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World of Warcraft Classicには、すでにゲームで最も優れたコミュニティの1つがあります。
(画像クレジット:Blizzard)
World of Warcraft Classicにログインするたびに、受信トレイに届くゲーム内メールのニュースを含む通知がポップアップ表示されます。 Stormwindに向かい、最寄りの収集ポイントから投稿を取得すると(ビデオゲームのため)、受け取ったパッケージには通常、前日に自発的にチームを組んだプレーヤーからの親切な言葉の手紙が含まれており、多くの場合、提示された何らかの貴重なアイテムがバンドルされています彼らの感謝の印として。一握りのリネン、おそらく(私が職業によって仕立て屋であることを彼らが覚えているので)、または彼らが私のために特別に作った新しい鎧。
それは私の短いからの善意の物語だけではありませんが、古いアゼロスで急速に加速している時間でもあります。ギルドのメンバーは定期的に新しいストレージ拡張バックパックを作成して私のメールボックスに無料で送ることを申し出ています。ローカルエリアのチャットで質問すると、3人が数秒以内に答えをささやく可能性があります。ある友好的なドワーフは、エルウィンの森からモーダン湖までずっと私を護衛することを申し出ました。
そして、私は今までに、あなたはの写真を見たことがあると確信しています 整然としたキューを形成する何百人ものプレイヤー クラシックのリリースの日に、ブリザードの悪名高い打ち上げ日の苦境に直面したWoWコミュニティの集団行動の精神の完璧なイメージで、絶え間なく復活するボスを殺すための公正なチャンスを皆に与えるために次々と並んでいました。
取り残されたプレイヤーはいない

(画像クレジット:Reddit:u / Kiba)
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(画像クレジット:Blizzard)
World of Warcraftが15歳になります:テクニカルディレクターのPatrickDawsonとのMMOのクラシックへの旅を振り返ります
World of Warcraft Classicのプレイヤーは、少なくとも現在、私がこれまでに交流したことのある最も素晴らしく、最も役立つゲーム内の知人の一部であり、確かにあなたのハイレベルな冒険家よりもはるかに歓迎しています。 Blizzardの巨大なMMOの最新バージョンにあります。
それはすべてうまくいっていますが、混乱することは言うまでもなく、見るのはやや非現実的です。なぜ は アゼロスの昔ながらの大陸でとてもフレンドリーに行動している人はいますか?そして、もっと重要なことは、この優れたスポーツマンシップの風土はいつまで続くのでしょうか。
最初の質問に答えるのは簡単ですが、多少時間がかかります。 World of Warcraftのユーザーベースが層別化してからタイトなニットギルドと堅実に独立したソロプレイヤー(その大部分は最大レベル)のグループに統合する時間があった15年間と比較して、Classicはすべての人を平等な立場に戻します少なくとも、成功の必要条件として協力を必要とするはるかに難しいゲームでは。

(画像クレジット:Blizzard)
パーティは、クラシックで「LFG」と入力するよりも速くバンドを組んで分散します。プレイヤーはチームを組んで、クエストの進行を早めたり、特にタフなボスを倒したり、いくつかの余分な手を使って敵の多いエリアから脱出したりします。あなたはクラシックに協力しなければならないという理由もありますが、まったく同じ理由で他の誰もがあなたと同じようにパーティーに熱心であるため、それは雑用のようには決して感じません。
これは、国際関係への接線を許すなら、本質的にはゲーム理論の実践です。クラシックの相互作用の条件は現在ポジティブサムであり、協同組合の努力に参加するすべての人がコラボレーションから利益を得るでしょう。それは、より簡単な粉砕、RAID固有の戦利品へのアクセス、またはAzerothの脅威からの集団安全保障の形であるかどうか。
クラシックの難読化と挑戦は長い間希薄化されており、プレイヤーが孤独なオオカミとして自分の道を描くのを容易にし、助けるための物質的なインセンティブをほとんどまたはまったく提供しないため、そのポジティブサムゲームは現代のWoWにはほとんど存在しませんゲーム内の友達はかつてよりもはるかに価値が低いので、それのためだけに他の誰かが外に出ています。
ドリームチーム

(画像クレジット:Blizzard)
「あなたはクラシックに協力しなければならないという理由もありますが、それは決して雑用のようには感じません。」
もちろん、Classicではプレーヤーの進行状況の変化が時間の経過とともに変化し続けるため(一部のユーザーはすでに60に達していますが、私のGnome Warlockはまだレベル15で動き回っています)、これらの正の合計条件は、最終的には同様の状態で必然的に悪化しますファッション。クラシックのハネムーンの話題がなくなり、ゾーン、レベル、およびゲーム自体との関係に分散している場合、プレイヤーは本当に熱心に助け合うことができますか?
それがClassicについて私が心配していることです。リリース以来、先週かそこらで気さくな雰囲気に浸って楽しむのは素敵でしたが(私はアライアンスについてしか話せませんが)、この意識的な集団主義の時代精神がa)であるという長引く感情を揺さぶるしかないです。一時的であり、b)やや幻想的であり、クラシックのライフサイクルの初期の段階でチームを組むことがその関心を達成するための最良の方法にすぎないため、自己利益は依然として各プレーヤーの共同行動の中心にあります。
ある日、今からそれほど遠くないところで、Classicに再度ログインします。受信トレイで、私を待っているメールはありません。それは気のめいることですが、元のWorld of Warcraftの状態が明らかになるにつれて、それも避けられません。私たち全員が同じ船から出たら、それはすべての男性、女性、そしてオークです。
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