ウィッチブルックに興奮する10の理由、チャックルフィッシュのスターデューバレーとハリーポッターのシムが出会う

ウィッチブルック

(画像クレジット:Chucklefish Games)





Starboundの開発者でStardewValleyの発行者であるChucklefishは、2017年にハリーポッターの真面目な雰囲気で魔法のRPGに取り組んでいることを明らかにしました。Witchbrook、 正式に呼ばれるようになりました 、その魅力的なピクセル化されたスタイルと一般的なコンセプトのおかげで、かなり長い間私の頭の中にありました。つまり、誰が魔法学校に通いたくないのですか?認めてください、あなたもその日にホグワーツの手紙を待っていたに違いありません。 ChucklefishのCEO兼リードデザイナーのFinnBriceは最近、 設計図書 TwitterのWitchbrookの場合、ゲームが進む可能性のある機能と可能な方向のいくつかを詳しく説明しています。Briceは、ドキュメントが継続的に変更されており、RPGの機能や全体的な方向性が明確に設定されていないことを明らかにしましたが、それは初めて、どのような要素を含めることができるかについての洞察を得ました。これは、開発プロセスをよりよく理解するための非常に優れた方法でもあり、高速移動などの特定の機能を開発または含めるかどうかを疑問視するいくつかのメモがあります。

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詳細なドキュメントには、開発者がRPGにもたらすことを目指しているさまざまなメカニズム、ゲームプレイ機能、および目標がリストされています。概要では、ウィッチブルックを「幻想的な魔法の学校の中で行われる」トップダウン/アイソメトリックRPGとして説明しています。さらに、「プレイヤーが学校生活を扱い、発見しながら学校を卒業しようとする学生の役割を担う」ことを詳しく説明します。彼らが誰であるか、彼らの「魔女の許可」を卒業して獲得するという究極の目標を持っています。自己発見、成長する痛み、 魔法?サイン。自分。上。繰り返しになりますが、これはゲームの一般的な概念の概要であり、ドキュメントには内容がいつでもどの程度でも変更される可能性があると記載されていますが、すでに魅力的に聞こえます。



ドキュメントを確認した後、魔法を愛する心を最も競争させる10の潜在的なゲームプレイの仕組みと機能をまとめました。

1. Chucklefishは、「魅力的でありながらリラックスできる体験」を作りたいと考えています

ほうきのすぐそばで、開発者がWitchbrookで達成したいと考えている目標のリストを強調せざるを得ません。魔法のRPGは、私たちに「魅力的でありながらリラックスできる体験」をもたらすことを望んでいます。私はすべて、リラックスできるゲームについてです。長く困難な一日を過ごした後、私はしばしばスターデューバレーの世界に後退して、農業の良さにとらわれ、ストレスが解消されたと感じます。興味深いことに、彼らはまた、「プレイヤーがおもちゃのように単に対話することを楽しむシミュレーションを作成すること」を望んでいます。興味をそそる。正直なところ、すべての目標は多くの興奮を呼び起こします。特に、「プレーヤーの好奇心、実験、アイデンティティの構築を促進すること」に関する目標です。以下にリストされているすべての目標を見ることができます。

  • 魅力的でありながらリラックスできる体験を提供するため。
  • 学校の主要なテーマやイベントをヒットして、プレイヤーの郷愁を利用する。
  • シミュレーションを作成するために、プレイヤーはおもちゃのように簡単に操作することができます。
  • 説得力のある魔法の世界の中で親密で魅力的な体験を作り出すこと。
  • プレイヤーの好奇心、実験、アイデンティティの構築を促進するため。

2.ウィザードの決闘はRPGバトルのように繰り広げられます

あなたの仲間の学生に対して多くの魔法の戦いを綴る決闘クラブについての言及があります。これについてさらにエキサイティングなのは、現在、プレイヤーと対戦相手の両方が自由に使える呪文を使用してお互いを武装解除しようとする従来のJRPGバトルからインスピレーションを引き出すことを計画していることです。私たちの想像力は、これがどのように見えるかで暴れています。私はそれがターン制であることに賭けます、そして私はこの特定の要素がどのように形作られるかを見るのが待ちきれません。



(画像クレジット:Chucklefish)

3.ウィッチブルックはあなたにそのキャラクターを気にかけてほしい

ゲームの概要はまた、私がウィッチブルックのアイデアにさらに恋をするようにするいくつかの非常に有望な側面を落としています。学校で出会うさまざまなキャラクターが登場し、ストーリーを進めていくうちにプレイヤーが愛着を感じることができる、生き生きとした呼吸の世界を作りたいと考えています。もちろん、比喩的に言えば、私の心に魔法をかける新しいキャラクターに会う準備ができています。



4.「ターゲティングモード」があります

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ブライス氏はツイッターで、設計ドキュメントで最も興味深い詳細の1つはターゲティングモードであると述べました。プレーヤーからのより複雑なインタラクションを必要とするインタラクティブエンティティは、ターゲティングモードに入ることをプレーヤーに示すアイコンでマークされているとドキュメントは述べています。ターゲティングモードは、プレイヤーがさまざまな方法でエンティティと対話できるようにする独自の対話UIを開き、多くの場合、予期しない結果につながります。どうやらこのモードでは、環境内のターゲットを選択し、分類されたアクション/スペル/アイテム/ツールのリストから選択して、そのターゲットに適用できます。示されている例は、釣りに使用されるターゲティングモードを示しています(上の画像を参照)。魚をターゲットにすることで、ツールカテゴリから釣り竿を選択して釣りミニゲームをトリガーできます。このモードでは、さまざまなシナリオで予期しないオプションを使用することで、驚くべき方法で周囲の世界と対話する方法が可能になると言われています。

5.禁じられた魔法を使うことはできますが、それのために拘留されるかもしれません

禁じられた魔法には常に独自の魅力があります。あなたはそれを使うべきではないことを知っています...つまり、禁じられた言葉のすぐそこにある手がかりは、それをさらに魅力的にしますね?これは、誰かがあなたに押さないように警告したボタンを押したいのと同じようなものです。どうやらウィッチブルックで禁じられている種類の魔法にはさまざまな用途がありますが、それ以上のことは言われていません。不適切な時期に、または家庭教師に使用されていることに気付いた場合は、拘留されます。彼らが言及した1つの考えは、禁じられた魔法を繰り返し使用すると追放される可能性があるということです。大野!しかし、待ってください、幸いにもプレーヤーは翌日目を覚まし、追放は夢に過ぎなかったと言い続けます! ふぅ 。ウィッチブルックの世界でいたずら好きな人に出会えるというアイデアが大好きです。禁じられた呪文が実際に何をするのかを知るのが待ちきれません。



6.あなたはデートに行き、恋に落ちることができます

私は恋愛の吸盤です。ゲームがある種のロマンチックな側面を備えているとしたら、どれほど興奮するかはわかりません。ウィッチブルックは、この部門の私の心をその見た目で本当に捉えようとしています。ドキュメントによると、彼らは他のキャラクターとのあなたの絆を表すハートで、一種の愛情のメートルを実装するために働いています。あなたの絆が十分に高くなると、あなたは日付をトリガーし、最終的に恋に落ちることができます。ウィッチブルックゲームワールドの他のキャラクターとの絆は、そのキャラクターに関してプレイヤーが獲得したハートの数で表されます。各ハートは、いくつかのボンドポイントを収集する必要があり、ボンドポイントが獲得されると、「空のハート」から「完全なハート」に変わります。 NPCが尋ねる質問に正しくまたは間違って答えることで、ボンドポイントを獲得したり、失ったりすることができます。

各キャラクターには独自の日付シナリオがあると言われており、完璧な日付を引き出​​すためにうまくナビゲートする必要があるダイアログツリーを含むように設定されています。若いロマンスの性質と、JRPGスタイルのターゲティングシステムを使用してデートを行うことの不条理の両方を反映して、デートは面白くて舌を巻く必要があります。

(画像クレジット:Chucklefish)

7.ハートを石に変えることもできます

もちろん、すべての人を喜ばせることはできません。また、すべての人があなたを好きになったり、愛したりするわけではありません。実際、Chucklefishは、キャラクターの心を石に変えて、埋めることができないと言います。あなたが愛情を高めることができるのと同じように、あなたは敵意を引き起こすこともできます。石の心は、各キャラクターの欲求と要件をユニークにするために存在します。キャラクターの心が石に変わる理由には、さまざまな理由があるようです。与えられた一例は、あなたが別のキャラクターとデートし始めるとき、特定のキャラクターのすべての心が石に変わるかもしれないということです。ああ。したがって、NPC間には既存の悪い血があるかもしれません。しかし、石の心は壊れて再び満たされる可能性があります。一部のキャラクターは、あなたがそれらに会ったときにすでに石の心を持っているかもしれません。また、特定のキャラクターには非常に特定の要件があり、石のハートを壊すと驚くべき結果が得られる可能性があるとも述べています。私はあなたが誰かの石のような心を壊してあなたの絆を改善しようと努力することができるという考えが本当に好きです。まるであなたが彼らの心を壊していないようです...私の心を壊さないでください、あなたが私を再び愛するだろうと言ってください...わかりました、私はやめます。

8.さまざまな活動が言及されています

釣り、ポーション作り、料理、採餌、遺物の狩猟、切手収集など、さまざまな活動や気晴らしもリストされています。ポーション作りは、大釜などのさまざまな機器を備えた学校のポーションラボで行われるように設定されています。彼らはまだポーションを作るのにかかる時間を解決しているように見えますが、彼らはまた、プロセスに多くの驚きをもたらしたいと望んでいることを明らかにしています。スタンプ/メール収集は、他のNPCSから寮でメールを受信する別の楽しい追加のようにも聞こえますが、ギフトが添付されることもあります。また、学校の外にいる家族から、魔女の書に集められる切手が入ったはがきを送ってくる場合もあります。

9.ウィッチブルックは、季節の変化、昼/夜のサイクル、夜間外出禁止令が設定されています

現在、ウィッチブルックは学年度を構成する4か月に分割されており、季節の移り変わりやさまざまな季節のイベントが随所で行われます。この点では、スターデューバレーと非常によく似ています。季節によっては気象条件も関係し、毎月30日で構成されています。 NPCには、暦年を通して誕生日もあります。昼と夜のサイクルもゲーム内の時計に対応し、毎日午前7時に始まります。夜間外出禁止令は午後11時です。部屋に戻らない場合は、家庭教師に見られないようにする必要があります。そうしないと、拘留されてしまいます。少し反抗的であるようなものはありませんね?

10.「魔女の許可」を使用してさまざまな形の魔法で進行状況を追跡します

魔女の許可証は、プレーヤーの進行状況を視覚的に美しく表現したものであり、ゲームの進行状況を追跡する方法になります。これはメインの許可証で構成されており、プレイヤーが使用を許可されている魔法の各形式のスタンプが付いています。最終的には、さまざまな形態の魔法のそれぞれについて完全な許可を取得すると、より魅力的でより美しい許可にアップグレードできます。許可証には、ゲーム内の実績のリスト用のスペースが付随するように設定されています。魔女の許可がいっぱいになると、最終試験を受けて、おそらく卒業することができます。

ウィッチブルックで魔法のミットを手に入れるまで、最高の提案をチェックしてみませんか StardewValleyのようなゲーム