テイルズオブエクシリア2レビュー

長所

  • クイックヒットバトル
  • 見栄えの良いキャラクターモデル
  • きびきびとしたコンボ攻撃

短所

  • リサイクルされたコンテンツ
  • 刺激を受けていない債務に焦点を当てた物語
  • ゲームの終わり近くでも途方もなく単純な戦闘

長所

  • +

    クイックヒットバトル





  • +

    見栄えの良いキャラクターモデル

  • +

    きびきびとしたコンボ攻撃

短所

  • -

    リサイクルされたコンテンツ



  • -

    刺激を受けていない債務に焦点を当てた物語

  • -

    ゲームの終わり近くでも途方もなく単純な戦闘

テイルズシリーズは通常、実物よりも大きな個性を持つ大きな目のキャラクターに期待できます。残念ながら、テイルズオブエクシリア2の場合、人生が説明する以上に、広大な世界で何時間も無意味に粉砕した後の頭痛の種です。この続編は、進歩のゲーティングと恣意的な制限の苛立たしい混合物です。



主人公のLudgerWill Kresnikでさえ、彼に課せられた制限から逃れることはできません。彼は、SpiriusCorporationに対する天文学的な金額の借金を抱えていることに気付いたからです。あなたが世界中を旅するとき、借金の物語は、あなたが雑用のような任務の終わりのないスローグで忙しくしていることを確実にするためにゲームが採用する多くの方法の1つに変わります。しかし、最初は、世界地図が大きく、盗むための宝物と倒れる敵でいっぱいであるため、借金を返済するまでの長い道のりはやりがいを感じます。豊富なクエストを完了すると、ゲームの開始時に有機的に感じられます。ゲームの開始時には、次のエリアのロックを解除してできるだけ簡単に支払いを行うのに十分な現金を自然に稼ぐことができます。

おなじみの顔



テイルズオブエクシリア2に飛び込んだ人たちのために、トンネルの終わりに光があります。最初のゲームからファンのお気に入りのジュードとミラが戻ってきました。彼らの最終的な運命(特にミラ)を語ることに捧げられた物語の肉厚な塊があるので、他に何もなければ、彼らがどこに行き着いたかを確認するためにゲームをチェックする価値があります。

しかし、テイルズオブエクシリア2では、クエストとそれらを完了するために受け取る金額が同じままである一方で、債務の支払いが増え続けていることに気付く時期が来ています。これは、十分な現金を稼ぐために同じコンテンツを何度も繰り返し再生しなければならないループにあなたを閉じ込めます。

さらに悪いことに、テイルズオブエクシリア2は、あなたがすでに見た領域を露骨にパレット交換し、それらを新しいものとして見送ろうとします。エリンピオスを旅している間、ラジャーと会社は時折奇妙な別の次元を探求します。紙の上ではかっこいいように聞こえますが、実際には、さまざまな色のモンスターとInstagramでフィルタリングされた環境を備えたダンジョンを繰り返しているだけで、ゲームは退屈でリサイクルされた混乱になります。物語自体があなたを興味をそそるのに十分面白いものであったなら、これはいくぶん許されるかもしれません、しかし、あなたがビジネスの世話をした後に戻ることさえあまりないほど、比喩に満ちた物語は肥大化しています。



幸いなことに、ゲームのきびきびとした戦闘システムについては、好きなことがたくさんあります。カジュアルな遭遇は約10秒しか続かないので、戦闘のペースは速くて満足のいくものになります。すべての借金を返済するよりもはるかに速く、戦闘に出入りすることができます。 「ダブルレイドリニアモーションバトル」システムは、プレイするのが楽しいだけでなく、言うのもばかげています。それはあなたに戦場での豊富な自由を与え、ラジャーが攻撃をかわし、AI制御のパーティーメンバーとチームを組むときに自由に操縦することを可能にします。さらに、リンクアルテスと呼ばれる特別な攻撃(複数の強力な敵に立ち向かったときの恩恵)は、各戦闘に多様性を追加するのに大いに役立ちます。

とはいえ、戦闘が難しいことはめったにありません。関係する戦略はほとんどありません。敵のエレメンタルアラインメント、チームの装備、そしてラジャーのウィークネスゲージに注意を払うだけです。これにより、敵がいっぱいになると、より強力なバージョンに変身します。これで準備は完了です。実際、攻撃ボタンをマッシュし、あちこちをかわすだけで、ほとんどの遭遇を乗り越えることができます。一部のボスとの遭遇は少し難しいですが、一般的に戦闘は簡単です。

しかし、実用的な戦闘はこれまでのところしか得られません。テイルズオブエクシリア2は、資産を限界点まで伸ばそうとする恥知らずな試みです。フラットなキャラクター、繰り返しのクエスト、そして露骨なリサイクルにより、あなたはそれを見逃したくなるテイルズゲームになります-これはあなたが絶対に返済したくない借金の1つです。

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明兄のラジャーと猫のロロと一緒に、別の壮大な冒険に出かけましょう。
プラットホーム「PS3」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下