WiiUに追加する必要がある最初の8つのDS仮想コンソールゲーム

史上最大のデュアルスクリーンでプレイする準備はできましたか?

史上最大のデュアルスクリーンでプレイする準備はできましたか?

昨年のWiiUコンソールの販売実績の低迷を受けて、任天堂の岩田聡社長は最近、同社の株主に将来の計画について話しました。最も興味深い(そしておそらく最も理解しやすい)発表の1つは、WiiUが興味深い追加機能であるニンテンドーDS仮想コンソールを取得することでした。





あなたはできる 多分 私たちの頭に浮かんだ次の考えを推測してください:最初に仮想コンソールに置くのに最適なDSゲームは何でしょうか?これで、Wii UにヒットするとすぐにダウンロードできるDSゲームのリストが表示されます。そして、PuzzlingAdventureでPhoenixWrightとHenryHatsworthについて泣き始める前に、私たちがWii U / DS仮想コンソールの間に私たちが知らない法的ハードルがあるかもしれないので、任天堂が実際に所有しているゲームを選ぶ。これらのサードパーティのゲームは最終的には確実に登場しますが、今すぐ欲しいゲームがここにあります!

前へ 1/10ページ 前へ 1/10ページ アドバンスウォーズ:デュアルストライク

アドバンスウォーズ:デュアルストライク

DSでターン制ストラテジーゲームを1つ選択する必要がある場合は、Advance Wars:DualStrikeを選択する必要があります。シリーズの他のゲームと同様に、兵士、戦車、飛行機の艦隊を指揮し、世界を支配するために戦います。ゲームプレイはシリーズの他のゲームからそれほど離れていませんが(シリーズに慣れていない人にとっては素晴らしい選択です)、いくつかの素晴らしいデュアルスクリーン関連の機能があり、私たちのゲームでは完全に素晴らしいように見えますリビングルーム。

戦いが広がり、テレビ画面とWiiUゲームパッドのタッチスクリーンの両方で展開するのを想像してみてください。ニンテンドークラシックを体験する究極の方法でしょう。しかし、それだけでなく、素晴らしい音楽トラックにもう一度ジャムアウトする機会を持つことは、それ自体が楽しみです。



前へ 2/10ページ 前へ 2/10ページ スーパープリンセスピーチ

スーパープリンセスピーチ

今ここにひねりがあります: マリオ 捕らえられました、そして貧しい配管工を救うのはキノコ王国の王女次第です。ピーチは、他の姿で見られるような、シンプルなフロートジャンプやクリボーの押しつぶす足踏み以上のものを備えています。スーパープリンセスピーチでは、彼女はバイブセプターを使用して、炎の怒りや涙の滝などの感情の力を利用して、パズルを解き、敵を倒します。

それがリリースされたとき、それは新しい境地を開くことはありませんでした、そして40の続編がなかったという事実はそれができなかったことを意味します それ 良い。しかし、任天堂がこの宝石をWii Uの仮想コンソールのDSライブラリにドロップすることを決定した場合、私たち全員がピーチの主役をもう一度(または初めて)体験する絶好のチャンスです。

前へ 3/10ページ 前へ 3/10ページ マリオvs.ドンキーコング:ミニランドメイヘム

マリオvs.ドンキーコング:ミニランドメイヘム

このレミングスのようなパズルゲームは、配管工とコングの間の競争を呼び起こします。ドンキーコングはポーリン(元のドンキーコングアーケードゲームで節約する必要がある乙女)を捕らえましたが、今回はマリオ自身が救助に来ることはありません-少なくとも直接ではありません。代わりに、赤い帽子をかぶったヒーローが忙しすぎて古い炎を救うことができないため、小さなマリオロボットがその日を救うために到着します。



タッチスクリーンを使用してプラットフォームを引き出すことにより、スパイクトラップやその他の危険を回避しながら、レベルの一方の端からもう一方の端にマリオを誘導する必要があります。ゲームパッドでマリオをガイドし、大画面でDKがあなたを罵倒するのを見るよりも、ミニランドメイヘムをプレイするためのより良い方法は何でしょうか?

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カービィ:キャンバスの呪い

カービィ:キャンバスカービィは、伝統的な意味での空気を吸うピンクのヒーローカービィの役割にあなたを置きません。代わりに、ふわふわのヒーローがボールに丸まっていくときに、スタイラスを使ってカービーをさまざまなレベルに導きます。画面に虹の線を引いてランプやバリアを作成すると、カービーは敵を耕すときにレッキングボールのようにレベルをバレルで通過します。そして、はい、私たちがそれをタイプしたとき、私たちはそのマイリー・サイラスのミュージックビデオでカービーを鉄球として描いた-判断をやめなさい。

キャンバスカービィはDSが提供しなければならなかった最も挑戦的なカービィゲームではないかもしれませんが、それはそこにいるすべての若くてカジュアルなゲーマーにとって完璧なオプションでしょう。さらに、カービィゲームは通常、それほど多くの挑戦をもたらさず、魅力と気まぐれをもたらします。キャンバスカービィは、ハンドヘルドでこれまでに見た中で最もかわいいカービィアドベンチャーです。



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マリオ&ルイージ:バウザーズインサイドストーリー

私たちは何百ものスーパーマリオのタイトルを配管工の兄弟として何年にもわたってプレイしてきましたが、バウザーのインサイドストーリーを素晴らしいものにしているのは、悪役をプレイできることです。たくさんのように。確かに、シリーズの伝統的なターンベースの戦闘システムを使用してブラザーズとしてマリオRPGスタイルのストーリーをプレイし、ペーパーマリオから取得したプラットフォームを実行することもできますが、クッパの王は本当のスターです。だからこそ、バウザーのインサイドストーリーをWiiUに登場させたいのです。

ゲームをWiiU VCに転送する場合は、クッパの巨人症に対応するためにハンドヘルドを横向きにプレイする場合など、視覚的な表現にいくつかの巧妙な調整を加える必要があります。素晴らしいストーリー、実証済みのRPGゲームプレイ、そして悪者の視点からマリオゲームをプレイするチャンスを備えた、バウザーのインサイドストーリーはDSライブラリの必需品です。

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エリートビートエージェント

エリートビートエージェントのようにタッチスクリーンを利用したゲームはほとんどありませんでした。それはあなたに、音楽の力を通して世界のすべての問題を解決し、この風変わりなリズムゲームをカルトの地位に追いやる、名ばかりのエージェントのリズムを維持する責任を負わせます。



なぜこれが完璧なVCタイトルになるのでしょうか?単純。これは、史上最高のクラシック曲のいくつかをリミックスし(リビングルームのサウンドシステムから飛び出すのが待ちきれません)、DSをヒットするのに最適なタッチスクリーンタイトルの1つです。さらに、物理的に起き上がって踊ったり、プラスチック製のドラムセットを叩いたりする以外に、タッチスクリーンをタップすることは予想外に魅力的です。

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ゼルダの伝説大冒険:スピリットトラック

明らかに、私たちは少なくとも入れなければなりませんでした 1 このリストのゼルダのゲーム-真剣に、私たちがそれらを省略した場合、私たちは訴訟に自分自身を開く可能性があります。ゼルダの伝説大冒険:スピリットトラックはDSハンドヘルドをヒットする2番目のシリーズの冒険でしたが、このゲームを最初にWiiU仮想コンソールに着陸させたいと思っています。スピリットトラックはタッチスクリーンを素晴らしい方法で利用しており、ゲームがWii Uに登場した場合、これまで見てきたゲームパッドの最も優れた用途の1つにすぎないかもしれません。

リンクは最初のDSゼルダからボートを捨て、スピリットトラックで彼自身のチューチュートレインの指揮者になりますが、輸送の変更に伴い、より挑戦的なゼルダの冒険が起こります。今回はリンクだけではありません。ゼルダ(精神の形で)はあなたのパートナーであり、あらゆる種類の巧妙なタッチベースのパズルの可能性を開きます。ハンドヘルドのデュアルスクリーンスパンボスをホームコンソールに実装し続けるのは難しいかもしれませんが、任天堂はそれを機能させることができると感じています。

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メテオス

パズルゲームとハンドヘルドは配管工とキノコのように一緒になり、DSは間違いなく素晴らしいパズルゲームのシェアを持っていました。しかし、どちらが最初に仮想コンソールにヒットする必要がありますか?まあ、本当に唯一のオプションがあります:メテオス。その中で、あなたは、ブロックがあなたが防御している惑星を破壊する前に、落下する色付きのブロックを宇宙に打ち上げる責任があります。重力などの環境効果は、ある惑星から次の惑星へのゲームプレイに影響を与え、その場で戦略を調整する必要があるため、ゲームプレイをさらに忙しくします。

Wii Uのメテオも、困惑者を体験するための最良の方法かもしれません。ゲームパッドですべてのパズルの解決とタッチスクリーンアクションを実行してから、大画面を見上げて、正常に起動されたすべてのブロックが大気圏に投棄されていることを確認できます。

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何をダウンロードしますか?

そこにあります。これらは、WiiUの仮想コンソールDSライブラリの最初の起動時に見たいDSゲームを持っている必要があります。デジタルコレクションに追加するのを楽しみにしているお気に入りは何ですか?任天堂以外のどのゲームをリストに表示してほしいですか?以下のコメントでお知らせください。

最近の任天堂の開発についてもっと知りたい場合は、2014年の10の大胆な任天堂のゲーム予測と任天堂がゲームのデモにスマートフォンを使用することを確認してください。天才!

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