トライフォースがゲームの最も有名なオブジェクトになった経緯

ファンタジーベースのビデオゲームに関して言えば、宇宙のバランスが、対立する複雑な環境的および地政学的な力ではなく、ウィンドウドレッシングとして存在する可能性がありますが、1つの魔法のマクガフィンの運命にかかっていることがどれほど頻繁にあるかは注目に値します。それは、オーブ、宝石、または古代の剣である可能性があります。主人公が突然中心的な役割を果たしていることに気付くという外見上の黙示録的な状況を何らかの形で解決する限り、それは実際には重要ではありません。





デウスエクスマキナをストーリーの最初から正面から見るのは奇妙な慣習ですが、これがデザイナーとプレーヤーの両方にアピールする理由は簡単に理解できます。信頼できる世界的な脅威を詳しく説明するには、ランダムなキラキラ光るアイテムを宇宙の不明確な要として指定し、それを深刻に危うくするよりも、はるかに多くの作業と想像力が必要です。そして、解決できない周囲の脅威の現実の世界をやめて、より明確な忠誠とより危険な危険の仮想的な世界をやめ、神聖なドゥーダッドを見つけることが続編まですべてを正しく設定するという知識を確保することは、逃亡者の大きな喜びです。

ファイナルファンタジーシリーズは、このデバイスの最も勤勉な虐待者であり、魔法の結晶を取り除くと、人間の物語全体がジェンガのゲームのように無意味に倒れるに値するかのように、ほぼ虚無主義的な程度になります。自然や道徳の寓話にしばしば隠されていますが、すべてを支えているこの小さな塊は、神の世俗的なバージョンのように感じます。合理性のギャップを埋め、正しいことと間違っていることを定義し、意味をなさないすべてのものを覆い隠すのは、非効率的な量です。神でなければ、それは少なくともゲーム宇宙論のヒッグス粒子です。



散らばっているすべての世界を救うつまらないものの中で、最も視覚的に象徴的で象徴的に強力なものは、武器や鉱物の表現としてではなく、純粋な幾何学的形状、つまり三角形として造られました。最初に見たときは黄色でしたが、空中に持ち上げると、光を捉えているかのように青色に点滅していました。それは平らでしたか、それとも奥行きのある形の1つの平面を見ていましたか?それは金属でできていましたか、それとも固化したエネルギーでしたか?重かったですか?ゼルダの伝説では、それは単に神秘的な力を持っている黄金三角形であり、それはハイルールを救うことができた唯一のものでした。私たちはそれを持っていなければなりませんでした。私たちはまだそれを求めています。

最初のゲームを25年間プレイしている場合でも、ゲーム自体よりも取扱説明書から収集された、そのまばらな神話の詳細に不安を感じるかもしれません。要するに、「PrinceOfDarkness」ガノンはTriforceOfPowerを盗みます。ゼルダ姫は、相手のトライフォース・オブ・ウィズダムを手に入れるのを防ぐために、それを8つの小さな三角形に分割し、ダンジョンに隠します。リンクは、ガノンに挑戦し、力のトライフォースを取り戻すために、ピースを見つけて、知恵のトライフォースを再構築する必要があります。

これらの2つの神秘的な三角形には、定義された起源、特性、または力があるというヒントはありません。これらは、道徳劇のほぼ完全なシンボルです。悪は力を求めますが、それは知恵と協調して善によってのみ行使されるべきです。さらに、悪は不均衡を求め、善は秩序を守ります。対立する抽象的な力の均衡としての世界のこの考えが設定されているので、三位一体の概念をより完全に締めくくる、リンクの冒険に勇気のトライフォースを追加するのは自然なことでした。



結果はエレガントなプロファイルになりました。ピラミッドに積み重ねられた3つの同一の三角形と、中央に暗示されている別の逆三角形があり、それは今日までそのようにとどまっています。 Triforce Of Punctualityを探しに行かなければならないまで、Triforcesを追加し続けるよりも誰かがよく知っていました。それでも、その後のゲームでは、構成の単純さがリードされた解釈の下に沈み始めました。過去へのリンクでは、各作品が異なる女神の神聖な現れであり、トライフォースも願いを叶えることができることが明らかになりました。

オカリナ・オブ・タイムによると、トライフォースは、クリス・クレアモントが80年代後半のX-メンの骨の折れる漫画で作り上げたもののように聞こえました。心臓のバランスが悪い人に触れるだけでトライフォースが粉々になり、偏った人が最も欲しがる部分を保持し、他の2人はより安定した心臓に身を隠すことを学びました。か何か。



トライフォースは後のゲームで元の神話の力の一部を取り戻しました。偶然にも、別の時代の遺物のように、門の上のエンブレムに表示されているだけです。焦点は三角形の本質的な形に戻ります。これは、バランスを可視化する数学と魔法の古代の装置です。これは、最も少ない直線で描くことができる閉じた形状です。正三角形の場合、外角は合計で360度、内角になります。世界を救う装置として、それはまた、簡単なクリスチャンの読書を求めます:それはまた一つである三位一体による救いです。

しかし、三角形には、世界をフィルタリングするための他のすべての三位一体も含まれています。人間、獣、そして地球。白、黒、灰色。はい、いいえ、多分。誕生、生と死。乙女、母、そしてクローン。父、母、子。心と体と魂。 3つの原色。 3つのチャンス。 3つの運命。ゲームのフィクションで飾られていない形自体で、これらすべてを直感的に理解できます。そして、リンクが勝利で頭上にそれを上げるのを見るのはまだスリルがあります–輝く三面の謎、不可解でありながら意味に満ちています。

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