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物議を醸しているアサシンクリードオデッセイDLCは、再構成されたカットシーンと微調整されたダイアログでパッチが適用されます
Ubisoftは強化しています アサシンクリードオデッセイ 今日はオーブンから出たばかりの新しいパッチで、たくさんのバグを解決し、ニューゲーム+モードを導入し、物議を醸しているシャドウヘリテージDLCの終了によって作成されたフォールアウトを修正しようとします。
開発者 いくつかの公共の高射砲を受け取りました 問題の不変のカットシーンに付けられたトロフィー/実績によると、そのDLCがリリースされた1月に、プレーヤーが自分のキャラクターが子供を産むために異性愛関係に強制され、「成長」することを発見した後。それ以来、Ubisoftはこの結末、特にアサシンクリードオデッセイがそれに至るまでの出来事で立っていたと思われるすべてに反する方法を電報で伝えてきました。今日のパッチで問題が解決したことを願っています。
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アップデート1.1.4のパッチノートで、スタジオはシャドウヘリテージのストーリーで「カットシーンを調整し、いくつかの対話を微調整」して、ナタカス/ニーマをロマンスしたくない人にプラトニックオプションを提供することを確認しました。プレイヤーは以前、不本意な出産を強いられていました。ただし、この新しいエンディングが実際にゲーム内でどのように機能するか、および各プレーヤーがキャラクターの遺産について独自の決定を下すのに十分な自由を提供するかどうかはまだわかりません。
また、シャドウヘリテージをすでに終了している人が、パッチに照らしてストーリーのバージョンをさかのぼって変更できるかどうか、またはエンディングを達成するためにシーケンス全体をもう一度再生する必要があるかどうかも明確ではありません。欲しいです。
アサシンクリードオデッセイは、途中でさらに多くのDLC拡張を行い、Ubisoftは、継続的な物語が「プレイヤーが経験するパスがゲームでの選択を反映する」ことを保証するより良い仕事をすることをすでに約束しています。オデッセイのレガシー・オブ・ザ・ファースト・ブレード拡張の最後の章は、アトランティスのストーリーアークが今年後半に始まる前に、来月リリースされる予定のブラッドラインです。
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