Xbox OneXエミュレーションテクノロジーがXboxクラシックの最後の2世代を4Kで復活させるのにどのように役立っているか

Xbox OneXの下位互換性のあるゲーム





ファーザータイムはテクノロジーを嫌っています。優れた本や絵画には永遠の魅力がありますが、年月が経つにつれ、テクノロジー主導の業界が荒廃することがよくあります。あなたが扱っているのでなければ ジュラシック・パーク 、ほとんどすべての90年代の大ヒット作は、見苦しいCGIのおかげで、目が眩むようになります。純粋主義者は同意しないかもしれませんが、小さな14インチのブラウン管テレビで見事に見えた15年前のゲームは、今ではほとんど再生できないほどの低解像度で実行されています。そのため、Xbox One、特にXbox OneXの下位互換性は非常に重要です。 Microsoftは2015年にエミュレーション技術をクラックして以来、Xboxの豊かな歴史を祝うために現在のコンソールハブを作ることに取り組んでいます。そして今、Xbox One Xの登場により、一部のXboxおよびXbox360のタイトルがUltraHDで復活しました。 Xboxの下位互換性はどのように機能しますか?マイクロソフトの言葉で、以下に技術の概要を説明し、 XboxOneの下位互換性のあるゲーム 今日プレイできる最高の高級Xboxゲームを見つけるためのリスト。もちろん、これらすべてのゲームをプレイするためにいくつかのギアが必要な場合は、必ず私たちのリストをチェックしてください 最高のXboxOneアクセサリ

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驚かれるかもしれませんが、Xbox Oneの下位互換性(SまたはX)の大部分は、マシン自体ではなくソフトウェアによって処理されます。これを実現するために、当初は不可能だと考えていましたが、先に進んで、完全にソフトウェアで仮想[Xbox] 360を構築しました。マイクロソフトのプラットフォームリーダーであるビル・スティルウェルは、ラリー・リブに次のように語っています。 XboxアイコンのYouTubeショー。次に、古い360ゲームを取得し、エミュレーターで実行します。本質的に、このプロセスは、ラップトップで古い16ビットゲームをプレイできるPCプログラムから100万マイルも離れていません。ええと、私たちがそのようなことをしたことはありません... *咳*。

Xboxのソフトウェアエミュレーションはどのように機能しますか?

もちろん、オリジナルのXboxと360のタイトルをXboxOneまたはXboxOne Xで実行するプロセスは、それよりも少しオーダーメイドです。基本的に、VGPU(またはx86に再コンパイルしたXbox 360 GPU)があり、360OSスタック全体を実行しているとStillwellはDigitalFoundryに語っています。それがすべてひどく技術的に聞こえるなら、結論はこれです:あなたがそのレトロな宝石を起動するとき、あなたのXboxOneは基本的にそれがオリジナルのXboxまたは360であると思います。各ゲームを取得し、実行されるように再コンパイルしますが、基本的には360で実行し、チームは複数のパスでゲームを実行します。



それはあなたの最愛の光沢のある白/マットブラックのコンソールがハードウェア側に関しては完全に足を上げているということではありません。 Xbox Oneが早くも2011年に研究開発段階にあったときに行われたいくつかの大胆な前向き計画のおかげで、エンジニアはコンソールの内部を微調整して、いつの日か、下位互換性が最終的に可能になるようにしました。

マイクロソフトが過去にどのように将来を計画したか

これは主にソフトウェアの演習でしたが、ハードウェアを先取りすることで、KevinGamillがIGNに伝えることができました。当時、Gamillは複雑なサウンドのXboxコアプラットフォームプログラムマネージャーを担当しており、XboxOneの下位互換性を可能にするための初期のシードを植えるのに大きな役割を果たしたのは彼のチームでした。下位互換性のサポートの一部を[XboxOne]シリコンに組み込む必要がありました。最初のバックコンパット360ゲームが2015年までXboxOneにヒットしなかったことを考えると、それは非常に印象的な先見性です。



Xbox One Xに関しては、Microsoftはソフトウェア開発エンジニアのEric Heutchyにちなんで名付けられたHeutchyメソッドと呼ばれるプロセスを利用して、お気に入りの最新世代のゲームのいくつかが4Kで実行されるようにしています。 Xbox One Xの拡張機能をサポートするようにゲームにパッチが適用されている場合、この方法では9倍の解像度が向上すると同時に、色の詳細が拡張されます。ゲームが元のレンダリングターゲットにレンダリングされると、仮想360 GPUが寸法を認識し、レンダリングターゲットをスケールアップすると、BillStillwellはDigitalFoundryに伝えます。事実上、XboxOneメモリにアセットの高解像度コピーが隠されています。とても長い、720pの悲しみ。|

「XboxOneXは、元のハードウェアと比較して大幅に増加したピクセル数で、クラシックなXboxゲームの拡大し続けるライブラリを実行します」

これがすべて、現在の状況の基礎を築きました。元のハードウェアと比較して大幅に増加したピクセル数で、増え続ける古いゲームのライブラリを実行する4K対応のXboxです。これを書いている時点で、Xboxの最初の2世代にまたがる約40のゲームをUltraHDで楽しむことができます。ページ全体で8つのお気に入りをまとめています。すべての場合において、これらの新しく洗練されたタイトルは、各ゲームに16倍の異方性フィルタリングと強制的なvsyncを提供して画面のティアリングを排除する、巧妙なエミュレーショントリックの恩恵を受けています。

互換性のある360Xbox One X Enhancedタイトルで720pから2160pにジャンプしたことを考えると、Microsoftがこれらのタイトルのいずれのコードも1行も変更していないという事実は非常に注目に値します。世界で最もパワフルなコンソールは、そのような生の馬力を誇っています。これらのたくましいポニーはすべて、細部のレベルを押し上げることができます。 Halo 3 、360での実行中にゲームを悩ませていたフレームペーシングの問題も修正します。Microsoftとのライセンス条項に同意する以外に、下位互換性プロセスを青信号にすることができるため、これらのタイトルの背後にある元のスタジオは指を離す必要がありません。



480pから1920pへのゲームのスケーリングが可能

Xbox OneXが10年前のゲームにどれだけの余命をもたらすことができるかということに開発者が驚かされたのも不思議ではありません。フランク・オコナーはIGNとのインタビューで、それがどのように見えるかを見るのは本当に驚きでした、とHaloフランチャイズ開発ディレクターは4Kマスターチーフの新鮮な結果に明らかに喜んでいました。

OG Xboxに関しては、このHeutchyメソッドはさらに巨大なビジュアルアップグレードにつながります。このような劇的な改善は、現在13歳の人のようなものですぐに見ることができます コンカー:ライブ&リローデッド 。最初にリリースされたとき、爆発的な愛情のある齧歯動物のプラットフォーマーは480pで動作していましたが、Xbox One Xとその優れたエミュレーターのパワーにより、ネイティブの1920pで動作するようになりました。本質的に解像度の16倍のブーストを表す地震の飛躍。確かに、それは完全に太った4Kではありませんが、最もワシの目の強迫観念だけがわずかな格差を見つけるでしょう。ローンチモデルのXboxOneまたはXboxOne Sの所有者にとってプラスとして、すべてのオリジナルのXboxバックコンパットタイトルは4倍の解像度で実行され、Xboxコンソールマーケティングの元ディレクターであるAlbertPenelloによって確認された印象的な920pになります。

「XboxOneXが4Kで最新世代のゲームを実行できるのに、なぜ1080pのreduxに£40を支払うのですか?」

マイクロソフトがこれらのアップグレードのいずれにもペニーを支払うように求めていないという事実は、祝福されるべきではありません。元のディスクバージョンまたはデジタルコピーを既に所有している場合(X-enhancedXboxおよびXbox360のタイトルの多くはMicrosoftStoreで入手できます)、これらのUltraHDアップグレードに費用はかかりません。誰が知っているか、マイクロソフトの驚くべきエミュレーターは、皮肉なことにあまり騒がれていないリマスターにさえつながるかもしれません。結局のところ、Xbox One Xが4Kで最新世代のゲームを実行できるのに、1080pのリダックスに£40を支払うのはなぜですか?さらに、ほとんどのゲームを堅実な30fpsにスムーズにするというボーナスが追加されています。

XboxOneが2015年の春に最初に発表されたときから現在までのMicrosoftからの転換は、それが心強いのと同じくらい驚くべきことです。 Xbox Oneで360度のゲームをプレイすることは、かつては完全にテーブルから外れていましたが、代わりにBig Mは、すべてのXboxOne所有者がますます拡大する過去の偉人のライブラリを追体験できるようにすることで倍増しました。そして、Xbox One Xを所有するのに十分な幸運な人のために、 レッド・デッド・リデンプション取り締まり UltraHDでは本当に4Kが素晴らしいです。

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