ストリートファイターX鉄拳PSVita知っておくべきこと

私たちが知っていること

私たちが知っていること

ソニーは、2011年のE3で発表されたPlayStation Vitaで、2012年にストリートファイターX鉄拳がハンドヘルドを飾るのを見ることができると発表しました。それ以来、焦点は完全にコンソールバージョンに移りました。カプコンの毎年恒例のCaptivateイベントでは、探していた詳細を入手しただけでなく、クロスオーバーファイティングタイトルのポータブルバージョンを実際に体験しました。ゲームの新しいリード、綾野智章から私たちが見つけたものは次のとおりです。





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ケーブルとのクロスオーバー

PS3版のSFx Tをお持ちの場合は、PS3版のVita専用キャラクターをリンクすることでロックを解除できることを知って幸せです。ロックを解除すると、PS3ゲームのセーブデータに変更が反映されるため、BlankaとChristieをロードするたびにVitaを$ 250以上のドングルとして使用することを心配する必要はありません。ただし、VitaシステムとPSN IDの制限により、ゲームを友達に持って行って、友達のマシンでロックを解除することはできません。

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自宅と外出先での更新

PS3で出てくるパッチと微調整は、継続性を維持するためにほぼ同時にVitaにドロップされます。両方のバージョン間でクロスプレイ機能を維持することが重要であるため、大きなコンソールの更新が小さなマシンに反映されることを期待してください。ゲームプレイの改良は両方のゲームに反映されます。綾乃は、カプコンが体験をできるだけ身近に保ちたいと主張している。

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Vita独自の機能

SFxTハンドヘルドが初期のVitaハードウェアをどのように活用するかについての詳細について彼に圧力をかけたとき、綾乃はクールにプレーしましたが、今後数か月でARコンテンツとNear機能についてもっと聞くことが期待できます。



前へ 4/10ページ 前へ 4/10ページ バスの中、オフィスのバスルームの中、または自宅で...

バスの中、オフィスのバスルームの中、または自宅で...

3Gでゲームをプレイできます。 3Gバトルは人々が望んでいるものです、と綾乃は言います。彼は、コンソールバージョンと同様に、SFxT Vitaは他のカプコン格闘ゲームとは異なるネットコードを使用しているため、3Gネットワ​​ークでプレイするように最適化されていると述べています。限られたデータプランのVitaユーザーの場合、帯域幅を制御するためにWi-Fi経由でアップデートと重要なコンテンツをダウンロードすることをお勧めしますが、バス停で数ラウンドに飛び込むのを妨げるものは何もありません。

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箱から出して、あなたがPS3で持っているゲーム

起動時にVitaゲームに組み込まれるコンソールバージョンにあるパッチと改良点を探してください。

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タッチパッドをタップするだけではありません

スーパーストリートファイター3DとUMVC3の両方に似たタッチスクリーンとリアタッチの両方を使用しますが、独自のスタイルを採用しています。ショルダーボタンの不足を補うために、Ayanosチームは前述のハンドヘルドタイトルよりもはるかに柔軟性を持たせています。タッチスクリーンの象限を使用して事前に作成された攻撃を設定できるだけでなく、後部のタッチボタンの配置を微調整して、指を置く場所を覚えながらアクションをよりよく確認できるようにすることもできます。



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新しい名簿、おなじみの顔

どのように再生しますか?コンソールゲームのように大いに。ダドリー、エレナ、サクラ、ブランカ、クリスティモンティロ、レイなど、プレイに最適化された新しい名簿のメンバーとラウンドに参加しました。当然のことながら、カプコンの名簿はすぐに自然に感じられましたが、鉄拳の戦闘機はゲームのスタイルにうまく溶け込んでいました。ラース、アリサ、その他のファイターはまだ試していませんが、カプコンは、秋の発売前の将来のイベントで、彼らが実際に動いているのをよく見ていると言いました。

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違いは何ですか?

テクスチャは少し低解像度で、背景はそれほど混雑していませんが、基本的に同じゲームです。これらの詳細について綾乃に聞いた。さて、テクスチャを減らす必要があり、背景はPS3とは異なります、たとえば、ジュラ紀のステージは異なります。コンソールゲームでは、バックグラウンドの恐竜はすべて興奮して跳ね回っています。ヴィータゲームでは、それらの恐竜は疲れていて横になって休憩しているので、記憶を節約することができます。日本人は大きなものを小さなものに変えるのが得意です。

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いつ出ますか?

カプコンはリリース日を確認していませんが、この秋にリリースされる予定です。



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