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The Elder Scrolls V:SkyrimDragonbornレビュー
Elder Scrollsゲーム、そして Skyrim 特に、の長さと幅を確認することはほとんど不可能です。昨年の冬の大規模な傑作の3番目のDLCであるDragonbornも例外ではありません。見ることやすることはたくさんあります。圧倒されて失われないようにすることは、はるかに不可能です。ただし、メインゲームと同じように、他の方法では必要ありません。 Skyrimの最後の2つの拡張機能に夢中になっている場合でも、激怒している場合でも、Morrowindでボートから最初の一歩を踏み出すと、これがあなたが待っていた拡張であることに同意するでしょう。

Elder Scrollsシリーズを1つの単語で要約すると、それは確かに範囲です。 Skyrimを10分間プレイしただけでは、広大なキャンバス上の小さな斑点であるという感覚から逃れることはできません。これはDragonbornが非常によく再現しているものです。ソルスハイム島の地図は広大で、徒歩で一方の端からもう一方の端まで行くと、人生の1時間近く離れた場所にたどり着きます。島の南海岸のかなりの部分も、ゲームの他の部分とは見た目が異なります。これは、ゲームが切実に必要としていた風景の変化です。
拡張のサイズにもかかわらず、ゲームプレイがすでに見られたものと根本的に異なると感じることを期待しないでください。主なクエストは、Morrowindにロールインした直後にダンジョンダイビングを行い、フロンティアを探索することではありませんでした。確かに、このゲームの美しさは、誰も所定のゲームパスにさらされないことですが、世界を見る代わりに穴に入るように言われたのは驚きでした。幸いなことに、島中にはたくさんのクエストがあり、これらは簡単に見つけられます。通常のゲームの世界と同じように、10フィートになる前に、完全に失われて一人でいるという喜びを再燃させます。最初の都市から。
Dragonbornがキャラクタービルドに多くの新しいスキルや特典を提供していないのは残念です。それが提供するのは、2つの新しい叫びです:あなたに法外にバフされた統計を与える超強力な鎧のスーツ、そしてドラゴンに乗る能力。戦闘が彼らの主な用途ですが、ある意味ではこれは機会を逃したように感じます。ドラゴンアスペクト(鎧)の叫び声はあらゆる種類の戦闘状況に役立ちます(そして一部のボスをプッシュオーバーに変えます)が、ドラゴンのいずれかに乗って走り回るのはギミックを感じます。その唯一の実際の使用法は、敵のグループの周りを回ってドラゴンの息で料理することであり、彼らの背中で田舎を探索することではありません。ドラゴンは、あなたが飼いならした特定のエリアを歩き回り、ループし続け、以前に訪れた場所にファストトラベルできますが、飛行経路の制御はあなたの手に負えません。これは絶対に残念です。それでも、戦闘の目的で、コントローラーを下に置いて敵が50フィート下で無力に揚げるのを見るのは、1年の適切な時期に届く嬉しい贈り物です。

メインクエストだけでも長く、ペースにもよりますが約5時間続きます。 1,600マイクロソフトポイント($ 20)を超えるフォークをする唯一の理由である場合、少しはぎ取られたように感じるかもしれません。しかし、風景の大きさ、得点する新しい武器と叫び声の量、そしてオプションのサイドクエストの洗濯物リストで起こらないことはほとんど不可能であるという事実は、ドラゴンボーンをメインゲームへの肉付きの良い、価値のある拡張にします。 Elder Scrolls Vを楽しむためにそれは決して不可欠ではありません、そして新しい戦利品と能力は本土への帰りの旅行のためにあなたのキャラクターを絶対に圧倒します。ただし、Skyrimが提供するすべてのものを見たように感じる場合は、このDLCをダウンロードして、さらに別の週末に知っているすべての人に別れを告げましょう。
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このレビューはXbox360で実施されました。