Sword CoastLegendsはあなたをデジタルダンジョンマスターにします

見る人の目

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あなたがたを聞いて、あなたがたを聞いてください!のファン Dragon Age:Origins 注意してください:仲間と取り組むためのより協力的なロールプレイングを探しているなら-そして私はあなたがすでにディヴィニティ:オリジナルシンに900時間を費やしていると仮定しています-そしてソードコーストレジェンドに向かって5フィートの一歩を踏み出します。ダンジョンズ&ドラゴンズの第5版のルールセットに基づいたこのゲームは、DA:Oと同様のスタイリッシュなデザインで、起動するのと同じ一時停止と移動の戦闘で、期待するすべてのジャンルの定番を備えています。





GDC 2015で、私はゲームの拡張デモをチェックする機会がありました。これには、4人の異なるヒーロー、戦利品とプレイヤーのカスタマイズ、アンデッドの大群、そしてたくさんの機知に富んだバンターのパーティーが含まれています。しかし、本当に私を夢中にさせたのは、ゲームの ダンジョンマスター モード。そうです、特別な改造のノウハウを必要とせずに、友達(またはオンラインの見知らぬ人)のために完全にカスタマイズ可能な冒険を作ることができます。貿易のツールを学ぶために先にクリックしてください。

前へ 1/7ページ 前へ 1/7ページ ダンジョンマスターは、罠を仕掛けたり、敵をスポーンしたり、物語を語ったりすることができます

ダンジョンマスターは、罠を仕掛けたり、敵をスポーンしたり、物語を語ったりすることができます

典型的なダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンと同じように、プレイヤーが楽しめる楽しくてエキサイティングなアドベンチャーを作成するのはダンジョンマスターの仕事です。 Sword Coastは、拡張されたチャートやグラフ用紙を必要とせずに、単一のダンジョン(またはキャンペーン全体)を作成するために必要なすべてのツールを提供します。私が見たデモでは、開発者は、トラップや待ち伏せなど、単一のダンジョンで作業するときに自由に使えるツールのいくつかを披露しました。

問題の待ち伏せは、橋の上に立って、ジューシーな戦利品と経験値のために殴られるのを待っている、孤独で完全に無実に見えるドラウを含みました。しかし、プレイヤーがドラウに近づくと、待ち伏せがトリガーされ、橋の両側に巨大なクモの混乱が自動的に発生しました。ダンジョンマスターは、プレイヤーが部屋に入る直前に、これらすべてをリアルタイムでセットアップしました。彼はまた先に進み、ダンジョンに通じるドアをロックしました。



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プレイヤーはGMを「魔法のウィスプ」と見なします

プレイヤーにとって、ダンジョンマスターのアイコンは、開発者が「魔法のウィスプ」と表現した白い光の柔らかいボールとして表示されることに注意してください。あなたが現在探索しているエリアでウィスプが飛び回っているのを見た場合、恐らく厄介な驚きはそれほど遅れていません。

前へ 3/7ページ 前へ 3/7ページ GMはプレイヤーに挑戦したいが、圧倒したくない

GMはプレイヤーに挑戦したいが、圧倒したくない

ダンジョンマスターは全知ですが、その力は無限ではありません。メイジがマナを必要とするように、ダンジョンマスターは「脅威」に依存しています。最初はたくさんのことから始めますが、敵のスポーンからトラップの設定まで、DMが行うほとんどすべてのことにはいくつかが必要です。優れたダンジョンマスターは、プレイヤーに適切なチャレンジを提供することで、より多くの脅威を獲得します。これは、一連のパーティーワイプを発生させることなく、プレイヤーをエッジに押し上げるものです。

実際のところ、ダンジョンマスターがすべての「岩が落ちる、誰もが死ぬ」ことを決定した場合、そのダンジョンマスターは実際に 失う 扱う。そして、脅威がすべてなくなると、ダンジョンマスターの恐怖政治(および岩石)は終わります。開発者は、ダンジョンマスターの役割を設計することはバランスをとる行為であることを強調しました。一方で、彼らはDMが致命的であり、敵対的なプレイを奨励することを望んでいますが、他方では、DMが一連の不可能な課題を作成することを望んでいません(チェックしないでおくと簡単に実行できます)。



前へ 4/7ページ 前へ 4/7ページ GMも戦利品を受け取ります

GMも戦利品を受け取ります

当然のことながら、プレイヤーがモンスターを探索して殺すと、彼らは甘い、甘い戦利品で報われます。そして、ダンジョンマスターもそうです。この戦利品は、プレイヤーにプレイするための新しいトリックの形をとります。私が見たデモでは、GMは特別なお守りに出くわし、コマンドでゾンビの貯蔵庫を召喚することができました。これは、他の方法ではアクセスできないタイプのモンスターでした。

前へ 5/7ページ 前へ 5/7ページ GMは特定の戦利品を授与することはできません

GMは特定の戦利品を授与することはできません

さっきも言ったように、ダンジョンマスターの力は無限ではありません。嫌がらせへの脅威を要求することに加えて-つまり、 チャレンジ -プレイヤー、ダンジョンマスターもそれらのプレイヤーに特定の戦利品を与えることはできません。そうです、あなたの道を横切るすべてのトゥームレイダーになる可能性のある人に無料のVorpalの剣を配ることはありません。開発者が指摘したように、ゲームを壊すエクスプロイトの可能性は明らかです。

ゲームがあなたとあなたの友達だけに限定されていれば、これはそれほど問題にはなりません-それがあなたとあなたの仲間だけなら、誰が気にしますか?しかし、ソードコーストはプレイヤーが自分のDMingスキルをオンラインでも取得し、自分のDMを持っていないプレイヤーのためにクエストを作成することを望んでいます。そして、彼らはすべてのダンジョンが「自由な首はねの暗い洞窟」になることを望んでいません。



前へ 6/7ページ 前へ 6/7ページ 興味深く楽しむために

興味深く楽しむために

明らかに、私はのDM機能に興奮しています ソードコーストレジェンド 。エンカウンターのデザインは、すばやく、簡単で、直感的に思えました。さらに、ちょっとした陽気さのために、DMは 直接制御を想定 強力なボスモンスターの必要性を感じたら これを個人的に命令します。 もちろん、開発者は、必要に応じて、すべてのDMを無視して、キャンペーン全体をAIで再生できることにも注目しました。プレッシャーに耐えられないなら、あなたは知っています。 BAAWK BAAWK BAAAAWK !!

すみません、それはばかげていました。もっと素晴らしいGR +ストーリーを探しているなら、必ず調べてください。現代のゲームでかわいいマスコットを探す場所はありますか?または、GDC2015で学んだ12の興味深いことを試してみてください。

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