すべてが修正されたキャラクターを使用したXCOMは実際には実行できないことをさらに強調しています。チームのメンバーが他の方法で無能力である間は、常に誰かが必要です。

一般に、XCOMに対してよりストーリー中心のアプローチをとることは、いつでも好きなときにランダムな試合をプレイするオプションがある限り、良い考えです。ただし、プレイヤーが作成したキャラクターを削除すると、プレイヤーエージェンシーが少し削除され、XCOMエクスペリエンス全体の全体的に非常に楽しい部分が削除されます。

2.違反とマップサイズ

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新しいブリーチ機能はXCOMへの素晴らしい追加であり、ここにとどまる可能性が高いものです。その都市の設定のおかげで、キメラ分隊の世界ははるかにコンパクトです。オーバーウォッチモードでマップを横切る必要はもうありません!代わりに、違反したときに最も影響力のある方法で部屋に入り、自分の存在を発表します。その窓を飛び越えるか、ドアをノックダウンします。誰もがあなたが到着したことを知っているでしょう。それは単にアクション映画のようなものです。違反を行っているチームメンバーが一時的に立ち往生しているという事実は、手続きに別の興味深い戦略的レイヤーを追加します。

一般的に、よりコンパクトなマップサイズは、XCOMの魅力を損なうものではなく、代わりに出会いをよりエキサイティングなものにしました。

3.順番を変える

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戦う余地が少ないことを考えると、XCOMにターンオーダーを導入することは確かに理にかなっています。 XCOM 3がどのように振る舞うかによって、それがより大きな領域であるかより小さな領域であるかにかかわらず、ターンの順序を維持することは理にかなっています。

すぐそこに立っているがまだ起きていない敵に代わりにターンオーダーに反応することは慣れるのに少し時間がかかるかもしれませんが、それは全体的な計画を容易にします-突然の新しい敵の導入XCOM2スタイルはそれでもあなたの注意深く計画された計画を揺るがします。

4.派閥のゲームプレイ

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エイリアンと人間がキメラ隊で一緒に働いているので。 Firaxisによると、選ばれた戦争の後に設定されている間、それは続編として見られるべきではありません。したがって、XCOM3はキメラ分隊を完全に無視することができます。キメラ隊がエイリアンの脅威に対する反逆のテーマを廃止するので、これは長期的には良い決定かもしれません–シリーズの重要な主力。エイリアンと人間の両方が関与する将来の文明がどのように見えるかを見るのは興味深いことですが、それは明らかにそれほど壮大ではないと感じています。

それでも、Firaxisが両方の種族を永続的に連携させることを選択した場合、それは異なる派閥の終わりを綴る必要はありません。これにより、過去にゲームが新鮮なままになりました。 Chimera Squadでは、チーム用に3つの派閥から選択できます。現在、敵は1つの同種の悪者グループに属していませんが、この原則は、Mass Effectスタイルでは、敵にも簡単に適用できます。いくつかのエイリアンの種族で構成されているからといって、血に飢えたエイリアンの種族がこれ以上存在しないというわけではないので、プロット的には修正するのは難しい問題ではないようです。

5.クラス

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Chimera Squadでは、チームの各メンバーは基本的に独自のクラスです。彼らのユニークな能力はまた、素晴らしいゲームプレイの多様性を生み出します。反対に、これはまた、分隊のメンバーを慎重に発電所に育てる必要がないことを意味しますが、パーマデスがないため、これもかなり役に立たないでしょう。それでも、XCOM 3は、たとえば分隊訓練の目標にすることで、これらの特殊能力の一部を簡単に引き継ぐことができます。