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WWE2K16レビュー
私たちの評決
巨大な(そしてほとんど最新の)名簿、ストーンコールドに夢中になっているショーケースモード、微調整されたMyCareerを備えた、WWE 2Kシリーズは、Here Comes ThePain以来の最高のレスリングゲームをついに提供します。
長所
- MyCareerはこれまで以上に優れています
- 巨大な名簿はすべてにアピールします
- レスラーは今汗をかきます-本物のように!
短所
- ショーケースモードが古くなる
- 速い
- 一貫性のないプレゼンテーション
- ベイリーではない
- ベッキー
- シャーロットまたはボス-ブー!
GamesRadar +評決
巨大な(そしてほとんど最新の)名簿、ストーンコールドに夢中になっているショーケースモード、微調整されたMyCareerを備えた、WWE 2Kシリーズは、Here Comes ThePain以来の最高のレスリングゲームをついに提供します。
長所
- +
MyCareerはこれまで以上に優れています
- +
巨大な名簿はすべてにアピールします
- +
レスラーは今汗をかきます-本物のように!
短所
- -
ショーケースモードが古くなる
- -
速い
- -
一貫性のないプレゼンテーション
- -
ベイリーではない
- -
ベッキー
- -
シャーロットまたはボス-ブー!
昨年の予想外のヒールターンに続いて、WWE2Kシリーズはダニエルブライアン風のカムバックを切実に必要としています。ひどく時代遅れの名簿、わずかなマッチタイプの選択、そして必要最低限のクリエイティブスイートにより、ファンはHere Comes ThePainとオリジナルのSmackdownVsRawの栄光の日々を待ち望んでいました。 WWE 2K16には独自の問題がいくつかあるかもしれませんが、ここ数年で最もやりがいがあり説得力のあるエントリの1つにまとめられています(2K15をそのような記念碑的な失望にしたすべての問題に対処しながら)。
昨年のエントリーは、適切なシミュレーションへの暫定的な移行を行い、長い間シリーズを代表してきた不均衡なアーケード要素からゆっくりと離れていきました。これまで以上にUFCゲームのように感じましたが、開発者のVisual Conceptsが、Yukeの古くからのシステムに待望の第2の風を与える可能性がありました。 WWE 2K16はその十字軍を続け、管理および検討するシステムをさらに追加します-その声明は気の毒に聞こえるかもしれませんが、これらの新しい変更は最終的にプロレスのドラマと運動能力を釘付けにしています。かつては豊富で簡単にスパム可能だった逆転は、現在では限られたリソースであり、時間の経過とともに徐々に補充されます。

昨年再導入されたスタミナシステムと相まって、試合は即座によりニュアンスを感じます。逆転スロットの数も各スーパースター間で異なります-もちろん「ビッグマッチ」ジョン・シナは貧しい古いドルフ・ジグラーやセサロのようなものと比較してフルセットを持っていますが、それは現在WWEで物事がどのように機能するかを現実的に表しています。それは賢い追加です。
経済性を能力に加えることで、無限にやりがいのあるストリートファイタースタイルのバー管理が生まれます。特に、メインイベントのヘビー級に挑戦するミッドカードの十字軍の場合は、これまで以上に適切なプロレスラーのように感じることができます。さらに重要なことは、PS1での開始以来、シリーズを大幅に回避した要件である、さまざまな対戦の戦術の変更を要求することです。 WWE 2K15で追加されたチェーンレスリングシステムと新しく追加されたワーキングホールド(試合の途中で物事を遅くするために使用されるヘッドロックとホールドをエミュレートする同様のシステム)は、攻撃性と急速に消耗するボディのバランスをとるにつれて、さらに関連性を感じます。


ピン留めされると、新しいより直感的なミニゲーム(円形のホットスポット領域内でカーソルを停止)が追加され、送信にはラジアルホイールシステムが使用されます。両方のスーパースターは、ホイールの端の周りに色付きのブロック(1つは赤、1つは青)を持っています-提出を適用する対戦相手は、対戦相手のブロックを自分のブロックでオーバーレイする必要があります。これにより、内側の円が赤になり、犠牲者にタップを強制します。防御側は、慌てることを避ける必要があります。十分長く生き残ると、青く塗りつぶされてホールドから逃れます。
リングでは、WWE2K16は前年度よりもはるかにスムーズな見通しです。アニメーションは吃音がはるかに少なくなり、膨らんだ名簿上のほとんどすべてのスーパースターとディーバがキャラクターモデルをオーバーホールしました。 (ついにセス・ロリンズは彼の適切な装備と入り口を持っています-そしてそうです、カーブストンプは生きています!)改善にもかかわらず、ゲームのプレゼンテーションにはまだいくつかの奇妙な欠陥があります-WWEプログラミングをエミュレートするために一生懸命働いているにもかかわらず、WWE2K16は常に同じカメラアングル(特に入り口)を使用して、真のレクリエーションというよりも適応のように感じさせます。新しい3人の解説チームはいい感じで、JBLが追加されたことで、本物の要素がミックスに加わりました。
名簿に関しては、目を乾かして、昨年の無駄のない時代遅れの製品の思い出を消すことができます。 WWE 2K16は、120を超えるスーパースターとディーバ(無数の時代をテーマにしたコスチュームを除く)で、これまでで最大のロールコールを提供します。開発領域NXTは、Finn Balor、Hideo Itami、Baron Corbinがミックスに追加された新しい顔のほんの一部で、より強力に表示されます。ただし、ファンのお気に入りであるシャーロット、サーシャバンクス、ベイリー、ベッキーリンチの省略はランク付けされており、DLCとしてDivas部門が少し過小評価されていると感じているため、これらを追加する予定はありません。

ありがたいことに、作成スイートと同様に、ほぼすべてのマッチタイプが2K15リターンから削除されました(Create-A-Finisherを除くが、とにかくそれはかなり無意味でした)。昔のストーリーモードに対するVisualConceptsの答えである2KShowcaseは、クロームドーム型のビールを飲みながら、ストーンコールドスティーブオースティンをカバースターとして2度目の外出に戻ります。バッシュアットザビーチ'94でのリッキー 'ザドラゴン'スチームボートとの彼の最大の試合のいくつかをカバーし、レッスルマニアXV以降のロックとのテーブル破壊戦争を発表する、それは夢の提供ですガラガラヘビの信者。
プロダクションの価値も一流です-古いWCWの試合の粒子の粗いフィルターは心地よい信頼感を追加し、実際の試合ごとの実際の試合中のオーディオはモード全体に素晴らしい時間と場所の感覚を与えます。ジョーイ・スタイルズ(古いECWカラーコメンテーター)でさえ、カードの1つのECW試合を呼び出すために戻ってきます。確かに、開発者はJRとLawlerにVOを実行させることができたかもしれませんが、それは正しく感じられなかったでしょう。

ジム・ロスとジェリー・ローラーがオースティンの最大の試合の解説を再録音するために戻ってくるのはマスターストロークですが(特に、これがチームを組むのはこれが最後になる可能性があることを考えると)、彼らのVOは時々少しフラットになります。 15年前、ゲームの最高のアナウンサーは、ビッグスポット、サプライズリターン、ナラティブスワーブに対する熱烈な反応で、数え切れないほどの試合を不滅にしました。ここでは、オースティンが白い首輪の地獄を解き放つ間、JRは穏やかなペースで単に踏みます。これは、モードの最も本格的な追加の奇妙な希釈ですが、ねえ、それはジム「バーガウド!」ロスです。彼がWWEの試合を再び呼び出すのを聞いて感謝します。
含まれている試合は主にオースティンのアティテュード時代の在職期間をカバーしていますが、これらの試合のいくつかがWWE ‘12の「アティテュード時代」モードおよびWWE2K14の「30YearsOf WrestleMania」キャンペーンとして最近登場したことを考えると、それはよく踏まれた地面のように感じることができます。ただし、それでも新しいコンテンツを獲得するための優れた方法です(レスラー、コスチューム、アリーナはすべてゲーム内の目標を達成することでロックが解除されます)が、ゲームプレイのセグメント化された性質は、他の場所に染み出たプレーヤーエージェンシーの感覚と対立し、ショーケースを離れます比較すると、モードは古風な(そして最終的には忘れられる)感じがします。

しかし、若返ったMyCareerを散歩してみてください。そうすれば、その自由は啓示です。これで、任意のチャンピオンシップ部門(NXTおよびタグチームのタイトルを含む)に参加して、ナンバーワンの候補者にたどり着くことができます。さらに重要なことに、次に進む準備ができるまで、タイトルを維持して防御することを選択できます。ここでの自由は、これまでになく多くのエージェンシーをもたらし、昨年の分割払いは、比較すると、やっかいなものになります。かかとや赤ちゃんの顔のペルソナを選択して、幽霊のようなルネ・ヤングの新しい舞台裏のプロモーションで強化/切り替えることもできます。地獄、あなたは権威に参加したり、確執したりすることさえできます。 MyCareerは、あなたのキャリア全体を通してあなたをフォローするライバルを生み出す能力を備えており、最終的には実質的なコンポーネントのように感じます。
全体として、WWE2K16は私たちが長い間見た中で最高のレスリングゲームです。フルオンシミュレーションへの移行は依然としてシステムに衝撃を与えますが、メロドラマが追加された格闘ゲームのようなWWEゲームを最終的に阻止するために必要なものです。さらに重要なことに、新しいシステムとミニゲームは、レスリングゲームがこれまで努力してきたが、しばしば見逃していた正当性の感覚をもたらします。 2KシリーズのNBAブランチは今でもスポーツシミュレーションの王様ですが、WWE2K16は良い会社になりつつあります。 MyCareerは、それ自体でやりがいのある体験へと進化しており、豊富なパッケージの他の場所で提供されている膨大な量のコンテンツにより、今後何年にもわたってスープレックスシティの幸せなテナントを維持できます。
このゲームはPS4でレビューされました。
今日のベストディール アマゾンをチェック 評決 45つのうち4つ
WWE 2K16巨大な(そしてほとんど最新の)名簿、ストーンコールドに夢中になっているショーケースモード、微調整されたMyCareerを備えた、WWE 2Kシリーズは、Here Comes ThePain以来の最高のレスリングゲームをついに提供します。
より詳しい情報
| 説明 | ストーンコールドスティーブオースティンが今年のWWEゲームの表紙を飾り、120の膨大な名簿が(願わくば)ユークスの最新の2K16の改良になります。 |
| フランチャイズ名 | WWE |
| 英国のフランチャイズ名 | WWE |
| 利用可能なプラットフォーム | Xbox One、PS4 |