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UbisoftはRainbowSix SiegeDDoS攻撃者を攻撃します
(画像クレジット:Ubisoft)
Ubisoftは、実行に使用するサーバーを停止するために組織化されたサービス拒否(DDoS)攻撃を促進すると信じているWebサイトの所有者を訴えています レインボーシックスシージ 。
先週末にカリフォルニアで提起された訴訟で(ありがとう、 ポリゴン )、Ubisoftは、サーバーを破壊したDDoS攻撃の責任を負う会社と多数の個人およびそのエイリアスの両方を保持しており、個人は会社が引き起こす「害を十分に認識している」と述べ、「被告は邪魔にならない」と主張しています。 Ubisoftのサービスが[RainbowSixSiege]にもたらした損害を罵倒して恥ずかしい思いをさせること。
「Ubisoftの熱心なR6Sプレーヤーの強力なコミュニティを維持するために、Ubisoftは、すべてのプレーヤーがR6Sをプレイするたびに前向きで、楽しく、やりがいのある経験をするように、かなりの時間、お金、労力を費やしてきました。損害賠償および訴訟費用の費用、ならびに関連するWebサイトの閉鎖を求めています–記載されています。
ファイリングで引用されたWebサイトは、表面上はDDoS攻撃に対するWebサイトのセキュリティを「テスト」しようとしているクライアントに支払い計画を提供します。ただし、Ubisoftは、Webサイトが自社のサーバーをターゲットにしているだけでなく、「Fortnite、FIFA 20、およびCall of Duty:ModernWarfare4」サーバーも「潜在的なターゲット」であるという証拠を持っていると主張しています。
「被告は、顧客が標的型サービス拒否攻撃および分散型サービス拒否攻撃(「DDoS攻撃」)を実行できるように設計されたソフトウェアおよびその他のオンラインサービスへのサブスクリプションベースのアクセスを顧客に提供する企業のメンバーです。 )R6Sプレーヤーがゲームをプレイして競争できるようにするコンピューターサーバー上で、被告はさまざまなドメイン名、Webサイト、匿名のオンラインエイリアスを通じてDDoSサービスを提供しています[そして被告が可能にして促進するDDoS攻撃は混乱させるように設計されていますまた、R6Sサーバーの機能を妨害し、ターゲットサーバーでR6Sをプレイしているすべてのプレーヤーを切断することがよくあります」とファイリングは述べています。
「この訴訟により、Ubisoftは、Ubisoftのゲームに危害を加え、個人的な経済的利益のためにR6Sプレーヤーの体験を破壊することに専念する、悪意のあるハッカーや収益者の商業グループを阻止しようとしています。」
「また、DDoS攻撃が既存の対戦を完全に破壊しない場合でも、正当なプレーヤーのゲームエクスペリエンスを大幅に低下させるなど、ゲームの通常の操作を妨げる可能性があり、定期的に破壊します」と付け加えました。
他のUbisoftのニュースでは、主要なフランチャイズの多くのテンプレートをさらに揺るがすために、同社は、同社のさまざまなプロジェクトに影響を与えるクリエイティブの影響力のあるグループである「編集チーム」を再編成していると報じられています。
約100人のデザイナーのグループは、ビジュアルからナラティブデザインまで、開発のさまざまな側面についてアドバイスし、すべてのタイトルの開発を「監督」しました。開発チーム自体ではありませんが、編集チームは、Ubisoftで20年間採用されているアドバイザリーシステムを介して、開発に大きな影響を与えたと考えられています。次'。
正式な声明の中で、Ubisoftのスポークスパーソンは、シェイクアップを認め、次のように述べています。
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