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ストリートファイターが今でも最も重要な格闘ゲームシリーズである理由
一見無害に見える歴史上の決定がすべてを変えることができるのは不思議です。カプコンが1987年にヒットしたストリートファイターの続編を検討していたとき、その計画は、ストリートと呼ばれる伝統的な横スクロールの横スクロールアクションゲームを作ることでした。

ファイター'89。最終的に、その計画は元の1対1の戦闘スタイルに従ったゲームを支持して取り下げられ、代わりにスクローラーがファイナルファイトとしてリリースされました。自警行為の市長でのハガーの最初の冒険が、コアストリートファイターシリーズの一部としてラベル付けされている間にヒットした場合(それは常に同じ宇宙に存在すると見なされていました)、ストリートファイターIIがフォームに表示されるのを見たことがないかもしれませんやったこと。そして、私たちはそれを知らなかったかもしれませんが、ゲーマーとしての私たちは、結果としてはるかに悪化していたでしょう。
あなたが見るビデオゲームは、ストリートファイターIIなしではありえないでしょう。ゲームが1991年にアーケードに突入したとき、それはゲームの変化をもたらし、業界とプレーヤーの文化の暗くなった隅々まで響き渡り、今日の津波で私たちを幸せに溺れさせています。 IK +やYieAr Kung Fuなどの基本的な1対1の戦闘ゲームは以前から存在していましたが、それらとストリートファイターIIの間のジャンプは、元のモデルTフォードとF-1車の違いに似ていました。ゲームのリリースからずっと後、それがどれほど根本的に物事を変えたかを忘れがちですが、驚くほど多くの方法で、今日の戦闘ジャンルを同時に開拓し、定義しました。

オリジナルのストリートファイターはプレイヤーに2人のキャラクター(当然のことながらリュウとケン)の選択肢を提供しましたが、ストリートファイターIIは当時の巨大な8人の名簿をテーブルにもたらしました。さらに重要なことに、利用可能な戦闘機はすべてその能力と弱点がユニークであり、さまざまな大きく異なるがバランスの取れた特殊な動きを自由に使用できました。これらの動きは、元のストリートファイターよりもはるかに簡単に実行でき、非常に深く多様なゲームを開き、これまで誰も見たことのないレベルの複雑さとスキルを古い顔にもたらしました。

そして何よりも重要なのは、ストリートファイターIIがコンボを発明したことです。その文を少し読み返してから、その重要性を理解してください。格闘ゲームの最も基本的な構成要素は、ストリートファイターIIからのものであり、それがなければ、ジャンルが今どこにあるかを知っています。この現象は元々、プログラミングの不具合の結果として発生しました。これにより、標準の動きがすぐにキャンセルされてスペシャルになり(現代のSF用語がすでに表示され始めていますか?)、ブロックできないヒットの文字列が発生します。プレイヤーがエクスプロイトを発見したことに気付いたカプコンは、ゲームプレイの可能性が素晴らしいため、エクスプロイトをそのままにしておくことを決意し、このコンセプトに基づいて後のゲームを構築し始めました。したがって、私たちが知っている格闘ゲームは生まれました。そして、それは私たちをストリートファイターシリーズの次の主要な重要性に導きます。そのコミュニティとの共生。
あなたが見るビデオゲームは、ストリートファイターIIなしではありえないでしょう。ゲームが1991年にアーケードに突入したとき、それはゲームの変化をもたらし、業界とプレーヤーの文化の暗くなった隅々まで響き渡り、今日の津波で私たちを幸せに溺れさせています。 IK +やYieAr Kung Fuなどの基本的な1対1の戦闘ゲームは以前から存在していましたが、それらとストリートファイターIIの間のジャンプは、元のモデルTフォードとF-1車の違いに似ていました。ゲームのリリースからずっと後、それがどれほど根本的に物事を変えたかを忘れがちですが、驚くほど多くの方法で、今日の戦闘ジャンルを同時に開拓し、定義しました。

オリジナルのストリートファイターはプレイヤーに2人のキャラクター(当然のことながらリュウとケン)の選択肢を提供しましたが、ストリートファイターIIは当時の巨大な8人の名簿をテーブルにもたらしました。さらに重要なことに、利用可能な戦闘機はすべてその能力と弱点がユニークであり、さまざまな大きく異なるがバランスの取れた特殊な動きを自由に使用できました。これらの動きは、元のストリートファイターよりもはるかに簡単に実行でき、非常に深く多様なゲームを開き、これまで誰も見たことのないレベルの複雑さとスキルを古い顔にもたらしました。

そして何よりも重要なのは、ストリートファイターIIがコンボを発明したことです。その文を少し読み返してから、その重要性を理解してください。格闘ゲームの最も基本的な構成要素は、ストリートファイターIIからのものであり、それがなければ、ジャンルが今どこにあるかを知っています。この現象は元々、プログラミングの不具合の結果として発生しました。これにより、標準の動きがすぐにキャンセルされてスペシャルになり(現代のSF用語がすでに表示され始めていますか?)、ブロックできないヒットの文字列が発生します。プレイヤーがエクスプロイトを発見したことに気付いたカプコンは、ゲームプレイの可能性が素晴らしいため、エクスプロイトをそのままにしておくことを決意し、このコンセプトに基づいて後のゲームを構築し始めました。したがって、私たちが知っている格闘ゲームは生まれました。そして、それは私たちをストリートファイターシリーズの次の主要な重要性に導きます。そのコミュニティとの共生。