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トップ7…BioShock2がBioShock1より優れている方法
ラプチャーへの最初の旅行は啓示でした。ファーストパーソンシューティングゲームがこれほど大胆で、知的で美しく奇妙でありながら、アクションに飢えた人差し指を満足させることができるとは思いもしませんでした。それでも…もっと欲しいかどうかはわかりませんでした。 Raptureへの2回目の旅行は、おなじみのリトレッドよりも啓示ではないのではないかと心配しました。その存在自体を通して、その前任者の影響を安くするであろう続編。
さて、最近のレビューを読んでわかるように、私たちは完全に考えを変えました。 BioShock 2は、オリジナルの経験に忠実であるだけでなく、いくつかの非常に重要な方法で、実際にそれを超えることができる、もう1つの深く、暗く、邪魔な傑作です。
まだ懐疑的ですか?ここに、BioShock2がBioShock1よりも優れている上位7つのことを示します...私たちはあなたが反対することをあえてします!


最初のBioShockでは…
あなたは単一の目標を持った肉体のない一対の手でした–ラジオの男があなたに言うことは何でもしてください。あなたは自分が誰であるか、どこから来たのか、自分を救うことができるのになぜこのランダムな見知らぬ人の見えない家族を救うのかわかりません。もちろん、ほとんどの一般的なシューティングゲームとは異なり、BioShockには、この白紙の状態の謎のすべてに信じられないほど説得力のある理由がありました…しかし、その大きなひねりが到着するまで、あなたはドゥームスペースマリーンであったかもしれません。

2番目のBioShockでは…
あなたの目標は明確であり、さらに重要なことに、 個人的 。ビッグダディとして、あなたはリトルシスターを必要とします、そしてあなたは去りました。あなたの間の絆は友情以上のものであり、保護的な父親の姿と愛する娘の姿の間の関係以上のものです。あなたは遺伝的にリンクされたソウルメイトです。彼女がいなければ、あなたは死ぬでしょう。あなたがいなければ、彼女も死ぬかもしれません。まだやる気がありますか?

最初のBioShockでは…
BioShockシリーズの水中ユートピアからディストピアに変わった設定であるRaptureは、フリークでいっぱいのお化け屋敷として紹介されました。あなたが出会ったすべての人は、突然変異したスプライサーか、芸術/商業/科学/産業の非常識な巨人でした。後者は都市の支配のために格闘しましたが、前者は遺伝子ハッキング薬の別のオンスのためにあなたと格闘したかっただけです。この悪夢のような過激主義は、取りつかれた形成外科医が血まみれの傷ついた女性を傑作として展示したメディカルパビリオンと、取りつかれた劇作家が石膏に囚われた恋人を次のように展示したフォートフロリックで最も明白でした。 彼の 傑作。

2番目のBioShockでは…
ラプチャーはほとんど…本物のように感じます。世界…信じられます。人々は…同情的です。確かに、あなたはまだ超不気味な設定をさまよって、超奇妙な市民をかわしていますが、BioShock 2は、これらの場所と個性を親しみやすくするという素晴らしい仕事をしています。十分な音声日記を聞くと、敵が携挙に移動した理由、敵が達成したいこと、または逃げることを望んでいたこと、そしてそれらの夢が最終的に新しい戦争と新しい欲望によってどのように打ち砕かれたかがわかります。
オリンパスハイツの高級地区の代わりに、ラプチャーの最貧層が住む貧しいゲットーのパウパーズドロップを訪れます。 下 線路。華やかで華やかなフォートフロリックの代わりに、サイレンの路地を訪れ、絶望的で恵まれない売春婦の生活を目撃します。そして、ビッグダディとリトルシスターズを恐れる代わりに、あなたは最終的に彼らがどのように考えているか、そして彼らが彼らのひどい状況をどのように認識しているかを正確に理解するようになります。