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Warcraft:TheBeginning-あなたが知る必要があるすべて
BlizzardのWarcraftゲームは、リアルタイム戦略やMMORPGのジャンルへの多大な貢献だけでなく、競合他社に先んじて多くの場合、そしてこれからも続く美しいシネマティクスのために、ゲームコミュニティによって大切にされています。熱心な開発チームとさらに熱心なファンがいるWarcraftフィルムのアイデアは、10年以上にわたってゲームの集合意識を魅了してきたものです。
最後に、その夢は、WarcraftがLegendary Picturesの好意で劇場に登場する、今年の6月に実現されます。住んでいる場所に応じて、単に「Warcraft」または「Warcraft:TheBeginning」と呼ばれることもあります。
あなたがそれを何と呼んでも、この映画はトラック一杯の誇大宣伝を伴う記念碑的な仕事であり、途中でかなりの割合のバンプがありました。しかし、これは重要な部分であり、それもまた現実です。ウォークラフトの映画がついに登場し、それが最初の本当に素晴らしいビデオゲームのアダプテーション映画になるかどうかを見守っています。
6月に侵略が始まる前に、Warcraftの映画について知っておくべきことはすべてここにあります。

ディレクター
ダンカン・ジョーンズ監督はマイケル・ベイやジェームズ・キャメロンのような一般的な名前ではないかもしれませんが、彼は自分のことを知っており、特にSFファンダムから高く評価されています。彼の以前の2つの映画、MoonとSource Codeは、どちらもレビュー集約サイトのRotten Tomatoesで約90%新鮮であり、その独創性とビジョンの強さで賞賛されています。物事の音から、彼はWarcraftの正しいアイデアを持っています。
「これは、私がよく知っていて大好きなゲームを取り、観客にすべての騒ぎが何であるかを見てもらうようなものを作ろうとするユニークな機会でした」と彼は言いました。 保護者 。 「なぜそんなに多くの人がゲームをプレイして気にかけているのかを人々に感じてもらいたかったのです。」
キャスト
Warcraftの俳優や女優はすべて経験豊富で才能がありますが、映画はスターパワーに乗っているわけではありません。あなたが認識できないかもしれないたくさんの新鮮な顔(またはオークの場合は声)を期待してください。この次元間ドラマのプレイヤー数も非常に多く、悪役と英雄が両側にいます。とはいえ、注意を払うべきいくつかの傑出したものがあります:
Orgrimを演じるRobertKazinskyは、WoWの功績を称える主要なオタクです。 彼の命を救う 。確かに少し双曲的ですが、彼は間違いなくすべてのWarcraftクルーの中で最も声高で興奮している俳優です。レックス・ルーサー、クラブス氏、および他の約10億人の道徳的に疑わしいペルソナの声として認識できるクランシー・ブラウンは、彼の才能を大群の高位メンバーであるブラックハンドの役割に貸します。

さらに調査を行いたい場合は、以下に最も重要な役割のいくつかをリストしました。
トラヴィス・フィメル (( バイキング ):Anduin Lothar
ドミニク・クーパー (( キャプテンアメリカ:ファーストアベンジャー ):King Llane Wrynn
トビー・ケベル (( 猿の惑星の夜明け ):デュロタン
ロバート・カジンスキー (( 環太平洋地域 ):オーグリム
ポーラ・パットン (( ミッション:インポッシブル-ゴーストプロトコル ):ガロンヌ
ベン・フォスター (( 3:10 to Yuma ):メディヴ
ベンシュネッツァー (( ブック泥棒 ):カドガー
クランシーブラウン (( ジャスティスリーグ ):ブラックハンド
ダニエルウー (( 鉄の拳を持つ男 ):Gul'dan
ただし、WoWpediaを掘り下げるだけではいけません。 Legendaryは、これらのプレイヤーが誰であるかを理解するためのいくつかのキャラクタープロフィールビデオと、お気に入りの戦士への愛を示すことができるキャラクター固有のポスターを提供してくれました。








特殊効果
ブリザードは、最初の映画化のために、パシフィックリムやジュラシックワールドのような視覚的に強烈な大ヒット作の背後にある同じ制作会社であるレジェンダリーピクチャーズと提携しました。オークを作成するために、レジェンダリーは、前述の環太平洋地域とジュラシックワールドからグレートギャツビーとそこに血があるまですべてに取り組んできたルーカスフィルムの一部門であるインダストリアルライトアンドマジックに目を向けました。
「ウォークラフトは大規模な映画です。これは本当にスタジオ映画製作のハイワイヤー行為です」と、舞台裏の特集でダンカン・ジョーンズ監督は言いました。
ILMの視覚効果スーパーバイザーであるJeffWhiteは、さらに進んだ。 「私たちは本当に顔でいくつかの地面を壊したと思います。私たちが最初に届けたショットは、デュロタンのクローズアップでした。非常に微妙だ」と彼は同じ特集で言った。 「それは本当にすべての映画製作者に見せるための私たちの方法でした。「はい、私たちはこれらのオークを引き離すことができます。」
フィーチャーと言えば、ここにあります:
映画がすべてCGスペクタクルであり、実体がないことを心配しないでください。もう心配する必要はありません。俳優のロバートカジンスキーがライオンズプライドインをツアーしたときにわかるように、ゲームに忠実な実用的な効果もたくさんあります。
プロット
Warcraftの大部分がAzerothと呼ばれる惑星で行われているにもかかわらず、中心的な紛争の多くはDraenorと呼ばれる別の世界にまでさかのぼることができます。これはオークが住んでいる場所であり、映画の冒頭で、それは死にかけています。ファウルマジックが土地を汚染し、不安定で人を寄せ付けないようにしています。解決策を切望しているオークは、オークのウォーロックであるグルダンに目を向けます。
グルダンは彼の種族のための家を約束し、アゼロスへのポータルを構築します。強力な生き物はこの新しい土地に向かって急上昇し、そこで彼らは先住民の人間に遭遇します。反対の目標と双方の不安に直面して(難民オークは住む場所が必要であり、人間は彼らの家を守る必要があり、両方の派閥には他のグループを根絶すべきだと考えるリーダーがいます)、2つのグループは衝突します。
最終的に、ヒーローのアンドゥイン・ローター(人間)とデュロタン(オーク)が一緒になって、レースを互いに戦わせた陰謀を解明し、アゼロスをドラエノールの運命の犠牲者から救おうとします。

ゲーム対映画
「Warcraft」と聞くと、人気のMMOであるWorld ofWarcraftを思い浮かべるかもしれません。しかし、のイベント それ ゲームは、ジョーンズの映画に描かれているものから数十年後に行われます。 Warcraftに表示されるイベントは、1994年のRTSゲームであるWarcraft:Orcs&Humansを最もよく反映しています。
ウォークラフトの伝承 現在 スタンドには、2種類のエルフ、ノーム、ドワーフ、ゴブリン、トロール、牛の人々、パンダの人々、さらには地球外生命体など、さまざまなファンタジーの種族が含まれています。第一次戦争は主にオークと人間の間で行われるため、潜在的なカメオと端役を除いて、アゼロスに生息するより幻想的なレースを見ることを期待しないでください-それぞれ別名ザ・ホードとアライアンス。
これらの派閥はおなじみのように聞こえるかもしれません。 2つのグループは、長年にわたって何度も不満を表明しており(主に剣と斧を介して)、プレイヤーは常にゲームの紛争の両側でヒーローを支配することができました。ウォークラフトの映画もこの考え方に従っており、戦争を両側から見せようとしています。
サウンドトラック
Warcraftの映画のサウンドトラックは、イランとドイツの作曲家、ラミン・ジャヴァディによって作曲されました。ジャワディは10年以上にわたって映画音楽を手がけてきましたが、彼の最も有名な作品には、アイアンマン、パシフィックリム、ゲームオブスローンズのテーマなどがあります。メインテーマのこのプレビューのおかげで、アゼロスを叙情的な生活にもたらす彼の作品を味わうことができます:
予告編
映画がWorldof Warcraftと同時に上映されないからといって、長年のプレーヤーである場合に映画から何も得られないという意味ではありません。フルレングスのトレーラーですでにたくさんのランドマークと地理をスパイしました、そしてセットショットは厄介なノールホガーがまだ大きいことを明らかにします。あなたが見つけることができるあなたが参照するものを見てください!