トラベラーがかつてどのように見えたか、そして他の素晴らしい運命のコンセプトアート

伝説のデザイン





ちょっと物事を撮影するのをやめて、Destinyの世界がどれほど美しいかがわかるでしょう。判明 たくさん たくさんの作業がそのように行われたので、ゲームの外観を形作った最高のコンセプトアートのいくつかを見てみましょう。上の船を認識しませんか?あなたはすべきではありません:開発中にそれはトラベラーに変わりました。

バンジーのアートディレクター、クリストファー・バレットと彼のチームによるコンセプトアートの詳細については、タイタンブックスのアートオブデスティニーをお見逃しなく。現在入手可能なデスティニーの最高のアートワークの216ページのハードカバーのお祝いです。

バンジーが最終的な外観に落ち着く前に、トラベラーは何度も繰り返されました。



火星の砂丘はまだ多くの秘密を隠しています。

ウォーロックはハイブ軍と戦います。

Destinysの重要な部分を形成した初期のヒーローアートワークは、2013年の初めに計画を明らかにします



3人のプレイヤーのファイアチームは常にDestinysの構造の中心でした。

タワーの北部はコンセプトからゲームへとほとんど変わりませんでしたが、かつてはウォーロッククラブハウスと呼ばれていました。

ハンターはマントのおかげで簡単に識別できます。このウォーロックのアートワークに付随する初期のゴーストコンパニオンの概念にも注意してください。タイタンのコアデザインは、ここのハロスマスターチーフを彷彿とさせます。



マスエフェクトシタデルの色合いがデザインに含まれているため、これはタワーの1つのコンセプトでした。

ファイアチームはベックスゲートロードとその広大な軍隊に取り組みます。