World of Warcraft:Mists ofPandariaレビュー

パンダを入力してください

長所

  • 新しいゾーンとクラスはやることがたくさんあります
  • これはこれまでで最もプレイヤーフレンドリーなWOWです
  • ペットの戦いは驚くほど中毒性があります

短所

  • プレイ可能なパンダレンは少し圧倒的です
  • 一部のゲームの仕組みは彼らの年齢を示し始めています
  • 小説の伝承はヒットまたはミスする可能性があります

長所

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    新しいゾーンとクラスはやることがたくさんあります





  • +

    これはこれまでで最もプレイヤーフレンドリーなWOWです

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    ペットの戦いは驚くほど中毒性があります

短所

  • -

    プレイ可能なパンダレンは少し圧倒的です



  • -

    一部のゲームの仕組みは彼らの年齢を示し始めています

  • -

    小説の伝承はヒットまたはミスする可能性があります

今日のベストディール 34.99ドル アマゾンで 44.28ドル ウォルマートで



ハードコアレイダースはすでにレベル90に達しており、World ofWarcraftの処女は今から始まる可能性は低いです。しかし、ある時点でブリザードエンターテインメントのジャンルを定義するMMOをプレイしたことがある人にとっては、最新の拡張パックであるMists ofPandariaが時間とサブスクリプション料金の価値があるかどうか疑問に思うかもしれません。簡単な答えは:はい。今回は中毒性のあるグリップをいつまで維持できるかはわかりませんが、MOPはWOWがここ数年で感じた中で最も新鮮なものです。

World of Warcraft:Cataclysmの広範なゾーンの後、MOPは、7つの異なるゾーンで構成される巨大な島であるPandariaの出現により、物事を集中管理します。これはパンダレンの神秘的な故郷であり、ウォークラフトIIIにまでさかのぼる起源を持つパンダの人種です。待望のレースは、最新のクラスであるモンクと並んで、両方の派閥(MMOで初めて)でプレイできるようになりました。今までに推測していなかったとしたら、この拡張は汎アジアのモチーフをテーマにしています。つまり、多くの神話上の生き物や武道家がパンダリアンの田園地帯を歩き回っています。

性格的には、パンダレンの哲学的な思索と一般的にまろやかな態度は、パンダレンを最も愛想の良い種族の1つにしています。パンダレンを作成すると、巨大なカメのテラフォーミングされたシェルにある、短いが甘い放浪の島の開始ゾーンにあなたを連れて行きます。クエストはそれほど変わっていません-殺害と収集は通常ゲームの名前です-しかしブリザードはクエストハブを完璧にペーシングする技術を習得しているので、感じ始めたらすぐに次のエリアに進みますあなたの周囲の疲労。大災害のゴブリンとワーゲンの素晴らしいスタートゾーンの後、低レベルのパンダレンのコンテンツをすばやく吹き飛ばすのは少し残念ですが、それが続く間は間違いなく楽しいです。



WOWの最初の真にニュートラルなレースにとって興味深い機会であったかもしれないことは悲しいことにスキップされます。ワンダリングアイルのクエストを完了した後、あなたはパンダレンをアライアンスまたはホードのいずれかに登録することをぎこちなく強制されます。その後、彼らの一般的な開始ゾーンに不用意に投棄されます。パンダレンの外交的態度を考えると、どちら側を選ぶことを余儀なくされるのは残念です。また、パンダレンがPVPゾーンに住み始めたときに、自分の種類を殺しているのを見るのも不思議です。

パンダレン種族は、ほぼ普遍的なモンククラスとの完璧な組み合わせであり、新しいレベルキャップの90に近づくにつれて、プレイするのが飛躍的に楽しくなります。パラディンやドルイドのように、モンクはタンク、DPS、またはヒーラーを引き受けることができます役割-しかし、彼らのゲームプレイには、ローグやウォリアーのような熱狂的な活動があります。僧侶をプレイするということは、素早く補充するエネルギーとカイのオーブのバランスをとる必要があることを意味します。これにより、強力な拳や足の攻撃が可能になります。早い段階で、僧侶の限られた武器はドラッグになる可能性がありますが、最終的には最も楽しいタンキング体験の1つを提供し、ダメージを吸収し、エールの巨大な樽を投げて戦いを開始します。



以前の最大レベルのキャラクターに戻っている人は、驚異的な一連の変更を見つけるでしょう。まず、タレントツリーはもう存在しません。代わりに、専門分野に関係なく、選択して選択する必要がある18の能力の統合リストがあります。これは、プレーヤーの創意工夫を促進するために行われた変更であり、Cookieカッターのビルドにあまり重点を置いていません。ただし、すべてのキャラクターをクラスの他のキャラクターと同質に感じさせることで、これが逆の効果を達成するかどうかは時間がわかります。確かなことの1つは、新しいタレントシステムでは、15レベルごとに新しい選択肢しか与えられないため、新しいアルトのレベリングの刺激が大幅に軽減されることです。

ただし、変更はそれだけではありません。数か月に及ぶ調整とバランスの変更により、WOWは鏡面仕上げになり、ほぼすべてのパラメーターが調整されて、プレーヤーの生活が可能な限り快適になりました。また、各クラスは、選択した役割を可能な限り動的に感じさせるためにさまざまな程度の変換を経ており、変更は大部分成功しています。戦闘はあなたが覚えているのとほとんど同じですが、新しいクエストとダンジョンは物事を面白く保つのに十分な革新的な出会いを提供します。調整は、長い間離れていた獣医にとっては少し衝撃的な感じがするかもしれませんが、物事のスイングに戻るにはほんの一握りの戦いしか必要ありません。

簡単に使い捨ての変更であった可能性のあるもの、つまりペットバトルシステムの導入は、ゲームの中で最高の気晴らし/執着となり、プレイヤーがずっと集めてきた以前は虚栄心だけだったペットに輝かしい目的を与えます。トレーナーや友達を捕まえて戦うのは中毒性があり、チームが古典的なWarcraft IIの音楽と戦うのを見ると、ポケモンとの遭遇と同じように目がくらむような不確実性が得られます。

Pandariaは、World of Warcraft:The Burning Crusade以来、多様性と周囲の畏敬の念の点で最高のハイレベルなクエストエリアを提供します。静かな野原、雪に覆われた山頂、華やかな神殿はすべて、エンジンの老朽化を考えると、目には信じられないほど楽しいものです。これは印象的な偉業です。新しいゾーンの中で、Dread Wastesは私たちのお気に入りであり、以前の地域の翡翠の森や平和な醸造所とは対照的な、暗い、予感のある荒れ地を提供しています。

あなたの主な敵は、ArthasやDeathwingのような唯一の悪役ではありません。代わりに、憎しみや疑いなどの感情の現れである、Shaの腐敗した影響に対抗します。 Blizzardは、以前の拡張からここで驚くべき効果までのフェーズテクノロジーを採用し、最近の成功を反映するように絶えず風景をモーフィングします。これは、各フェッチクエストまたは駆除の用事を実際の成果のように感じさせるのに大いに役立ちます。これは、離れた後も長く続く、より大きな利益への変化です。

ソロプレイもこれまでで最高で、ボスのような出会い、劇的なエンジン内カットシーン、クラスに合わせて特別に調整されたクエストの報酬があります。数は少ないですが、新しいダンジョンは戦利品を落とすスリル満点の乗り物で、派手なボスの戦いの間にゴミの暴徒はほとんどいません。 Star Wars:The OldRepublicやGuildWars 2のような最近のライバルをプレイした後、サイレントMMOの主人公をプレイするのは少し奇妙に感じますが、Blizzardはそれが得たもので最善を尽くし、チャンピオンの空虚さを補うキャラクターを魅了します正確。 HozenやGrummlesのような斬新なレースは、ユーモアを交えたハムのような試みのように感じますが、PandarenやKlaxxiのNPC(優越感のある巨大な昆虫)との交流はおもてなしです。

そうです:あなたと一部の仲間がWOWに戻りたいと思うなら、MOPはそうするためのかなり魅力的なインセンティブを提供します。再購読を1か月だけ行ったとしても、パンダリアを征服するための40時間(ロアローズの匂いを嗅ぐのに時間がかかる)の旅のおかげで、お金の価値を手に入れたように感じるでしょう。それは年齢の兆候を示しているかもしれませんが、それはWOWがいくつかの新しい面白いトリックを学ぶことができないという意味ではありません。

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より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明失われたパンダリア大陸で行われるWorldofWarcraftの今後の拡張。
フランチャイズ名World of Warcraft
プラットホーム「PC」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価''
別名「パンダリアの霧」、「パンダリアのすごい霧」、」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下