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ウィッチャー3:ハートオブストーンレビュー
私たちの評決
Hearts of Stoneは、ウィッチャー3のコアゲームプレイに大きな改善をもたらさないかもしれませんが、その魅力的な物語の品質に大きく成功しています。
長所
- たくさんの素晴らしい瞬間に満ちた素晴らしいサイドストーリー
- ヴェレン大陸に新しい場所と敵を有機的に追加します
- Runecraftingは、カスタマイズに別のレイヤーを追加します
短所
- ボス戦は欲求不満の練習です
- 世界の他の地域に重要なコンテンツを追加しません
- ウィッチャー3将軍のぎこちなさは残っています
GamesRadar +評決
Hearts of Stoneは、ウィッチャー3のコアゲームプレイに大きな改善をもたらさないかもしれませんが、その魅力的な物語の品質に大きく成功しています。
長所
- + たくさんの素晴らしい瞬間に満ちた素晴らしいサイドストーリー
- + ヴェレン大陸に新しい場所と敵を有機的に追加します
- + Runecraftingは、カスタマイズに別のレイヤーを追加します
短所
- - ボス戦は欲求不満の練習です
- - 世界の他の地域に重要なコンテンツを追加しません
- - ウィッチャー3将軍のぎこちなさは残っています
ウィッチャー3 ヒーロースラッシュ浪人、リヴィアのゲラルトの短編小説ジェネレーターとして機能するときに最高の状態になります。彼は町から町へとさまよって、コインのために奇妙な仕事を引き受け、しばしば彼が交渉したよりも多くの問題を抱えていることに気づきます。ウィッチャーが世界の各住民と彼らがどのように相互作用するかを探求するこの瞬間に、ゲームは本当に輝いています。それがHeartsof Stoneの拡張です。世界で疲れたモンスタースレイヤーの靴に戻って、シリーズがこれまでに語った最高のビネットの1つを体験するチャンスです。
Hearts of Stoneは、The Witcherのサイドクエストの多くと同じように始まります。一見日常的なモンスターの契約が、Velenの多くの掲示板の1つで取り上げられています。もちろん、物事は彼らが見ているものとはまったく異なり、このクエストを完了すると、絞首刑執行人の縄への片道旅行にあなたを送ります。不思議なほど強力なGaunterO'Dimm(メインキャンペーンの開始近くの彼の短い姿からわかるかもしれない男)と対面することになり、救助と引き換えに、3つの不可能なタスクを完了する必要があります謎めいたO'Dimmとも協定を結んだ不滅の盗賊キャプテン、OlgierdvonEverecのために。ストーリーはかなり予測可能なコースを実行し、3回の試行と最後の対決を行いますが、キャラクターは典型的なウィッチャーのファッションでよく肉付けされており、彼らの動機はあなたが思っているほど白黒になることはめったにありません。

物語が進む道はやや決まり文句ですが、その物語を構成する個々の瞬間は何でもありません。Olgierdの3つのタスクのそれぞれは、シリーズがこれまでに語った中で最も興味深い物語のいくつかのバックボーンを形成します。そのような要求の1つは、オルギエルドの死んだ兄弟の幽霊を見つけて、町で最後の夜に彼を連れ出すことを強制します。これには、ジェラルトの古いガールフレンドの1人があなたを所有している間に結婚式に出席することが含まれます。永続的な泥棒として何時間も遊んだ後、このシーンは、ジェラルトが胸を膨らませ、緩め、そして最後に少し楽しむ機会を提供します。別のタスクでは、神に正直な強盗をやめる必要があります。 オーシャンズ11 スタイルの採用と計画のシーケンス。さらにもう1つは、ゴッホの「星月夜」とは異なり、すべての色が一緒にぼやける印象派の絵画の世界にあなたを突き刺します。 Hearts of Stoneの10時間の物語が私を連れて行った場所に、私は常に驚き、驚いていました。拡張の物語は、ワイルドハントの物語が持っているのと同じ重みや影響を世界に与えることはありませんが、それは非常に興味深く、よく書かれているので、サイドストーリーとしても絶対に不可欠だと感じます。
非常に面白いメインクエストに加えて、Hearts of Stoneは、いくつかの新しい場所、サイドクエスト、およびゲームプレイのしわをメインゲームにシームレスに追加します。これらはすべて探索する価値があります。ヴェレン大陸の北部には、町、洞窟、森でいっぱいのまったく新しい広がりがあり、それらは非常に有機的に追加されているので、ずっとそこにいたことを誓うことができます。 Skelligeの極寒の島々が同じ扱いを受けなかったのは残念です。戦うべき新しい敵もいくつかあり(主に巨大なイノシシやクモの形で)、拡張中に自由に散らばっています。

また、あなたが彼らのためにいくつかのタスクを完了した後、あなたに彼らのルーンクラフトサービスを提供するOfirの遠い土地からの数人の市民に出くわすでしょう。 Runecraftingは、武器や鎧のスロット付きグリフを、食べ物からの活力の回復を100%増加させるが、食べるものすべてをピエロギのように味わうなど、さまざまな永続的な効果に置き換えます(Geraltの言葉を借りる必要があります)。ゲームのプレイ方法を根本的に変えることはありませんが、ゲームの典型的なアップグレードの品揃えに飽きたら、別の興味深いオプションを利用できます。
実際、拡張によってウィッチャー3のコアエクスペリエンスが大幅に変わることはなく、すでに存在するベースにより多くのコンテンツを挿入することを選択していると言わなければなりません。戦闘はまだ不器用で厄介であり、Hearts ofStoneのボス戦は他の点では素晴らしい経験の低点です。これらの遭遇に精巧さはありません-代わりに、あなたが上司のパターンを理解し、彼らの健康をゆっくりと削り取るまで、あなたはおそらく数回死ぬでしょう(長いロード時間に苦しんでいます)。そして、一般的なウィッチャー3レベルのジャンクネスは、経験全体に浸透しています。誤解しないでください-10月のウィッチャー3は、5月に戻ったときよりもはるかに安定した体験ですが、フレームレートはあなたがどこにいるかによって少し途切れます。また、どの魔術がジェラルトのメダリオンを持っているのかわかりません。 、しかしそれは彼の胸を上下に飛び跳ねるのを止めません。

これは、ウィッチャーの世界、キャラクター、ストーリーがどれほど優れているかを証明するものであり、これらすべての問題、特にゲームプレイの中心的な柱である戦闘は、経験する価値があります。 Hearts ofStoneはWildHuntの最大の問題を解決しませんが、この永続的な短編小説のマシンに戻る理由の地獄を提供します。これは、中編小説に相当するビデオゲームであり、CD Projekt Redに期待される優れたストーリーテリングを提供することで、この魅力的な世界とそこに住む人々をもう少し肉付けします。
このゲームはPS4でレビューされました。
今日のベストディール アマゾンをチェック 評決 4.5
5つ星のうち4.5
ウィッチャー3:ハートオブストーンHearts of Stoneは、ウィッチャー3のコアゲームプレイに大きな改善をもたらさないかもしれませんが、その魅力的な物語の品質に大きく成功しています。
より詳しい情報
| 説明 | このウィッチャー3の拡張により、10時間のストーリーコンテンツ、戦うための新しい敵、探索するための新しい場所が追加されます。 |
| プラットホーム | 「PS4」、「Xbox One」、「PC」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |