WoWクラシックオナーシステムは11月12日に登場します

(画像クレジット:Blizzard)





11月14日にPvPHonorシステムが有効になると、WoWClassicの派閥戦闘はより名誉あるものになります。 立派な 、しかしそれはよりやりがいがあります。 Blizzardは、Blizzcon 2019の開会式で、World of Warcraftの最新バージョンの新しい拡張を発表する直前に、Honorシステムがいくつかの新しい世界のボスと一緒に到着することを明らかにしました。

World of Warcraftが最初に登場したとき、PvPはすべて無料で、サーバーの種類の選択によってのみ制限されていました。 (あなた自身の殺人的な満足感を除いて)反対派のメンバーを殺したことに対する報酬はなく、ペナルティもありませんでした。その後、名誉システムが到着しました。それはあなたにあなたの同等と見なされるプレイヤーを倒すためのポイントを与え、あなたの戦闘力をはるかに下回っているプレイヤーのためのポイントを与えず、無害な店主やクエスト提供者のような他の派閥にとって重要なNPCを殺すためのポイントを実際に差し引いた。言い換えれば、それはあなたがあなたの仲間のプレーヤーと戦うことを奨励しましたが、それについてのディックになることはありませんでした。一般的に言えば。

名誉システムは完璧ではありませんでしたが、エンドゲームグラインドの外でゲームを進めるための楽しくてやりがいのある代替方法でした(特に、上位に到達するためのアーマーセットは地獄のようにクールだったため)。そういえば、同じアップデートで、AzuregosとLord Kazzakを含む2人の新しい世界のボスが可能になるので、誰かが彼らを再び主要都市に凧揚げする方法を考え出すのを楽しみにしています。



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