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ウィッチャー3には、フォールアウトのVATSによく似た「フォーカスモード」がほとんどありました。
一連のウィッチャーの事実 Twitterに投稿 今週、開発者のCD Projekt Redは、かつて「フォーカスモード」を追加することを検討したことを明らかにしました。 ウィッチャー3 これにより、Geraltは「モンスターの内部を確認し、それらをターゲットにして、非常に正確にカットすることができます。」スタジオは上記の画像も共有しました。これは、フォーカスモードが人間にも機能することを示唆しています。
この能力は明らかに最終的なゲームからカットされたので、実際にどのように処理されるかはわかりませんが、最初は、フォールアウトゲームのVATSシステムによく似ています。 VATSは、敵のX線ビューを提供しませんが、特定の体の部分をより正確にターゲットにすることができます。これは、ウィッチャーのフォーカスモードがVATSのように時間を遅くしたのか、それともメトロイドプライムやバットマン:アーカムのスキャナーのような弱点を特定するためのスキャナーとして意図されたのか疑問に思います。それはウィッチャーゲームであり、すべてであり、モータルコンバットの恐ろしい処刑アニメーションに似たフィニッシャーを備えた、より恐ろしいターゲティングモードも描いています。くそー、これについて考えれば考えるほど、それが実際にゲームにあったらいいのにと思います。
フォーカスモードの事後分析は、過去数日間に投稿された9番目のウィッチャーファクトCD ProjektRedでした。 前の事実 また、非常に興味深いものです。ウィッチャー3のブラッドアンドワインDLCのスプーンコレクターの近くにある鍋のスープは、会話の選択に応じて、「このシーンで実際に食べたスープの量を反映しています」。そして、この宝石を無視しないでください:
Witcher Fact#7Hearts of Stoneは、Geraltの2つのバニティアイテムを紹介しています。教授の眼鏡とお尻の耳です。生産の後半に、Geraltはそれらを同時に着用できるはずだと気づきました。そのため、隠蔽キットのレシピがあり、それらを1つのアイテムにマージします。 pic.twitter.com/5RZueSggv5 2018年10月22日
奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ まったく意外なことに、TheWitcherの世界に関する興味深い情報が満載です。詳細については、レビュー全文をご覧ください。