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ウォーリーレビュー
彼が構築されたものを700年間行った後、彼はスイッチに爆発する箱を投げるためのものであることがわかります
長所
- かわいいカットシーン
- ありがたいことに短い
- EVEのレベル
短所
- 繰り返しパズル
- EVEのレベル
- 磨きなし
- プレゼンテーションなし
長所
- + かわいいカットシーン
- + ありがたいことに短い
- + EVEのレベル
短所
- - 繰り返しパズル
- - EVEのレベル
- - 磨きなし
- - プレゼンテーションなし
ゲームは最新の「史上最高の映画」に基づいているので、ウォーリーは本当に良いものである必要はありません-子供たちは何があってもこれを食べてしまうでしょう。そして、運が良ければ、その確かに素晴らしい映画への彼らの愛情は、ゲーム自体(スーパーキディのような「ポイントAからポイントBに行く」パズルゲーム)が壊れたアイデアのさびたバケツであるという事実を克服します一緒にボルトで固定。
あなたはスイッチ、敵、コンベヤーベルトに箱を投げることによってレベルを通り抜けます…基本的に顔に良い箱を必要とするものは何でも。ボックスの種類ごとに効果は異なりますが、基本的に同じ目的で使用されます。つまり、Wall-Eをランプから発射します。爆発するブロックを例にとってみましょう。チュートリアルでは、ギャップを越えてWall-Eを起動するために、それらを後ろに配置するように指示します。次に、磁気ボックスがあります。チュートリアルでは、これらをWall-Eの前に配置して、ギャップを越えて起動するように指示しています。今それを見ますか?

ウォーリーの恋人ボットEVEも頻繁にプレイするようになります。彼女のレベルは時間との単純な競争です。ありがたいことに、彼らはいくつかの多様性を追加しますが、彼女の遅いコントロールはあなたが持っていたかもしれないどんな楽しみも無効にします。
独自のゲームプレイメカニズムを完全に実現することは決してないため、ゲームは実際に失敗します。パズルは進化したり、より挑戦的になったりしないため、頭を悩ませることはありません。ゲームはレベルごとに同じタスクを繰り返すだけです。
退屈をさらに増すのは、プレゼンテーションが完全に欠如していることです。音楽やバリエーションはほとんどありません。これは子供向けのゲームですが、4時間の短い実行時間でも、これが注目を集める方法はありません。その上、オーブンのドアで何度も頭をバタンと閉めたい大人のゲーマーがいない若いアンのためのゲームを作る方法があります。
ウォーリーの本当に良いところはカットシーンだけです。それらは非常にシンプルですが、そのピクサーの魅力が含まれています。退屈なゲームダウンをして、代わりに素晴らしい映画を見に行きたくなるでしょう。ちょっと待ってください…それがゲームの究極の目標ですね。よくやったピクサー…よくやった。

2008年6月30日
今日のベストディール 3.99ドル アマゾンでより詳しい情報
| ジャンル | 子供の |
| 説明 | ゴミを片付けるのが一番楽しいのは、このピクサーのタイインにある愛らしい小さなゴミ圧縮機です。 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PS3」、「Wii」、「PS2」、「PSP」、「DS」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」 |
| 英国の検閲評価 | 「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |