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Ubisoftは、AAAリリースを補完するよりハイエンドの無料ゲームを目指しています
(画像クレジット:Ubisoft)
Ubisoftは、今後、ハイエンドの無料ゲームに焦点を当て、年間3〜4のプレミアムAAAゲーム戦略から脱却します。
Ubisoftは 通年決算説明 昨日、すべての財務詳細の中に隠された会社のコンテンツ作成計画に関するいくつかの興味深い発見がありました。通話中に、Ubisoftの最高財務責任者であるFrederick Duguetは、ますます多様化する高品質のラインナップの進化に合わせて、年間3〜4のプレミアムAAAのリリースに関する以前のコメントから進んでいると述べました。
代わりに、Ubisoftは、小規模なリリースとともに、無料ゲーム市場に焦点を移しています。さらに、長期的にAAAの野心に向かうハイエンドの無料ゲームを構築しているとDuguet氏は説明します。彼は、ライダーズリパブリックやジャストダンスなどのUbisoftのリリースの第2層についても言及しました。他のいくつかの会社のAAAタイトルと同様に実行します。
Ubisoftは、先週の発表で、今年すでに無料プレイスペースで大きな動きを見せています。 トムクランシーのディビジョン:ハートランド 、コンソール、PC、およびクラウドプラットフォーム向けにリリースされる予定の無料のスピンオフタイトル。 The Divisionをベースにしたモバイルゲームについても言及されていましたが、それについて詳しく聞くには、今年の後半まで待たなければなりません。
Duguetは、収益の呼びかけでこの戦略について話し、無料プレイは最大のフランチャイズの視聴者を有意義に拡大する絶好の機会であると説明しましたが、Ubisoftはこの戦略の最初の年に慎重であったと述べました。
しかし、これはUbisoftが従来のモデルを完全に放棄していると言っているわけではありません。 Twitterでこれらのコメントを明確にし、 UbisoftのシニアアナリストSeanLama これは、従来のAAAタイトルが少なくなることを意味するのではなく、無料プレイへの注目が高まっていることを意味すると述べました。
こんにちは。 Ubisoftのコメントに関しては、F2Pが収益のパイの大きなシェアを占めるようになることを示しており、ACのような従来の有料ゲームが少なくなることを示すものではありません。コンテンツミックスは変化するのではなく、拡大しています。良いコンプは、Warzone以降のCoDの進化です。 2021年5月11日
さらに、私たちはまだのリリースを期待しています ファークライ6 と レインボーシックス検疫 しかし、現在、Ubisoftがホリデーシーズンに大ヒット作を発表することはなく、今年度下半期にはAAAタイトルが予定されていないため、これは久しぶりの年になります。
私たちの大きなタイトルはたくさんあります 今後のPS5ゲーム と 今後のXboxシリーズXゲーム あなたが立ち往生することができるリスト。