World of Warcraft Classicのプレイヤーは、機能をバグと間違えています





ワールドオブウォークラフトクラシック 最近、8月27日のライブリリースに先立ち、限られた数のプレイヤー向けに小規模なクローズドベータ版をリリースしました。ベータ版が開始されて以来、Blizzardは、MMOのクラシックバージョンの機能をバグと間違えているプレイヤーからの報告を受けているようです。 。その結果、スタジオは最近リリースしました バグではないリスト 誤解を解消します。

レガシーサーバーは、WoWを2004年に最初にリリースされた1.12バージョンに戻します。当時の状態に忠実であるため、スタジオは、不整合を含め、古いバージョンが提供しなければならなかったすべてを再現しました。バギー。

ブログ投稿で、Blizzardのコミュニティマネージャーは、WoW Classicの性質がプレーヤーごとに異なる記憶を呼び起こし、誤解を招きやすいと述べました。前に説明したように、WoWClassicの性質はプレーヤーごとに異なる記憶を呼び起こすことがあります。そしてこれは、意図したとおりに機能しているのか機能していないのかについて、一部の人に特定の誤解を招きます。その結果、スタジオは、実際にはバグではないWoWClassicで一般的に報告されているゲームプレイのリストを概説しました。



以下のバグと間違えられた機能の完全なリストを見ることができます:

  • タウレンのヒットボックスとその近接範囲は他の種族よりもわずかに大きいです。
  • 座って使用/座っているときに批判的に打たれたとしても、エンレイジ、ブラッドクレイズ、レコニングなどの能力はアクティブになりません。
  • 「自動クエスト追跡」オプションを使用しても、新しく受け入れられたクエストは自動追跡されません。 (代わりに、目的に向けた進行が開始されると、既存のクエストの追跡を開始します。)
  • 戦士の体力の再生は期待された速度で機能しています。
  • クエストの目的と関心のあるポイントは、マップまたはミニマップでは追跡されません。
  • 完了したクエストは、ミニマップ上にドットでマークされます。 ( '?'ではありません)
  • 恐れているプレイヤーとNPCは速く走ります。
  • 向こう側を向いて他のプレイヤーの上に立つと、呪文や攻撃を使用できます。
  • クリーチャーのリスポーン率は、バトルフォーアゼロスよりもはるかに遅いです。
  • 複数のクエストを提供するNPCは、それらをドットまたは「!」として一貫して表示しない場合があります。利用可能なクエストリストにあります。それらは1.12で矛盾しており、当時の正確な矛盾を再現しました。
  • レベルが低すぎるクエストは「!」として表示されません。ゲームの世界で。
  • 利用可能なクエストは「!」を表示しませんミニマップ上。
  • レベルアップでは、1.12.1で「保護スキルが15に増加しました」というメッセージが追加されましたが、これを維持する予定です。

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