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Tera Onlineハンズオン:BAMをもたらす
最近、見栄えの良いMMORPGを見つけるのは難しいです。ほとんどの開発者は、サーバーをダウンさせることなくゲームをさまざまなシステムで実行できるようにするためにビジュアルを削減しています。その結果、2006年のもののように見えることがよくあります。対照的に、Teraは見栄えの良いゲームの1つです。興味をそそるアクションMMOを起動します。
元の開発者であるBlueholeStudioは、Unreal Engine3に基づいています。そして、悪名高い気難しいエンジンが印象的で、見た目も演奏も素晴らしいです。 BioWareまたはSiliconKnightsに聞いてください。それは必ずしも簡単なことではありません。そして、ビジュアルは明るく興味深いものです。これは、エンジンが通常知られている泥だらけの茶色とはかけ離れています。
テラは1月から韓国で利用可能であり、En MasseEntertainmentの厚意により北米で利用可能になります。ただし、その地域のゲームを支配する傾向がある無料プレイモデルとは異なり、Teraはサブスクリプションベースになります。 En Masseは、優れたビジュアルとアクションベースの「コンソールのような」ゲームプレイが、World ofWarCraftのようなものと区別するのに十分であることを望んでいます。

テラの戦闘はおなじみのスキルバーを保持しますが、エンマッセの目標は、ホットキーから焦点を外し、代わりにアクションに置くことです。ユーザーインターフェイスは完全には削除されていませんが、劇的に合理化されています。スキルバー、チャットウィンドウ、およびマップはすべて、画面上で比較的小さな領域を占めるため、自由に移動できます。
プロデューサーのクリス・ヘイガー氏は、ゲーマーがインターフェースを変更する習慣について言及し、「非常に人気のあるUIコミュニティがあることを認識していますが、プレイヤーはゲームではなくモッドをプレイしているようになっています」と述べています。
マウスを使用して攻撃を開始している間、さまざまなスキルがホットキーを介してアクティブ化されるため、戦闘は非常に微妙なバランスを取る行為になります。これは、多くの点でコントローラーにより適していると感じるシステムであり、ありがたいことに最終リリースでサポートされます。ただし、デモ中は、古き良きマウスとキーボードを使い続ける必要がありました。

戦闘は、多数の悪魔の生き物と1つのBAM(開発チームが「ビッグアスモンスター」と呼ぶもの)の本拠地である「密輸業者の隠れ家」で行われました。私たちは魔術師、司祭、戦士、戦車を含むパーティーに参加し、すぐに比較的普通の暴徒と命を懸けて戦いました。
パーティーのヒーラーは、猛攻撃の最中に全員のヒットポイントを維持するのに十分な強さではなかったため、戦車は通常よりも直立状態を維持するのに苦労しました。私たちの側では、私たちはバックランクに固執し、「ブレイジングバラージ」や「フレイムピラー」のような呪文で敵を攻撃しました。どちらもかなり信頼できるエリアアタック呪文です。メイジは「カスタニックス」と呼ばれる種族のメンバーでもあり、それは彼が劇的にスピードを上げる人種能力を持っていたことを意味しました。
戦闘中は明らかではありませんでしたが、Mobは可能な限りプレイヤーのように振る舞うようにプログラムされているようです。つまり、彼らはパーティーを開き、他のモンスターを可能な限り戦車で癒します。 Smuggler's Denにいるものは、主に私たちをいじめることに熱心でしたが(ある程度の成功を収めました)、優れたAIは、より高いレベルのインスタンスでより興味深い出会いを生み出す可能性があります。

インテリジェンスがより明白だった1つの領域は、上司でした。 En Masseは、BAMについて可能な限り話し合うことを強調しました。これは、Teraにモンスターハンターのような人気のある日本のフランチャイズのかすかな雰囲気を与えるのに役立ちます(韓国で発生したという事実も役立ちます)。カプコンのゲームのモンスターのように、テラのBAMは独自の動作を示し、攻撃を開始して定期的に凶暴になる前に特定の「テル」を提供します。
戦闘は隠されたサイコロの目よりもスキルに基づいているため、Teraでのボス戦は本格的な混乱を招く傾向があります。あなたが戦士であるとき、特に恐ろしい岩の怪物があなたを圧迫しているとき、並んで攻撃を開始しなければならないのは難しいかもしれません。攻撃の多くは恐ろしいほどのダメージを与える可能性があるため、これらの遭遇では回避の動きがこれまで以上に重要になります。

ヘイガーは、アクションをプレイヤーの手に委ねるために設計された意図的な決定であると説明しました。私は攻撃的ですか、防御的ですか。それはダイスロールではなく、プレイヤーとプレイヤーのスキルによって管理されます。
数分間回避し、治癒し、炎の柱に十分に近づこうとした後、ロックモンスターはついに倒れました。その特定のインスタンスはレベル20で発生し、ゲームの中間点近くに配置されます。 Teraが起動すると、上限はレベル60になります。

リリースウィンドウはまだありませんが、EnMasseは年末までにTeraをリリースする予定です。韓国のMMOの長い列の中でもう1つであるため、レーダーの下を飛んでしまう可能性があります。優れたグラフィックスと面白い戦闘を考えると、それは注目に値します。
2011年3月14日