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無料プレイはまだ有料ですか?
私が最初に強調したいのは、私たちのゲームは有料ではないということです、と私たちが過去1年間に話したすべての無料プレイ開発者は言います。無料プレイ市場は巨大であり、英国だけでも2012年12月の時点で2億1600万ポンドの価値がありましたが、多くの人がF2Pを「有料」と見なしているため、真面目なゲーマーの間で評判が悪くなっています。勝つ'。つまり、基本的に、ゲーム内アイテムにより多くの現金を費やすプレーヤーは、低賃金のプレーヤーよりも大きな利点があるため、ゲームに勝つ可能性が高くなります。確かに、数年前(無料プレイがまだ始まったばかりだったとき)、それはほぼ真実でしたが、これらの同じ批判は今日も続いていますか?
一般的に、無料ゲームには3つの異なる種類があります。 1つ目は、真の無料ゲームです。最初から競争力があり、実際に追加料金を支払うだけです。最高の例は、Team Fortress 2、Lord of the Rings Online、Planetside 2などのタイトルです。これらのタイトルでは、現金でしか壊せない壁にぶつかることなく、何時間も楽しくプレイできます。言い換えれば、ドルをフォークすることは、無料でプレーするプレーヤーに比べて大きな利点を提供しません。それなら、絶対に勝つために支払うのではありません。良い。

GamesRadarコミュニティのより伝統的なゲーマーであるOllyに話を聞きました。彼は、40ポンドのゲームと無料プレイのタイトルの間で時間とお金を混ぜ合わせています。私はDCユニバースオンラインでプロメチウムキーを一度に5つのキーのバンドルで2回購入しました。これは、プロメチウムキーがかなり長持ちすると思ったからです。私はデジタルアイテムに実際のお金を払いました。なぜなら、無料ゲームから莫大な価値を得ていると感じており、そのため、苦労して稼いだ現金の一部を開発者に「寄付」することを恨みません。この大規模で深遠なゲームを無料でリリースできたのは彼らにとって素晴らしいことでした。したがって、比較的少額のお金を払うことについて少しでも悪くはありません。これは、比較的新しい現象であるハードコア向けの無料プレイです。
問題は、ほとんどのゲームがこれほど寛大になる余裕がないことです。したがって、2番目の(そして最新の)F2Pモデルは、ペイ・トゥ・アドバンスと呼ばれるものです。ここでは、現金を手放さない限り、ゲームプレイ時間が制限されるか、人為的に遅くなります。 SettlersOnlineはその良い例です。ゲーム全体をブラウザで無料で入手でき、Beanを使わずに最初から最後までプレイできます。ただし、ゲームを深く理解するにつれて、構造物や軍隊を構築するプロセスにかかる時間はますます長くなります。これで、ログオフしてプロジェクトが完了するのを待つか、ゲーム内の宝石(実際のお金がかかる)を使ってプロジェクトを即座に完了することができます。

これらの種類のゲームは問題を提起します:あなたはいくらですか 時間 価値? EAは、モバイルでのReal Racing 3のような無料プレイのタイトルだけでなく、Dead Space 3(ゲーム内アイテムのロックを解除するためにリアルマネーを支払うことができる)のようなフルボックスゲームでも、ペイツーアドバンスモデルを実験しています。およびFIFA13。別のGamesRadarリーダーであるDaveと話をしました。彼は、プレーヤーを集める現象であるFIFA UltimateTeamを定期的にプレイしています。
FIFA 13の発売から最初の6週間以内に、アルティメットチームで新しいプレーヤーパックをダウンロードするためにMSポイントに100ポンド以上を費やしたと彼は言います。簡単に言えば、このモードで成功したい場合は、 持ってる 使う。あなたは完全に役に立たないチームから始めます、そしてマッチメイキング(シーズンでは素晴らしいです)はほとんど存在しません。つまり、最初にFUTをオンラインにしたときに出会った人を打ち負かすでしょう。これに加えて、プレーヤーカードを交換し、ゲームやトーナメントに勝つために得られるゲーム内通貨は、勝者チームを構築するのにかかる金額と比較してごくわずかです-何らかの形でリオネルメッシやクリスティアーノロナウドに出会わない限り数十万枚のコインで売れるカード。
他の多くのプレイヤーと同様に、デイブは時間を節約するためにお金を使います。技術的には、FIFA UTのスーパースターチームへの道を切り開くことができますが、すぐに競争したい場合(そして誰がそうしないのですか?)、適切なツールが必要です。その意味で、FIFA UltimateTeamは実際にペイツーウィンモデルの代表的な例です。そう、あなたです できる 敵に屈辱を与えられてまともなミッドフィールダーのために現金をかき集めるのに何時間も費やすか、時間と苦痛を節約するために実際のお金を落とすことができます。私はさまざまな理由でFUTでパックを購入し始めました。まず、私はゲーマーであり、購入するゲームのすべてのモードを探求するという根強い衝動を持っています。第二に、私はサッカーファンです。第三に、それは私が負けるのが嫌いなためです…デイブは認めます。

ゲームの99%は、実質的に勝利を保証する「魔法の弾丸」を提供しなくなりましたが、多くのゲームは、プレーヤーに非常に厳しい制限を課しているため、ゲームにお金を払うか、ゲームを完全に放棄する必要があります。たとえば、スターウォーズ:旧共和国では、サブスクリプションの料金を支払わずに全力疾走することはできません。えーと…
3番目で最後のGRコミュニティのインタビュー対象者であるNeilは、別の素晴らしい例を取り上げています。特にiOSのThe Simpsons Tapped Outでは、一部のアイテムが途方もなく高値になっています。ドーナツを使ってタスクをスピードアップしたり、新しいアイテムや建物などを入手したり、レベルアップすることでドーナツを獲得したりできます。しかし、レベルアップすると、ドーナツは1つか2つしか得られません。したがって、基本的に、物事にすばやくアクセスしたい場合は、ドーナツを購入する必要があります。そして彼らは£69.99で2400ドーナツを持っています。それはまったくばかげている、私は人々がそれを買うことを考えさえするだろうとは信じられない。
基本的に、ゲームがお金を払うための重要な利点を提供するときはいつでも、それはペイ・トゥ・ウィンになります。いいえ、実際に勝つためにお金を払うことはありませんが、有利にオッズを大幅に積み上げます。自分でプレイしている場合はそれほど問題にはなりませんが、オンラインで旧共和国の他のプレイヤーとやり取りしている場合は、ゲームのエクスペリエンスとのバランスが崩れます。不利益。
それで、無料プレイはまだ有料ですか?さて、ほとんどのF2Pゲームは現在、有料で提供されており、無料で提供されるものの量はゲームごとに大きく異なります。盗品の大部分を無に帰すゲームの有名な例はたくさんありますが、支払いなしで成功することを望まないゲームの厩舎はまだ繁栄しています。十分に公平です。ゲームを作るにはお金がかかり、開発者も家族を養う必要がありますが、有料のプレーヤーに優位性がないふりをしないでください。
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