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ティーンエイジミュータントニンジャタートルズの数十年にわたるルックスの進化
(画像クレジット:Sophie Campbell(IDW Publishing))
「ハーフシェルのヒーローズ」は、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズのかなり適切な説明です。私たちのお気に入りのフォーサム(現在はファイブサム)は、何十年にもわたってマイナーなコスチュームの更新だけのように見えるもので時の試練に耐えてきました-しかし、それらの変更はそれらの影響において記念碑的でした。
TMNTの長い歴史の中で、カメは時代に合わせて変形し、変化してきました。比較的同じであるにもかかわらず、人気と文化的影響は衰えていません。
黒と白の起源(およびそれらの欠点)

(画像クレジット:Peter Laird / Kevin Eastman(ニコロデオン))
ミュータント・タートルズのティーンエイジは、1984年にピーター・レアードとケビン・イーストマンによって、今日私たちが知っているカラフルなフランチャイズから遠く離れているように見える、謙虚な白黒の独立したコミックとして発売されました。当時、兄弟たちは、足を探してニューヨークの街をストーカーした冷酷な忍者でした。キャラクターデザインはラフでキネティックで、黒インクに浸し、態度で滴り落ちていました。
しかし、それらの導入に伴い、問題が発生しました。カメが武器を持っているか、対話でそれらを参照しない限り、カメを区別することはできません。コミックが最終的に色に飛びついたとき、彼ら全員が赤いマスクを身に着けていたので、兄弟の匿名性は残りました。忍者にとっては優れた特性ですが、フランチャイズキャラクターにとってはそうではありません。
4匹のカメのマスクがそれらを区別するために色分けされたのは最初のアニメシリーズまでではなく、フランチャイズはポップカルチャーの支配に移りました。色のスプラッシュ(およびその小さなネームプレートベルトバックル)は、各キャラクターに少しデザインの明瞭さを与え、ファンがそれぞれをすばやく識別できるようにしました。
シルエットテスト

(画像クレジット:ニコロデオン)
キャラクターデザインが機能しているかどうかを確認するための優れた方法は、シルエットテストです。お気に入りのキャラクターを黒く塗りつぶします。それらが認識可能なままである場合、それらはテストに合格します。ミッキーマウス、ピカチュウ、オーバーウォッチのトレーサー、バットマン、その他多くの人がユニークで認識可能なシルエットを持っており、多数の黒い形の中からすばやく簡単に識別できます。 TMNTはスケールの真ん中のどこかにあります。
あなたがそれらをテストにかけるならば、それらは忍者カメと紛れもないです。ただし、色が廃棄されて武器が削除されると、個々のカメはそのアイデンティティを失います。たとえば、ドナテッロにヌンチャクを渡してその画像のシルエットを作成した場合、誰かが彼とミケランジェロの違いを知るのは難しいでしょう。カメは分隊であり、個人として活動することはめったにないため、彼らの自律性は決して扱われません。
TMNTでの使用方法:最後のRonin

(画像クレジット:IDWパブリッシング)
実際、TMNT:The Last Roninのマーケティングでは、兄弟のどちらが死んだかを明らかにする前に、兄弟が交換可能であることに頼っていました。ラスト・ロニンはカメのキャラクターデザインで遊んでドラマを作ります。それは、4匹の忍者カメのうち3匹が殺され、最後の兄弟が復讐のために狩りをするというディストピアの未来を舞台にしています。創刊号の冒頭から、すべてがまったく同じに見えるので、どのカメが生き残った兄弟であるか疑問に思うままになっています。芸術はカメの初期の黒と白の時代を思い起こさせ、生存者はカメの個性を隠すための対話とともに真っ黒な衣装を着ています。
読者は、どのカメが復讐を求めているかについての手がかりを探すことを強いられています。 1つのパネルは、ヒーローの前に配置されたすべての色付きのバンダナと武器を表示するために非常に長くなり、私たちのお気に入りのミュータントに個性を与えるすべてをむき出しにしています。最初の号では、カメのデザインの欠点をストーリー要素として使用して、緊張とサスペンスを生み出しています。弱点を強みに変えることについて話します。
最近の漫画の進化

(画像クレジット:ニコロデオン)
30年以上のTMNT支配において、フォーサムは各化身で比較的類似したままでした。コミックのルーツから始めて、カメは認識可能性を維持するために変更されていません。 80年代後半にアニメシリーズが発売されると、コミックは人気のあるキャラクターデザイン哲学を採用し、振り返ることはありませんでした。
アニメシリーズ「ライズ・オブ・ザ・ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」は、非常に劇的なデザインの自由を取り、個々のタートルごとにユニークなことをしました。私たち全員が愛するように成長した古典的なカメのデザインはなくなりました。兄弟の単純な色分けされた性質は、各カメを定義するために形の言語を使用することによって強化されました。
簡単に参照できるように、形状言語とは、形状を使用して関連性によって意味を伝達することです。より丸みを帯びたキャラクターは暖かくフレンドリーであると見なされますが、シュレッダーのような角張ったキャラクターは過酷で暴力的です。慣れていない場合は、この概念を調べてください。あなたがそれを見ると、あなたはあなたが見るすべての漫画やアニメでそれを探すでしょう。
レオナルドのキャラクターをベースにすると、それぞれのカメは個性や戦闘スタイルに合わせてデザインされ、描かれます。ラファエルはかさばる、四角い頭の獣ですが、ミカエルアンジェロはより滑らかで、より小さく、よりしなやかな忍者です。各カメには、シルエットを互いに区別できるように微調整が加えられています。変化についてどのように感じても、これらのデザインが各カメを兄弟から際立たせるのに役立つことを否定することはできません。
突然変異は良いです

(画像クレジット:西島ジョディ(IDWパブリッシング))
カメはポップカルチャーに情報を提供し続け、子供から大人まで何世代にもわたって楽しませてくれます。新しい化身ごとに、新しい世代のためにこれらのキャラクターデザインを形作り、成形するための扉が開かれます。明確な形の言語を維持し、各カメの視覚的アイデンティティを確立することにより、すでに象徴的なキャラクターは時の試練に耐えることができます。
ますます多くのアニメーターやアーティストがTMNTに取り組むようになるにつれて、カルテットを分離する機会が増え、個々のカメがより象徴的になります。これにより、グループ全体がより強力になります。
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