タクティクスオウガ:一緒にしがみつくレビューをしましょう

ファイナルファンタジータクティクスは誰ですか?

長所

  • 驚異的なレベルのキャラクターカスタマイズ
  • 戦車タロットは多くの欲求不満を取り除きます
  • あなたの選択に基づいて変化する成熟したストーリーライン

短所

  • 恐ろしく死ぬことを決意しているように見えるフレンドリーなNPC
  • 過度に国境を接するマイクロマネジメント
  • 限られたマルチプレイヤーは高い可能性に到達できません

長所

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    驚異的なレベルのキャラクターカスタマイズ





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    戦車タロットは多くの欲求不満を取り除きます

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    あなたの選択に基づいて変化する成熟したストーリーライン

短所

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    恐ろしく死ぬことを決意しているように見えるフレンドリーなNPC



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    過度に国境を接するマイクロマネジメント

  • -

    限られたマルチプレイヤーは高い可能性に到達できません

ほとんどのビデオゲームのリメイクが、通りかかってから長い間、必死になって自分の居場所を見つけようとしている恐竜である場合、タクティクスオウガ:一緒に固執しましょう。中間管理職の安定した仕事まで。いいえ、実際にはそれだけではありません。タクティクスオウガは、信じられないほど賢い方法で、現代の同時代の人々を追い越します。 Disgaea、Final Fantasy Tacticsなどは、これが行われている方法であるため、注意してください。




上:部隊の士気の問題を支援するために連れてこられた専門家...もっと良かったかもしれない

タクティクスオウガ:Let Us Cling Togetherは、16歳のゲームを現代風に再現したものです。ああ、確かに、そうではないかもしれません 見る Unreal 3、CryEngine 2のバンプマップされたFrankensteinの子、Peace WalkerのSnakeの奇妙なリアルな顔のようですが、それは重要ではありません。タクティクスオウガは、それが本当に重要な場所を前向きに考えており、これまで誰もこれを考えたことがない理由をいくつか示しています。実証済みの戦略RPG式の変更。ただし、すべての要点に入る前に、基本から始めましょう。



ストラテジーRPGをプレイしたことがある場合は、多かれ少なかれ、ここの最深部に砲弾を発射する準備ができています。あなたは小さなキャラクターの分隊を戦場に配置し、一方の側が「ああ、私は十分だと思います」と言うまで、全員が交代で丁寧に打撃を交換します。それだけがaaaargghhh [血のうがい音]のように出てきます。 。したがって、基本的なメカニズムは単純で理解しやすいものです。正方形を選び、そこに移動して、アクションを実行します。すすぎ、繰り返します。

ただし、間違いはありません。LetUsCling Togetherは、チャレンジの面でかなり冷酷であり、ゲームに参加していない場合は、遠慮なく頭を片付けてください。しかし、一般的に、それは不公平ではありません。 AIは、あなたが自分自身を開いたままにしておくと、単に頸静脈に向かいます。本当に、ゲームの人工的な難しさの唯一の例は、ほとんど陽気に自殺しやすいNPCから生じています。レベルを完了する能力が彼らの生存にかかっている場合でも、彼らは大胆不敵に戦いの最中に歩き回り、通常、剣、矢、火の部分が等しいNPCピンクッションになります。翻訳:ゲームオーバー。




上:戦争ハリウッドの一部はあなたに教えてくれません:メニュー画面

しかし、それでも、Let Us ClingTogetherは時代の一歩先を進んでいます。 Chariot Tarotと呼ばれる新機能を使用すると、いつでも最大50ターン巻き戻すことができ、厄介な間違いをすべて簡単に取り除くことができます。 (もちろん、これは完全にオプションなので、ゲームは基本的に好きなだけ難しいものでも簡単なものでもかまいません。)これは、実際にはマイナス面がないため、ジャンルの主力になることを正直に望んでいるようなものです。数百万のすごいことをしたと確信しています。数ターン前にその信じられないほど明白なスリップアップをしていなかったとしたら、キャラクターXは今でも生きているでしょう。おそらく、もっと多くのことを言っていないでしょう。 -印刷に適した冒とく的な表現。しかし、Chariot Tarotは、プロセスをスピードアップすることで、その欲求不満のすべてを踏みにじっています。リロードしてその時点まで反撃し、とにかくすべてを正しく行うつもりだったので、重要な部分に直接スキップしてみませんか?

もちろん、戦い自体はTacticsOgreの氷山の一角にすぎません。そして他の主要なコンポーネント?まあ、それはゲームがあなたにとって必需品であるか、絶対に避けなければならないものであるかをほぼ決定します。ですから、これ以上面倒なことはせずに、この言葉を試してみてください:マイクロマネジメント。軍隊のすべてのキャラクターを細心の注意を払って微調整するというアイデアで、電卓をわくわくさせることができれば、Tactics Ogreのほぼ途方もなく幅広いカスタマイズオプションは、まさに医師が注文したものです。数え切れないほどの武器、スキル、クラスを組み合わせて夢のチームを作ると、何時間も飛ぶことができます(そしておそらくそうなるでしょう)。ただし、このゲームではキャラクターが一度に選択できるスキルの数に制限があるため、デンタルフロスをするたびに宇宙全体を産む忍者竜騎兵の魔法使いは問題外です。代わりに、チームを注意深く形作り、全員のスキルと専門分野がどのように連携してより大きな全体を形成するかに特に注意を払う必要があります。

ただし、その数を増やすナンセンスなしでアクションに直接飛び込みたい場合は、タクティクスオウガはおそらくあなたのためのゲームではありません。オプションの自動装備機能を使用しても、個々のキャラクターにすべての呪文と能力を1つずつ教えるのはあなた次第です。事実は、タクティクスオウガでは、舞台裏で何が起こっているかは、すべての剣の振りと呪文の投げと同じくらい重要です。したがって、気にせずに気を散らして拾って遊ぶ場合は、他の場所を探してください。


上:戦闘では、障害物、位置、さらには天候など、あらゆる種類の要素を考慮する必要があります。

ただし、それが細心の注意を払って混ぜ合わせたお茶である場合は、Let Us ClingTogetherのシステムに対するスマートで便利な調整なしでこれまでどのように生活していたか疑問に思うでしょう。何よりもまず、経験値を個々のキャラクターに割り当てる代わりに、ゲームはそれらをクラス全体に分配します。その結果、1人の聖職者がレベル7に達すると、これまでに作成したすべての聖職者も自動的にレベル7から開始します。言い換えれば、無視されたキャラクターを平準化するのに費やした退屈な午後に別れを告げます。残念ながら、新しくロック解除されたクラスはレベル1から始まり、他の流星のような、時間のかかるウルトラクラスと一致させるのは少し面倒な作業になる可能性があります。

一方、Let Us Cling Togetherのストーリーは、今日の現代の叙事詩のほとんどを恥じさせる選択肢があり、ほぼ均一に優れています。飢えた孤児を救う/最近救われた孤児のナンセンスを飢えさせる。代わりに、目の前の状況を考えると正しいと思うことをするように求められ、ゲームが変わります–そして私たちは本当に意味します 変更 –結果に応じて。理想主義的な若者の反抗的なモチーフ全体は特別なもののようには聞こえないかもしれませんが、Let Us Cling Togetherは、RPGが一般的に使用できる成熟度でそれを実現します。ゲームの再翻訳され、大幅に改善されたスクリプトも間違いなく役立ちます。

しかし、待ってください、物語の、えー、物語にはまだまだあります。他のゲームが露骨にコピーすることを本当に望んでいるさらに別の動きでは、Let Us ClingTogetherのTheWorld機能を使用すると、Ye Olde DeLoreanに飛び乗って、重要なプロットの瞬間にタイムスリップすることができます。そうすることで、まったく異なる選択をして、ストーリーがどのように展開するかを確認するためにプレイを続けることができます。繰り返しになりますが、これは迅速で便利であり、決定の背後にある重要性についての真の洞察を提供します。他のゲームとは対照的に、本質的には、それは大したことでした。いいえ、理由を説明するつもりはありません。なぜ私はそのような愚かなことをするのでしょうか?

ただし、それほど印象的ではないのは、Let Us ClingTogetherのマルチプレイヤーです。ゲームでは、あなたと対戦相手の両方が手続きを直接制御するのではなく、カスタマイズされたAIバージョンのキャラクター(本質的にはゴーストデータ)を交換していることがわかります。それは決して悪い考えではありませんが、実際のアドホック対モードは良かったでしょう。


上:基本的ですが、ゲームのグラフィックはよく描かれていてカラフルです。これは、おそらく何時間それらを見つめることになるかを考えると素晴らしいことです。

確かに、それはそのような巨大で価値のあるパッケージの壮大な計画のマイナーな省略であり、それはほとんど取引を破ることはありません。結局のところ、タクティクスオウガ:一緒にまとわりつくことは、PSP戦略RPGと一般的なリメイクの両方に新しいゴールドスタンダードを設定します。 PSPのピークははるか過去であり、その黄昏の年はほぼ終わりに近づいているので、コンソールにはまだ少なくとも1つの非常に強力なトリックがあります。だから、あなたのかわいそうな、捨てられたポータブルを最後にもう一度ほこりを払ってください。確かに、NGPはもうすぐですが、これは外出するのにかなり良い方法です。

2011年2月15日

より詳しい情報

ジャンルストラテジー
説明タクティクスオウガ:Let Us Cling Togetherは、16歳のゲームを現代風に再現したものです。ああ、確かに、Unreal 3、CryEngine 2、Peace WalkerのSnakeの奇妙なリアルな顔のバンプマップされたFrankensteinの子のようには見えないかもしれませんが、それは重要ではありません。タクティクスオウガは、それが本当に重要な場所を前向きに考えており、「なぜこれまで誰もこれを考えたことがないのか」という数字を生み出しています。実証済みの戦略RPG式の変更。
プラットホーム「PSP」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価'12 + '
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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