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Tenetが聞き取りにくいと感じましたか?それには理由があります
(画像クレジット:ワーナーブラザース)
テネット 理解しやすい映画ではありません。タイムラインのねじれ、バックスタブ、およびいくつかのパラドックスがあります。映画ファンの中には、クリストファー・ノーランの最新の大ヒット作を文字通り理解するのが非常に難しいと感じている人もいます。サウンドミックスは恥ずかしがらずに派手です。ヘッドセットによって解説がこもる重要なシーンも1つあります。
ノーランがするすべてのことと同様に、それには理由があります。これらは音声の問題ではありませんが、ディレクターによる意図的な決定です。ダンケルク、インセプション、ダークナイト、インターステラーのサウンドデザイナー兼監督サウンドエディターを務めたリチャードキングは、以前、ノーランのサウンドへのアプローチについて話していました。 Redditしかし 。
「クリスは、単なる知的体験を超えて、聴衆に内臓の感情的な体験を作り出そうとしています」と彼は2018年に書いています。「パンクロック音楽のように、それは全身体験であり、対話は音のパレットのほんの一面です。彼は観客を襟でつかんで画面に向かって引き寄せ、彼の映画を見ることを受動的な体験にしないことを望んでいます。
「できれば、何が適切で正しいかという先入観を捨てて、映画をそのまま体験することをお勧めします。多くの意図的な思考と作業が混ざり合っているからです。」
ノーランは、以前の映画が難聴であると非難されたとき、彼自身を擁護しました。 [Interstellar]には、効果音として対話を使用することにした特定の瞬間があります。そのため、周囲のノイズの大きさを強調するために、他の効果音の下や他の効果音でわずかに混合されることがあります。 ノーランはハリウッド・リポーターに語った 2014年、苦情を受けて銀河系間の冒険を理解するのは困難でした。
私は、あなたが対話を通してのみ明確さを達成することができるという考えに同意しません、と彼は続けました。物語の明晰さ、感情の明晰さ–私は、絵と音というさまざまなものを自由に使って、非常に階層的な方法でそれを達成しようとしています。私は常に印象的な方法で音にアプローチする映画が大好きで、それは主流の大ヒット作にとっては珍しいアプローチですが、この体験的な映画にとっては正しいアプローチだと思います。
サウンドを使用して体験に没頭するというノーランのアプローチに同意するかどうかは、議論の余地があります。 Tenetエンディング 、映画が映画館に到着して以来、映画愛好家は喜んで議論してきました。
Tenetについてもっと知りたいですか?次に、必ずお読みください リンクされているこの現実世界の歴史的オブジェクト 映画に。さらに、見逃した可能性のある2つのTenetラインは、さらに混乱する可能性があります。