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Two WorldsIIレビュー
大きいほど良いとは限りません
長所
- 探索する巨大な世界
- 何百ものサイドクエスト
- ゴージャスな風景
短所
- 疲れ果てたグリッチ
- ひどいデザインの選択
- 楽しむのに約8時間かかります
長所
- + 探索する巨大な世界
- + 何百ものサイドクエスト
- + ゴージャスな風景
短所
- - 疲れ果てたグリッチ
- - ひどいデザインの選択
- - 楽しむのに約8時間かかります
Two Worlds IIを楽しむことに決めた場合は、超人的な痛みへの耐性と、ImmortalElementaryでの休憩よりも多くの自由時間が必要になります。最近リリースされたほとんどのRPGと同様に、TWIIはキャンペーンに勝つためにほぼ50時間かかります(マルチプレイヤーもあります)。しかし、Two WorldsIIは巨大なだけではありません。崖のような学習曲線があり、プレイヤーにはまったく何も説明しない傾向があります。

実際、TWIIの重要な側面を学ぶことなく、ほとんどのゲームをプレイできるようです。たとえば、優れたオンラインモードがあるという事実、途方もなく堅牢なスペル作成の使用方法、Soul Patchersがスキルポイントを再割り当てする、などです。あなたが逃げているとがった男が邪悪な皇帝であること、またはあなたの脳の中で叫んでいるひよこがあなたの妹などであること、無限に。実際、これはゲームマニュアルを読むことが絶対に必要な最近の記憶の最初のゲームです。
しかし、複雑さはゲームを打ち負かすのに十分な理由ではありません。一方、ゲームを悩ませている恐ろしいグリッチ…ゲームを開始して画面上の単語の半分を読むことができず、鎧の機能を読むためだけに戸惑う設定をいじる必要がある場合、それは問題です。平準化されていないダイアログオーディオについては、リモコンを近くに置いて音量をすばやく調整します。丘を斜めに走り、ランダムに大きな落下ダメージを被り、即座に死ぬと、まあ、それに対する修正は実際にはありません。たくさん節約してください。
同様に不快なデザインの選択肢もいくつかあります。たとえば、キャラクターの声がバットマンのクリスチャンベールのように聞こえるのはなぜですか?なぜほぼ すべての マップ上で青いピンでマークされていますか?それはNPC、都市、またはクエストですか?インベントリページに、さまざまな武器セットに何が装備されているかが表示されないのはなぜですか(重要な武器を誤って分解して元素のスクラップにするのが途方もなく簡単になります)。

これらは答えのない質問ですが、約8時間経ってもまだ遊んでいる場合は、競馬に忙しくなり、数十のギルドクエストを完了したり、セーリングで問題を気にしたりすることさえあります。忘却愛好家は注意してください:Two Worldsは、ベセスダのデッキから数枚以上のカードを取ります。実際、ゴージャスで巨大な世界は、ベセスダの5年前のRPGから直接引き出されたように感じます。 Two Worldsはファストトラベルの代わりにテレポートを実装しているため、各島は絶対に巨大な感じがしますが、幸いなことに、キャラクターは速く走り、馬はさらに速く走り、ミッションは行き来する回数を最小限に抑えるように設計されています。
戦闘もオブリビオンから引き抜かれたように感じますが、柔らかく感じられ、ひどく疑わしいヒット検出の例がいくつかあります。長い両手武器は問題を軽減しますが、アリーナのような激しい戦闘セクションは平凡な戦闘を特に苦痛に思わせます。非常に優れた敵を、何かに引っかかるまで走り回って倒すことができます。そこでは、弓で敵を拾い上げることができます。これは、うんちを投げる途方もなく強力な巨大なアリやヒヒに遭遇するオープンフィールドではめったに機能しませんが、戦闘は磨きが必要なもう1つのことです。

これは、Two WorldsIIのほとんどの部分に当てはまるようです。愛することはたくさんあり、自分自身に投資する豊かな世界がありますが、それはあなたの側で少し以上の寛容を必要とします。残念ながら、TWIIは、さらに数か月の開発から大きな恩恵を受けていたでしょう。それでも、より良いスコアに値するものになるには、ほんの数回の更新である可能性があります。それまでは、Two Worldsが独自の2つ、1つは恋人、もう1つは嫌いなものを作成すると思われます。
2011年2月3日
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より詳しい情報
| ジャンル | ロール・プレイング |
| 説明 | Two Worlds IIは、問題に満ちた大規模なファンタジーRPGです。グリッチから苛立たしいデザインの選択まで、その償還は、置くことがほぼ不可能になる約8時間の時点で行われます。 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PC」、「PS3」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 '' |
| 別名 | 「二つの世界:誘惑」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |