Wii UeShopガイド-起動時にダウンロードする15の仮想コンソールゲーム

新しいWiiU?仮想コンソールにはこれらのゲームが必要です





誰もが慌てる必要はありませんが、Wii Uが発売されました。つまり、任天堂は既存のすべてのパラダイムを大量のほこりと光沢のある黒いプラスチックに粉砕しました。多分。

しかし、システムが最終的に前任者と同じくらい革新的であることが証明されるかどうかにかかわらず、テレビの下にある新しいWii Uは、任天堂の仮想コンソールへのアクセスと、初日にダウンロードを争う無数のクラシックタイトルを意味します。仮想コンソールのタイトルの選択を見てください。まだプレイしていない場合は、新しいコンソールのストレージをすぐに使用する必要があります...

ActRaiser(SNES)

元々のゴッドシムではありませんでしたが、それでも、初期の16ビットコンソールゲームの長所と好みを最大限に活用したのは、エニックスの1990年のジャンルベンダーでした。悪魔城ドラキュラスタイルの半分のプラットフォームのハックアンドスラッシュと半分のリアルタイムのトップダウンスマイト-'em-up、ActRaiserのビルドと攻撃のリズムは、その部分の合計以上の挑戦のために物事を新鮮に保ちます。

現代のプレイヤーは、ヴィンテージの歯を食いしばるボスの戦いを期待できますが、エニックスがお尻の裸のケルビムと彼の接着剤を使ったドープの人間の容疑の物語にどれほどの暖かさとキャラクターを注入することができるかにも驚かれるかもしれません。



ブレスオブファイアII(SNES)

ヴィンテージのトップダウンRPGは、このジャンルへのカプコンの最も有名な貢献であったシリーズの2番目であるブレスオブファイアIIよりもはるかに古典的ではありません。あなたは不思議な過去を持つ感情的に気絶した主人公が欲しいですか?どうぞ。フッ素の髪の魔法の王女?もちろんなぜ。危険の最初の兆候であなたの命令を待つために忠実に並んでいる種にまたがるパーティー?ガッチャ。

出会いに満ちた世界を丘を越えて谷の下を通り、人々がその場を歩いて家を略奪するのを苦労して観察する色とりどりの町に定期的に立ち寄るプロット?チェック、チェック、チェック。今日、それは最も卑劣なリストのものです。しかし、1994年にCapcomが事件に関与したことで、これはJPRGを国際的な地図に載せたようなものでした。

悪魔城ドラキュラ:血のロンド(TurboGrafx-16)



おそらく古風な2D形式でしか真に繁栄していないことにプレイヤーが同意しているにもかかわらず、その媒体で最も愛されているシリーズの1つであるシリーズをどのように作成しますか?それらのプラットフォーマーを本当に、本当に気まぐれなものにするほうがいいです。 Rondo of Blood(PSP用にCastlevania:The Dracula X Chroniclesとしてリメイクされた)は、Castlevaniaシリーズの黒い羊であり、SNESのCastlevania IVの続編ではなく、ジャンルを破壊するSymphony of夜。

両方の陣営に足を踏み入れたこのTurbografx-16の奇妙さは、何年にもわたって希少なままでした。誰もが好むわけではありませんが、仮想調査を行う価値は十分にあります。とは言うものの、このシリーズの新規参入者は、最初に最上級のSNESの前身に戻ることを好むかもしれません。

クロノトリガー(SNES)

VCで可能なすべてのゲームのうち、 クロノトリガー これまでプレイしたことがない場合は、最初に立ち寄る必要があります。色の効果とモード7のショーボートで飽和した幻覚剤、テクニカラーの叙事詩、これがSquaresoftとSNES自体の全盛期からの冒険です。 CTのタイムトラベルの陰謀と革命的なオープンエンドネスは、今でも多くの現代のタイトルを恥じています。

聖剣伝説2とファイナルファンタジーVIも生み出したクリエイティブな猛威の中でリリースされたSquareのタイトルは、驚きと革新がどんどん速く飛び始める前に、楽しいフェスティバルのプロローグをほとんど通り抜けることができません。それ以来、さまざまな強化された装いでプラットフォームの終わりのないものへの変換が見られましたが、本物の記事にはまだ輝いているものがあります。



ロボトニック博士のミーンビーンマシン(ジェネシス)

確かに、テトリスは時代を超えてすべての人にとって古典的ですが、古い学校のパズルデザインの別の見方を探しているなら、レトロなソニックの栄光のすべてにMean BeanMachineがあります。

ぷよぷよの英語版(コラムスの後、アレクセイ・パジトノフのテトリス式を改善するためのセガの2回目の試み)は、拡張されたソニック・ザ・ヘッジホッグ宇宙の1993年の反復からビットプレーヤーのために日本のみのキャラクターを交換しました。その偶発的な骨董品はさておき、Mean Beanの熱狂的なゲームプレイと、悪意のあるコンボヘビーなマルチプレイヤーは、このジャンルのソビエトの拠点を脅かすための永続的な魅力を与えます。

(任天堂の色でまったく同じゲームを好む場合は、SNESのカービィの雪崩を参照してください。)

ガンスターヒーローズ(ジェネシス)



カルト開発者を前面に押し出さずに東京のトレジャー株式会社に言及することは不可能であることに気づいたかもしれません。ガンスターヒーローズがその理由です。 1993年のシューティングゲームがたまたま同社の最初の製品だったので、悪い成果ではありませんでした。

ガンスターヒーローズの横スクロールプラットフォームシューティングゲームプレイは、リリースされた今月のフレーバーであり、コントラやロケットナイトなどのコナミシリーズでよく表されています。宝物は、このジャンルを猛烈で微調整された強さの新たな高みへと駆り立てました。開発者の報酬は、ほぼ20年後も国際的な販売を指揮し続けている、すぐに熱狂的な支持者でした。

これはインターネットなので、よく見ると、過去へのリンクが優れたゲームである理由についていくつかの単語を見つけることができるかもしれません。しかし、それが決まり文句であるからといって、それが真実ではないという意味ではありません。多くの人にとって、これはビデオゲームのスターウォーズです。巨大でありながら親密な没入感があり、重量がありながら独特の繁栄に満ちています。

20周年を迎えた「過去へのリンク」をプレイしても、ゲームのスリリングな斬新さは今でも輝いています。最高のパフォーマンスを発揮する宮本茂が自信を持って制作しているにもかかわらず、パイントサイズのアバターの足跡をたどって拡大するメディアとしてのゲームの可能性を感じさせることができます。

サムライスピリッツII(ネオジオ)

新しい仮想コンソールプレーヤーにとって、探索の最もエキサイティングな領域の1つは、Neo-Geoチャネルである可能性があります。これは、かつては4分の1ポップでしかプレイできなかった、または家を売却して投資した後でも、アーケードに最適なタイトルへのアクセスを許可します。 SNKの悪名高い高価なマシン。このシステムの最高峰は、1998年版のキングオブファイターズである可能性があります。先月、日本のVCがリリースされたため、米国での翻訳が予定されています。しかし、その間、あなたの時間の価値がある別の戦闘機は、SNKのサムライスピリッツIIです。

当時の成層圏でのストリートファイター2の人気に直接応えて開発された武器中心の喧嘩屋は、餓狼伝説や龍虎の拳などの以前の試みをすぐに凌駕しました。 SNKが真のキングオブファイターズを発見するために両方のシリーズを一緒にロールバックしたとき、これらは最後の笑いを持っているでしょう。

シャイニングフォースII(ジェネシス)

FFVIやオカリナのようなものをプレイするためにもう一度ケースを作るために貴重な時間を無駄にする代わりに、当時、ゼルダとファイナルファンタジーに対するセガキャンプの最高の反論の1つを構成したシリーズをお勧めします。

後者のように、1993年のシャイニングフォースIIは、その作成者による作りかたのプレイでした。ゲームが実行に失敗した場合に解散に直面している、開発者のソニック!ソフトウェアは戦術的なシャイニングシリーズをこれまでになく広い範囲と深い挑戦で洗練し、その結果、ゲームは古くなり、スクウェア・エニックスのタイトルに名前を付けることができます。成功によって元気づけられた開発者たちは、(キャメロットとして)黄金の太陽を作成し続け、今日も任天堂向けのゲームを制作し続けています。