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The Sims 4 Kitsの論争と、コンテンツの更新におけるコミュニティの重要な役割を解き明かす
(画像クレジット:EA)
シムズ4キットは一口サイズのDLCパックで、ブルックリンのおしゃれなカフェの乳製品以外のミルクを入れたラテよりも安価ですが、そのリリースにより、シムズコミュニティにフラストレーションの波紋が広がりました。 4.99ドルのキットを使用すると、プレーヤーはDLCの選択をより細かく調整し、プレイスタイルに合わせて購入を調整できますが、多くの場合、COVIDのおかげで多くの人が経済的困難に苦しんでいるときに購入する必要があるのはもう1つです- 19。
3月上旬に発表されて間もなく、 Sims 4 Kitsは、コンテンツのコストについてコミュニティを怒らせました 。のような著名なシマー lilsimsie と ジェームスターナー より大きな影響について心配し、新しいコンテンツのリリースに追いつくのにどれほどの費用がかかるかを指摘し、 シムズ4 シムズ3スタイルのコンテンツリリースに戻ります–これは平均的なプレーヤーを破産させる可能性があります。 Sims subredditには、頻繁にリクエストされるアイテムでベースゲームを更新する代わりに、EAが有料DLCを追加し続ける方法や、コミュニティメンバーが作成した無料のカスタムコンテンツ(または「CC」)パックをダウンロードするよう指示するジョークがたくさんありました。
私は計算を行いました。拡張パック、スタッフパック、ゲームパック、キットなど、ザシムズ4のすべてのコンテンツを購入して利用するには、800ドルを費やす必要があります。それは、The Sims 3 Storeのすべてのコンテンツを所有するために費やす必要のある金額と比較すると見劣りします( Steamユーザーは約75,000ドルだと見積もっています )、それはまだシムズのコンテンツのコストとそれがゲームからより多くを得ようとしているプレーヤーに提示する明確な障壁を思い出させる厳しいものです。最初のリリースからほぼ7年後、コミュニティはThe Sims 4の関連性とアクセス性を維持するために残業しており、著名なSimmersはこのモデルの持続可能性について心配し始めています。
キットが発生します

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The Sims 4 Kitsの背後にあるロジックは理にかなっています。拡張パックやスタッフパックのような大きなコンテンツドロップとは対照的に、キットはプレイヤーにより多くのアラカルトオプションを提供する非常に焦点を絞ったコンテンツです。 The Simsで多くの時間を過ごす人にとって、特定のゲームプレイ機能に焦点を当てることは一般的な慣習です。そのため、EAが制作したSims Sparkのコンテストでさえ、人気のある各プレイスタイルを代表する3人のプレーヤーのチームが登場しました。 The Sims 4で現在利用可能な3つのキットは、プレイの3つのコア側面(構築、Create-A-Sim、およびゲームプレイ)の1つに対応しています。レトロなキッチンデザインオプションを提供するCountryKitchen、90年代のフィットネスファッションルックをいくつか備えたThrowback Fit Kit、蓄積したほこりを実際に掃除機で掃除する必要があるクリーニング機能を追加するBust theDustがあります。 EAは、2014年のリリース以来、The Sims 4を新鮮に保つのに役立ったのは、ロールプレイのさまざまな側面にこのように細かく焦点を当てていることだと考えています。
「過去6年以上にわたって、Simmersは非常に異なる方法でゲームをプレイするのを見てきました。素晴らしいアーキテクチャを設計するものもあれば、参加して楽しいストーリーを作成したいものもあれば、素晴らしいキャラクターを作るために時間を費やすものもあります。」 EAとMaxisのプロデューサーであるDaveMiotkeは、10年以上にわたって語っています。 「キットは、より多様なコンテンツをより頻繁に作成する機会を私たちに提供します。これはほんの始まりにすぎません。」
多くのシムズ4プレイヤーにとって、ミオトケがここで言っていることはまさにその通りです。として アシュリー博士 EAのTheSims Spark'dの著名なシマーでありライバルであるキットは、プレイヤーが楽しむプレイの要素に集中し、ゲームでの時間をより有効に活用するのに役立ちます。 「新しいパックをダウンロードするときはいつでも、家具のアイテムに直接行き、他には何も見ません」と彼女は私に言います。「あなたが主に私のようなビルダーなら、今ではビルディングキットを購入できます。 CAS [Create-A-Sim]や使用しないゲームプレイ機能にお金をかけているような気がしません。」
多くのシムズ4プレイヤーにとってのキットの問題は、コンテンツの品質ではなく、コンテンツのコストに関係しています。これは、EAが実行するのが難しいバランスを取る行為であり、コミュニティの一部は、パブリッシャーが管理に苦労していると信じています。 「パック全体を購入しなくても、好きなものを選択でき、技術的に必要のないすべての雑然としたものを手に入れることができます。そして、私はその側面が好きです。それはニッチなタイプのもののようなものです」と言います SpringSims 、The SimsSpark'dにも参加しました。 「しかし、それらはそれぞれ5ドルであり、私は時間をかけてゆっくりと評価しました。これらは本当に5ドルの価値があるのでしょうか?」
コンテンツのコスト

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キットはスタッフパックよりもさらに低価格でよりきめ細かいコンテンツを提供しますが、ほとんどのシマーは値札がその価値を正確に表しているとは感じていません。 「私はそれらがすべて5ドルの価値があるとは思わない」とSpringSimsは主張する。 「彼らは間違いなく価格を修正する必要があると思います。たぶん3ドルにするか、わからないので、バンドルにします。バンドルは価格設定に関しては間違いなく役立つからです。価格設定は全体的に修正する必要があります。」ビルドおよび購入アイテムを提供するキットは5ドルの価値があると信じているアシュリー博士は、バストザダストのようなゲームプレイキットの付加価値を定量化するのは難しいと指摘しています。 「他にどのようなゲームプレイキットがリリースされ、付加価値が個人的な好みに帰着する可能性が高いかを知りたいです」と彼女は言います。
そのため、さまざまなコストで提供される少数のさまざまなコンテンツタイプは、ほとんどのSimmerでは機能しません。しかし、代替手段は何ですか? Sims 3には、まとめて購入したり、SimPointsと個別に購入したりできる何百ものアイテムを提供する大きな店がありましたが、これらのアイテムの価値は、コストの点で犯罪的に低かったです。として キットのリアクションビデオでlilsimsieが指摘 、1枚のドレスで75 SimPointsの費用がかかる可能性があります。これは、約$ 0.75に相当します。 The Sims 3ストアの19ドルのホームカミングバンドルは、ビルドアイテムやゲームプレイの変更なしで、いくつかの衣類のオプションを提供しました。 The Simsコミュニティの多くの人と同様に、lilsimsieは、キットが最終的にSims3の提供を反映したTheSims 4のコンテンツオプションにつながる可能性があることを心配していますが、Miotkeはすぐにそのアイデアを押しつぶします。
「ザシムズ3のマイクロトランザクションを復活させるつもりはありません。」
デイブ・ミオトケ
この承認は、MaxisがThe Simsのサポートに関して過去の過ちから学んだことを示していますが、それはスタジオが克服する必要のあるハードルがまだないということではありません。ニュースとして歓迎されるのは、ベンツを購入するのに十分なアイテムを備えたシムズ4ストアがないということですが、進化するシムズ4の経験に追いつくにはまだ費用がかかります。 「人々は「拡張パック、ゲームパック、スタッフパックを買う余裕はない」と言っていますが、たったの10ドルである場合もあります」とSpringSimsは言います。 「私は一歩下がって、彼らがもっと価値のある何かに費やすことができる支出のために10ドルであることを理解しなければなりませんでした。私たちがパンデミックに陥っていて、人々はまだ苦しんでいて、人々は以前も苦しんでいたので、それは難しいと思います。」
ありがたいことに、追加のコンテンツのコストが法外に高いと感じている人でも、基本的なSims4エクスペリエンスを拡張し続ける方法は他にもあります。 Simsコミュニティは、無料でダウンロードして利用できるカスタムコンテンツの形式で、プレーヤーに定期的にアップデートを配信しています。 EAはプレミアムコンテンツパックのリリースを遅らせる兆候を示していませんが、Simmersが何年にもわたって行ってきたこと、つまり創造性を曲げ、The Sims4の問題を自ら解決することを継続することは明らかです。
シマーズセーブ

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シムズ4とそのコミュニティは、ビデオゲーム業界ではかなりユニークな方法で絡み合っています。 Simmersは、EAからの提供が不足していることが判明した場合に、他の人と自由に共有できるカスタムコンテンツを作成するだけでなく、 Xmiramiraのメラニンパック 、Black Simmersは、2020年12月の長い間延期されていた肌の色の更新の前に何年も使用していました)が、最近EAは、将来のコンテンツを決定し、さらにはその一部を自分で設計するために、コミュニティにますます依存しています。
コミュニティメンバーによって提起された問題に対処するために、EAがThe Sims 4の無料アップデートをリリースするという印象的な上昇がありました:2020年10月と一緒に無料でリリースされた新しいセンチメント機能 SnowyEscape拡張パック 、最新の3月の更新でドロップしたばかりの二段ベッド、および肌の色調と黒のヘアスタイルを更新するための最近の献身。アシュリー博士は、21歳の誕生日の無料ベースゲームアップデートのようなリリース(21のオブジェクトを含む)はすべてコミュニティのメンバーによって設計されたものであると信じていますが、ここでやるべきことがまだあることは明らかです。コミュニティは常に新しいコンテンツを無料でゲームに配信するために取り組んでいるため、EAの最近の無料リリースが少なすぎる、遅すぎると多くの人が信じている理由は簡単に理解できます。

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「CC-ersがなければ、シムズ3の後にシムズは存在しなかったでしょう」
SpringSims
Simmersがどのように感じているかにかかわらず、EAは明らかに、フィードバックを聞いており、特にThe Sims4の関連性を維持するために懸命に取り組んでいることをコミュニティに知らせたいと考えています。 シムズ5 現在、遠い夢に過ぎない存在です。 「ザシムズ4のプレーヤーの体験を向上させることは、私たちにとって非常に重要であり、可能な限り頻繁に無料コンテンツを提供するなど、さまざまな方法でそれを行っています。ゲームが最初にリリースされて以来、私たちは多くのことを学びました。ライブサービスゲームとしてサポートすることができ、その過程で無料コンテンツをリリースしています」とMiotke氏は言います。
しかし、EAが調整を行うことができない、または行わない場合、コミュニティは常にその機会に立ち向かい、開発者が意図的または意図せずに残したギャップを埋めます。 「CC-ersがなければ、シムズ3の後にシムズは存在しなかったでしょう」とSpringSimsは宣言し、Xmiramiraのメラニンパックのようなコミュニティコンテンツの力について語っています。これらのパックは、EAが何年にもわたって広く開いたままにしていた多様性のギャップを埋め、シムズでより良い表現を探しているプレーヤーに非常に人気があったため、EAは遅ればせながら肌の色を更新したことを認めています。時々、シムズコミュニティはシムズ開発者よりもロードマッピングに優れています。
最終的に、EAは、ベースゲーム(プラットフォーム、センチメント、肌の色など)を改善する無料のアップデートを定期的にリリースし、場合によっては無料のゲーム内アイテム(21歳の誕生日パックなど)を提供することもあります。ただし、ビルドやCASアイテムの大規模なドロップなど、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために使用されるアイテムに関しては、クレジットカードを手元に用意する必要があります。それにもかかわらず、The Sims 4のコンテンツのコストは驚くほど高いままであるように見えますが、EAがない場所でプレーヤーにオプションを継続的に提供するために機能するため、Simsコミュニティは常にそのコストを回避する方法を見つけることは明らかです。 。 SpringSimsが笑顔で言うように、「パックを買う余裕がない場合は、カスタムコンテンツが間違いなく進むべき道です。」
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