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トーチライト3でペットに銃を持った列車を採用してみましたか?
(画像クレジット:Echtra Games)
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(画像クレジット:Activision)
トーチライトがあなたにとって何かを意味するのなら、あなたはすでに複雑な気持ちを持っていると思います たいまつ3 。 EchtraGamesのTorchlightFrontiers(フランチャイズクリエーターのRunic Gamesが閉鎖された後の完全に新しい開発者)と呼ばれるMMO /アクションRPGハイブリッドとしての生活を開始し、プロジェクトは、シリーズの元のビジョンにより適したものに向けて開発中に激しくピボットされました。その名前は今年初めに変更されます。
その結果は、確かに、あなたが覚えているトーチライトのやや骨抜きにされたパスティーシュのように再生される体験です。しかし、ゲームがついに来週早期アクセスを離れ、Echtraが過去数か月にわたって行ったすべての改善によって活性化されたため、Torchlight 3は、トップダウンの真の続編としての可能性に到達するための正しい軌道に乗っています。 -シリーズのファンが知っていて愛している、opに焦点を当てた戦利品中心のRPGガントレット。
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(画像クレジット:Echtra Games)
Torchlight 3のその可能性は、クラス名簿の創造性に最もよく表れています。これは、これまでのゲームの最大の魅力です。選択できるのは4つあり、そのどれも、私が以前にこのジャンルで見たクラスタイプとまったく同じではありません。私のお気に入り(そして現在のメイン)はRailmasterです。彼は、後から考えると、紙に説明しようとすると絶対にばかげているように聞こえます。
巨大なハンマーを身に着けて、崩壊した機関車王国のこれらの最後の残りの生存者は(はい、本当に)砲塔付きの列車カートを伴います。この列車は、迫撃砲を搭載した1両の新車や、「古代の列車の精神を呼び起こす」ゴーストキャリッジでアップグレードして、AoEに大きなダメージを与えることができます。ペットクラスのステレオタイプに真に素晴らしいひねりを加えた、その髪の毛の頭脳のあるうぬぼれの視覚的な目新しさは、決して実際に衰えることはありません。
Railmasterの他に、Torchlight 3の25奇数時間キャンペーンを、フォージと呼ばれる蒸気動力のロボットバッカニア、光と闇の魔法の間のユニークな役割の緊張を特徴とする夕暮れの魔道士、ピストルを振るシャープシューターのクラスとしてプレイすることもできます。基本的にはジャック・スパロウとジョン・ウィックの恋人です。誰を選んでも、キャラクターとしてプレイすることとレベルアップすることの両方で楽しむことがたくさんあります。これらはすべて、Torchlight 3のスキルツリー、遺物、ペット、戦利品の多面的な進行システムによって強化されています。

(画像クレジット:Echtra Games)
Torchlight 3の他のより特徴的な機能であるFortsは、おなじみのポイントアンドクリックゲームプレイとのつながりが少ないですが、それでもパッケージ全体を向上させる歓迎すべき追加です。このカスタマイズ可能なホームワールドは、ダンジョンでの長い一日の後に戻ってきた一般的な町や都市のハブに取って代わり、プレーヤーがデジタル風水の単なる快適さを超えた休息を提供する独自のソーシャルスペースを作成できるようにします。
たとえば、モニュメントを建てると、ステータスバフがもらえ、次の冒険に参加できます。または、友達やパーティー仲間とレシピを共有したり交換したりできる魅惑的なステーションを設置してみませんか?ペット用の犬小屋、すべての戦利品を保管および表示するユニット、機能的なアイテムと化粧品の両方を作成するためのクラフトステーションを設定することもできます。私は自分のヒーローと一緒に進化し改善された空間に戻ることができて楽しかったです、そしてその視覚的で実用的なフィードバックループは私を終盤までその継続的な改修に投資し続けてきました。
Torchlight 3は、発売が間近に迫っていますが、まだ作業中です。オプションのエリアやサイドクエストなど、トーチライト2の主要な機能の多くは、せいぜいまばらであり、前述の進行システムは、この種のゲームに期待するほど豊富ではなく、多様でもありません。

(画像クレジット:Echtra Games)
「Torchlight3のその可能性は、クラス名簿に最もよく表れています。これは、これまでのゲームの最大の魅力です。」
とは言うものの、Echtra Gamesはすでにファンのフィードバックに注意深く耳を傾けており、早期アクセスのパッチのスレートは、次のリリースに先立ってTorchlight 3の最も明白な問題のいくつかに対処するのに大いに役立ちました。これにより、ゲームはPS4とXboxOne。
それは間違った足で始まったかもしれませんが、特定の災害を避けるために土壇場でギアを大幅にシフトしなければならなかったゲームの場合(Torchlight 3の最も魅力的でない側面は、ほぼ間違いなく、あったであろうものの最後の痕跡ですたいまつフロンティア)、それがすでにどこまで進んでいるかを見るのは励みになります。
Torchlight 3は、その名に恥じないものであっても、ゆっくりと進んでいくビジョンをサポートする価値のあるゲームです。数ヶ月から数年のうちに何か特別なものになるだろうという考えにゆっくりと夢中になり、そこへの旅を楽しんでいるのは、私の心の中では、入場料だけの価値があります。それと、ハンマーを振るう電車のささやき。
詳細については、すべてをチェックしてください PS5ローンチゲーム これまでのところ知っているか、以下のビデオを見て、 クラッシュバンディクー4:そろそろ時間です 。