211service.com
WWE 2Kバトルグラウンドレビュー:「底を打ったブランド」
(画像:2K)私たちの評決
ペイパービューイベントでの初期のカードマッチのように、WWE 2Kバトルグラウンドは、メインイベントが再びアリーナに入る前に観客を楽しませ続けることを目的としていますが、そのコンセプトが示すほど派手で楽しいことはめったにありません。
長所
- -過去と現在のスーパースターの名簿
- -楽しいペーシングのおかげでオンラインモードが輝きます
短所
- -反転アニメーションでフレームが欠落していることがよくあります
- -キャリアモードは、取るに足らない一連の長い試合にすぎません
- -コントロールの設計が不十分
- -移動セットは、少数のアーキタイプ全体でほぼ均一です
- -ゲーム内経済はプレイヤーに余分な支出を強いる
GamesRadar +評決
ペイパービューイベントでの初期のカードマッチのように、WWE 2Kバトルグラウンドは、メインイベントが再びアリーナに入る前に観客を楽しませ続けることを目的としていますが、そのコンセプトが示すほど派手で楽しいことはめったにありません。
長所
- +
-過去と現在のスーパースターの名簿
- +
-楽しいペーシングのおかげでオンラインモードが輝きます
短所
- -
-反転アニメーションでフレームが欠落していることがよくあります
- -
-キャリアモードは、取るに足らない一連の長い試合にすぎません
- -
-コントロールの設計が不十分
- -
-移動セットは、少数のアーキタイプ全体でほぼ均一です
- -
-ゲーム内経済はプレイヤーに余分な支出を強いる
スポーツゲームのファンは、お気に入りのシリーズが毎年どのように年次化されているかを嘆くことが多く、改善するのに十分な時間が常に与えられているわけではありません。この前年比の開発サイクルは、ゲームを作成するチームにとっても課題です。VisualConceptsは、WWE 2K20が、購入したかどうかに応じて、面白くて腹立たしいバグのバイラルセンセーションになるという困難な方法を学びました。自分でゲーム。順番に、一部のWWEファンは彼らの願いを聞き、シムは今シーズンの続編をスキップしています。その代わりに、アーケードで誇張されたWWE 2Kバトルグラウンドがあり、長年のファンにはある程度の楽しみがありますが、ブランド全体が1年を終えたばかりの場合よりも優れているとは言えません。
WWE 2Kバトルグラウンド:速報

(画像クレジット:2K)
発売日: 2020年9月18日
プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
デベロッパー :セイバーインタラクティブ
出版社 :2K Games
WWE 2Kバトルグラウンドを一目見れば、今年のレスリングゲームは通常の運賃とはまったく異なります。誇張されたキャラクターモデル、物理学に反する動き、オートバイや生きているワニのようなばかげた武器を備えたバトルグラウンドは、NBA 2KPlaygroundsがNBA2Kに対して行ったのと同じように、シムの対応物とは異なるペースを提供しようとしています。悲しいことに、比較は本当にそこで終わります。 Playgroundsはバスケットボールファンに楽しい選択肢を提供しますが、Battlegroundsは単にアートスタイルを移植するだけであり、楽しみもめったにありません。
何よりも、これは浅い移動セットと不十分に実装されたコントロールの組み合わせによるものです。 Battlegroundsは、数十人のレスラーの名簿をBrawler、High-Flyer、All-Rounderなどのクラスに分割します。これらのクラスは、フィニッシャーという1つを除いて、あらゆる方法でレスラーの動きを決定します。たとえば、トリプルHはまだ血統を取得し、ブロックレスナーはF5を取得しますが、他のすべての点で、どちらもパワーハウスとして分類されているため、動きは同じです。

(画像クレジット:2K)
これはすでに安っぽく感じますが、コントロールによって悪化します。バトルグラウンドは、左トリガーと右スティックを一貫して使用していません。前者はより単純なグラップリングの動きを修正してより良いものを実行することを目的としていますが、後者ではさまざまなリフティングの動きを行うことができますが、実際には、これらのさまざまな組み合わせはランダムに割り当てられているように感じます。
技術者がPowerhousesを持ち上げることができないように、だれがだれを持ち上げることができるかについては、少し興味深いニュアンスがありますが、これは最終的に、一部のプレーヤーに設定されているすでに不足している移動を短縮するのに役立ちます。一貫して、反転移動の結果、アニメーションが壊れ、プレーヤーはテレポートしてフレームをスキップして移動を実行していました。戦場はWWE2K20の混乱に近いわけではありませんが、それ自体がぎくしゃくしたような戦いがないわけではありません。

(画像クレジット:2K)
それらがゲームの美学に適合しているにもかかわらず、愚かなメカニズムのいくつかはそれを傷つけます。各アリーナには、エバーグレーズで対戦相手に餌を与えることができるワニや、メキシコのリモートで不可解に制御できるラムなど、独自の環境能力がありますが、これらは効果が大きく異なり、十分に考慮されていません。 。たとえば、デトロイトアリーナでは、爆発性の樽を投げてリングを破壊し、ターンバックルを折りたたんで、アイルランドの鞭や高空飛行の動きにアクセスできなくなります。
これは、アクロバティックなプレーヤーの動きを大量に取り除くことによって妨げられ、一般に、動きはリングで始まり、ロープがない状態でリングの外側で終わり、戦いを内部で維持するため、これらの試合を悪化させます。ラムは、目に見えないタイマーが能力で期限切れになるまで追跡を与えるので、プレイヤーは笑いながらリングに出入りすることができるので、ラムも簡単に克服できます。

(画像クレジット:2K)
キャリアモードは、10月の締め切りに間に合うように急いでいるように感じます。それを、間にほとんど文脈がない長い一連の試合と呼ぶのは控えめな表現ではありません。コミックスタイルのスクリーンショットは、いくつかの試合の合間にストーリーを伝えますが、これらは巧妙に書かれていないため、次の試合に進むための画面になります。キャンペーンをプレイすることで、すべてのモードで使用できる重要なパワーアップを獲得できるので、そのようにする必要がありますが、ランクを上げる偽のスーパースターに焦点を当てることは悪い決断です。
食べて、寝て、作って、寝て
このゲームのスーパースター作成スイートは、完全な顔の成形メカニズムを含むカスタマイズツールのまともなパッケージを提供します。これは、この種のゲームが通常許可する以上のように感じます。しかし、プレイヤーをキャンペーンの主役にするのではなく、プレイヤーが作成したスターにも、ロック、ブレイワイアット、AJスタイル、またはベッキーリンチ。

(画像クレジット:2K)
非常によく似たモードであるバトルグラウンドチャレンジでは、カスタムレスラーとしてプレイし、スキルのアップグレードを獲得できます。これは時間を有効に活用できますが、ゲームがキャンペーンの背後でパワーアップを維持するのは残念です。これら2つのほぼ同じモードをそれぞれ数時間ダブルディップする必要があります。
WWE 2Kバトルグラウンドの最高の部分は、オンラインモードのキングオブザバトルグラウンドです。誰でもいつでも参加できるロイヤルランブルのようにプレイすることで、プレイヤーはアリーナに足を踏み入れ、すでに喧嘩している他のプレイヤーと一緒に順番を待つようになります。生き残る時間が長くなり、敵を排除するほど、ゲーム内通貨を獲得できます。このオープンな招待状は、オンラインで他のプレイヤーと交流する楽しい方法です。あなたは自分が誰に直面しているのか、あるいはあなたの前に誰かが長い間支配しているのかどうかを知ることは決してなく、報酬は価値があると感じます。

(画像クレジット:2K)
それに加えて、トーナメントモードもあります。トーナメントモードは、それほど面白くはありませんが、キャンペーンよりもバトルグラウンドで時間を過ごすのに適した方法です。これは、すべてに価値のあるエンドゲームがあるように感じられ、ゲーム内の大きな通貨報酬が来るからです。勝者、あるいは数ラウンド生き残った人たちですら。
ただし、最後の重要な問題を明らかにするのはゲームのその通貨であり、最近名前に2Kが含まれているものなら何でもプレイヤーにはなじみのあるものになるでしょう。すべてが売りに出されています。基本ゲームは、過去数十年にわたるスーパースターの優れた名簿を提供しますが、ほぼ同じくらい多くがペイウォールの背後に閉じ込められています。ゲームのアップグレードバージョンを購入した人は、すぐにさらにいくつかのスーパースターのロックを解除しますが、他のすべての人は売りに出されています。彼らの個々の価格は妥当な75セントから3ドルの範囲ですが、それは完全な名簿の値札であり、それはあなたにさらに数十ドルの費用がかかるでしょう、それは本当に痛いです。
これらのスーパースターは、ゲーム内通貨を粉砕することで最終的にロックを解除できますが、繰り返しになりますが、すべてが安っぽくて疲れ果てているように感じます。 FIFAで標準の試合をプレイすると、マネ、サラー、ロバートソンを使用するために挽くとは思わないでしょう。
もう一度払って、サム
スキルにもオプションの値札が付いています。チャレンジを通じてスキルを獲得するのではなく、作成したプレーヤーをすぐにアップグレードするために支払うことは、ゲームを販売し、プレーヤーにすべての重要な部分をスキップするために支払うことを提案するようなものです。それは、消費者にとって意味がありません。リアルマネーで購入できるものはすべて無料通貨でも獲得できるのは事実ですが、これらの2通貨モデルでよくあることですが、ゲームは明らかに一方の支払い方法を他方よりも優先するように設計されています。

(画像クレジット:2K)
疑わしいゲーム内経済を伴う優れたゲームをたくさん見てきました。スポーツゲーマーは、このスキームが今日存在するすべての主要なスポーツシリーズに浸透しているため、これに特に精通していますが、すでに活気のないゲームでより多くの費用をかけ続けるように求められる場合は、より大きな問題になります。 WWE 2Kバトルグラウンドは、NBAのバトルグラウンドほど楽しくはなく、メインラインシリーズが戻ってくるのを待っている間は意図した一時的なギャップのようには感じません。
熱心なWWEファンは、お気に入りのスターが漫画版のように着飾っているのを見るのを楽しむことができますが、大多数の人はここで昔ながらのレスリングゲームの懐かしさを感じることはありません。代わりに、彼らは底を打ったブランドを発掘します。
XboxOneでレビューしました。出版社から提供されたコード。
評決 25つのうち2つ
WWE2Kバトルグラウンドペイパービューイベントでの初期のカードマッチのように、WWE 2Kバトルグラウンドは、メインイベントが再びアリーナに入る前に観客を楽しませ続けることを目的としていますが、そのコンセプトが示すほど派手で楽しいことはめったにありません。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4、Xbox One |
| ジャンル | スポーツ |