ワンピース:ロマンスドーンレビュー

長所

  • それはほとんどアニメに続く
  • 戦闘は一瞬の楽しみを提供します

短所

  • 散らかったプレゼンテーション
  • BarebonesRPG要素
  • の中
  • 迷路のような環境

長所

  • +

    それはほとんどアニメに続く





  • +

    戦闘は一瞬の楽しみを提供します

短所

  • -

    散らかったプレゼンテーション

  • -

    BarebonesRPG要素



  • -

    の中

  • -

    迷路のような環境

ワンピース:ロマンスドーンは、ペグレッグ、眼帯、またはラム酒のボトルのない海賊によく似ています。それはただ…まあ、ラメです。このRPGは、海で立ち往生するよりも少し楽しい、紛らわしい、骨の折れる冒険です。それはアニメをとても愛されているものの多くを避け、解析するのが難しい当たり障りのないゲームプレイシステムと対話でその空白を埋めようとします。ソース資料の豊富さを考えると、ロマンスドーンは大きな失火のように感じます。



どこがうまくいかなかったのですか?まず、ストーリーは主に、人気のアニメの静止画にテキストバブルをオーバーレイするゲーム内のビネットを通じて語られます。これらは長くて引き出された出来事であり、ショーの一部から混乱を招きます。また、ナラティブはボイスアクティングに基づいていないため、誰が何を言っているのかが100%明確になることはありません。散らかったプレゼンテーションは、注意を払っていても、何が起こっているのか頭を包み込むのを難しくします。

ただし、ひどい対話シーケンスを終えると、嵐の目の前にいるだけです。ロマンスドーンは、中途半端なRPGシステムで動作し、ターンベースのスラッグフェスト以上の3Dアクションを作成しようとします。完全に成功するわけではありません。戦闘では、最大3人の乗組員を争いに巻き込み、遭遇するさまざまなスカリーワグに対抗します。ほとんどのJRPGと同様に、攻撃したり、能力やアイテムを使用したり、入ってくるダメージを防いだり、走ったりすることができます。設定された数のアクションポイント(コンボ内でつなぎ合わせることができる動きの数を示す戦闘方法)を取得して、ターンごとに使用します。十分な数のコンボをつなぎ合わせると、特殊攻撃のロックを解除するTPを獲得できます。システムがそれほどうまく説明されることはなく(チュートリアルがあなたの呼びかけであるかどうかにかかわらず、3ダースのヒントがあなたの呼び出しであるかどうかにかかわらず)、戦闘システムを理解しようとしている間、アクションポイントは簡単に浪費されます。



それはめったにエキサイティングではありませんが、戦闘にはいくつかの償還の性質があります。位置戦略はある程度重要であり、キャラクターを動かして攻撃をより適切に並べたり、ペナルティを回避したりできます。ゲームプレイの最も楽しい部分は、キャラクターのスーパーチャージされた動きの1つを使用して、壁から敵を跳ね返らせる機能であり、その努力に対してアイテムボーナスを獲得できることを発見しました。戦闘を最も鈍い瞬間に運ぶのは、このつかの間の喜び​​の感覚ですが、約8〜9時間後には、このスリルさえもおさまります。

さらに悪いことに、敵はチームが従わなければならないのと同じルールでプレイすることを拒否するため、ゲームが進むにつれて戦闘は非常に苛立たしくなります。シリーズの最もタフなカットスロートのいくつかとの乱闘中に、私のチームメンバーの1人がトラブルに巻き込まれたチームメイトを助けるために戦場を駆け抜ける必要があったとき、彼は次のターンに過度に伸びたことで罰せられました。しかし、敵が同じことをしたとき、彼らは同じ結果の影響を受けず、不当な利点を与えました-それは開いた傷に塩をこすりつけるように感じました。



探索する興味深い世界が与えられれば、当たり障りのない戦いはより扱いやすいかもしれませんが、ここでもロマンスドーンは3日齢の魚のように悪臭を放ちます。島から島へと飛び回る一連のミッションでは、環境が当たり障りのない低木林から当たり障りのない茶色の石の洞窟までさまざまです。ほんの数時間ですべてが同じように見え始めます。似たような見た目の悪者、面白くない宝箱、各マップに配置される予測可能なセーブポイントは、環境自体と同じように繰り返されます。

ここではさらに多くのシステムが使用されていますが、最終的には浅すぎて問題になりません。アイテムクラフトとスキルツリーシステムを使用すると、キャラクターとそのコンボを強化できます。これらのアップグレードは紙の上では素晴らしいように見えますが、各キャラクターにほんの一握りしかなく、ここにあなたの歯を沈めることはほとんどありません。そして、たとえそうしても、あなたはあなたの努力に対してほとんど報われないでしょう。

せいぜい、ロマンスドーンは飾り気のないJRPGであり、アニメのほとんど写真の記憶に頼って楽しむことができます。最悪の場合、それはあなたが所属しているとは決して感じない宇宙を通る退屈で単調なスローグです。この冒険にまだ20時間沈んでおらず、もう一度やり直すか、短い板から長い散歩をするかを選択できる場合は、デイヴィジョーンズのロッカーの底でチャンスをつかみます。自分に賛成して、代わりにアニメを見てください。

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明人気のワンピースマンガ・アニメシリーズをベースにしたJRPG。
プラットホーム「3DS」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下