ストリートファイター5レビュー

私たちの評決

ストリートファイター5は深く、際限なく楽しく、非常に魅力的ですが、現在、地元の競争力のあるプレイがそれを楽しむための主な方法です。





長所

  • 招待として
  • アクセシブル
  • ストリートファイターがかつてないほど探索可能
  • ローカル対マルチプレイヤーでの真に無限の楽しみ
  • 新しいシステムは学習のハードルを下げます

短所

  • 発売時の非常に限られたシングルプレイヤーコンテンツ
  • オンラインパフォーマンスは非常に一貫性がありません

GamesRadar +評決

ストリートファイター5は深く、際限なく楽しく、非常に魅力的ですが、現在、地元の競争力のあるプレイがそれを楽しむための主な方法です。

長所

  • + 招待として
  • + アクセシブル
  • + ストリートファイターがかつてないほど探索可能
  • + ローカル対マルチプレイヤーでの真に無限の楽しみ
  • + 新しいシステムは学習のハードルを下げます

短所

  • - 発売時の非常に限られたシングルプレイヤーコンテンツ
  • - オンラインパフォーマンスは非常に一貫性がありません
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ストリートファイター5はあなたに楽しんでもらいたいです。それは、それがどれほど目がくらむような、満足のいく、知的な、豊かな楽しみを含んでいるかを完全に認識しており、その主な本能は、あなたがプレイしたいレベルで、できるだけ早くそして直接あなたにそれを届けることです。

あなたが現在立っている格闘ゲームのスキルスペクトルのどちらの端でも、ストリートファイター5が唖然としていることを意味するものと解釈しないでください。筋金入りのハイレベルなプレイヤーは、その大胆で即時的なシステムに、膨大な量の深み、ニュアンス、そして長期的な順応性を見つけるでしょう。そして、あまり専門家ではない人々は、彼らの前に成長、改善、学習、発見の非常に長くて爽快な道を歩んでいます。今回の違いは、Street Fighter5のシステムとプレゼンテーションの明瞭さがほぼ完璧に調整されていることです。



パンチが1つも投げられる前に、ストリートファイター5が過度に複雑な障壁を軽蔑していることは明らかです。最も重要なのは、ストリートファイター4のフォーカスアタックシステムです。メカニックは、毛深い状況での脱獄の無料カードとして意図されており、ヒットを安全に吸収して反撃することができますが、SF4の最も強力なショーボートコンボをセットアップする主な手段としての二次的な使用は、最終的にゲートされます最も献身的で器用なものを除いて、すべてのハイエンドゲームの楽しさ。その代わりに、文字通り、同じ単純な2つのボタンを押すことでアクティブ化されるのがVスキルです。というか、多くのVスキル。 Vシステムは、その前身である非常に特殊なルートを介してクリエイティブプレイをボトルネックにする代わりに、ストリートファイター5が好むオープンで完全にフリーフォームの「何でも起こり得る」プレイを開始します。

両方の中攻撃ボタンを同時にタップすると、キャラクターは即座にそれらに固有の特殊な動きまたは攻撃を実行します。スティックやパッドの揺れは必要ありません。そして、私はユニークを意味します。これらは単純ですが、非常に強力なゲームチェンジャーです。たとえば、ザンギエフは古いフォーカスと同じようにダメージを吸収できますが、前進しながら吸収することもでき、氷河グラップラーの攻撃範囲に入るという古い問題を根本的に逆転させます。春麗は奇妙な角度で空中に飛び出し、通常の弾道に慣れている敵を投げ捨てます。 M.ベガは空中から火の玉をつかみ、まっすぐに投げ返すことができます。リュウは、タイミングを決めることができる限り多くの着信ヒットを安全に受け流し(そして報復)する能力を獲得します。



フリーマーケット

スーパーハイパーウルトラストリートファイター5:ターボワンダーエディションをお持ちですか?しないでください。今回は従来の拡張はありません。代わりに、Street Fighter 5の追加のキャラクターは、増分更新として名簿にドリップフィードされます。そして理論的には、それらのいずれにもお金を払う必要はありません。十分な収入があれば、ゲーム内通貨(ファイトマネーとして知られています)が費用をカバーします。しかしもちろん、待ちたくない場合は実際の現金でも十分です。

Vスキルの追加がどれほど基本的であるかの例が必要な場合は、最後の1つにすべてが含まれています。これは、ストリートファイター3のコアシステムの1つを卸売りし、名簿上の1人のキャラクターに渡します。非対称性はストリートファイター5のものです。非対称性、予測不可能性、ダイナミズム、そして創造性。攻撃、回避、スペースの制御、コンボの組み合わせの基本は、数か月、場合によっては数年にわたって成長を続けるのに十分な柔軟性を備えていますが、派手さと楽しさの両方を向上させたい場合は、そのためのツールが必要です。シンプルなボタンをタップするだけです。



同じことがVシステムの2番目の部分であるVトリガーにも当てはまります。ここでは、2つの強力な攻撃ボタンを同時に押すだけで、キャラクターは特別な時間制限のある電源が入った状態になり、戦闘特性が変化します。たとえば、マルチヒット攻撃や高速化などです。または防御-または彼らに新しい特別な動きを与えることさえあります。カリンの一連のチャージパンチ、ブロックを破るオーバーヘッドヒット、ディフェンシブバックダッシュは特に強力な例です。さらに多くのパワー、さらに多くのオプション、それでも実行における最小限の課題。ストリートファイター5の戦略ゲームのさまざまな構成要素は、把握と使用が簡単ですが、それらが連携して、巨大なパワーと汎用性のシステムを構築します。それはすべて、進行に障害を与えることを望まず、むしろすべてのツールを前もって提供し、すぐに自分の楽しみを構築することを可能にするゲームの感覚を生み出します。

そして、あなたがプレイを開始するレベルが何であれ、あなたはそれを達成するでしょう。これらのシステムはすべて、その絶対的な中心に明確なコアファイティングセットアップと一緒に来るからです。制御は即時かつ流動的であり、単純化のために特別な移動入力が著しく取り除かれ、最近では四分円がねぐらを非常に支配しています。コンボのタイミングがこれまでになく寛容になり、すべてのヒット、ブロック、カウンターを介して実行される視覚的なフィードバックの素晴らしい明快さにより、ストリートファイター5のロジックと戦略を理解するのは簡単です。 。



では、完璧な格闘ゲーム?残念だけど違う。ストリートファイター5の発売日の設定にはかなり苛立たしい皮肉があるからです。コアゲームは、プレーヤー志向の素晴らしい、即時の楽しみと友好的で長期的なレッスンのブレンドですが、現在のコンテンツ配列はそれをひどくうまく伝えていません。とにかく、孤独なプレイヤーのためではありません。カウチベース対他の人間との対戦は常にファイターを楽しむための最良の方法ですが、これらのモータルコンバットX後の時代には、強力で独創的なソロオプションのスイートは、プレイヤーを楽にするためになくてはならないものです。 。そして、ストリートファイター5には、現在少なくとも1つはありません。

従来のアーケードモードの不可解な欠如を乗り越えてください。カスタマイズ可能なAIを備えたガイドなしのトレーニングモードに加えて、ストーリーとサバイバルのセットアップのみが見つかります。ストーリーは最初は有望に見えますが、最終的には中途半端な後付けのように感じられ、キャラクターごとに2〜4回のチャレンジフリーのシングルラウンドの戦いが、かなり安価で問題のないモーションコミックと一緒に行われます。適切なカットシーン主導のナラティブキャンペーンが無料アップデートとして登場し、後のMKゲームの楽しく魅力的な同等物に匹敵することを願っています。ストリートファイターは確かにアイデアを歌わせる個性を持っていますが、6月に着陸するだけです。ファイトバディの直接の乗組員がいないプレイヤーには遅すぎます。

また、後の3月、今回はチャレンジモードです。これは、(現在は必須と思われる)日常のタスクに加えて適切なトレーニング機能を提供する必要がありますが、レビュービルドでは利用できないため、現在、どちらの方法でも定量化することはできません。その到着はそれほど遠くありませんが、繰り返しになりますが、シングルプレイヤーオファリングの非常に重要な部分がリリース時に欠落しています。

これは必然的に、調査結果が明らかに混ざり合っているオンラインプレイの領域に私たちをもたらします。それが機能するとき、それは非常にうまく機能し、地元の試合と同様にプレーすることと戦います。しかし、プレリリースプレイでは、これらの種類の結果は約半分の時間しか表示されておらず、残りは「やや粘着性のある」から「本格的なスライドショー」までのオンラインパフォーマンスの全範囲を取り入れています。ネットコードが時間の経過とともに改善されることを願っていますが、SF5の領域では、パフォーマンスの低下がローカル対プレイを唯一の現実的で一貫して実行可能なオプションとして押し上げています。

ですから、ストリートファイター5は注意が必要です。しかし、それは本質的に、 まだ素晴らしい 。残酷に正直に言うと、それを使ったマイレージは、少なくともその人生の初期段階では、すぐ近くにいる戦闘準備の整った友達の空き状況によって大きく異なります。その喜びは素晴らしく、たくさんありますが、彼らが喜ぶことを熱望するためには、他の人と肩を並べて探検する必要があります。もちろん、それが素晴らしい格闘ゲームの心臓部が本当に鼓動する理由であり、ストリートファイター5の鼓動は、あなたが言及したいものと同じくらい激しくて騒々しいものです。このように、それが提供することがたくさんある好奇心旺盛な新しいプレーヤーがその限られた初期のコンテンツによって止められたならば、それは本当に残念です。

このゲームはPS4でレビューされました。

ストリートファイターV5 PC PCのお得な情報 1Amazonカスタマーレビュー 利用可能な1つの取引 CDKeys ダウンロード 73.28ドル 6.79ドル 意見 The Verdictが提供する最高の価格については、毎日2億5000万を超える製品をチェックしています。 4.5

5つ星のうち4.5

ストリートファイター5

ストリートファイター5は深く、際限なく楽しく、非常に魅力的ですが、現在、地元の競争力のあるプレイがそれを楽しむための主な方法です。

より詳しい情報

ジャンルファインティング
説明ストリートファイターのキャストは、フランチャイズへのこの最新の追加で戻ってきました。
フランチャイズ名ストリートファイター
英国のフランチャイズ名ストリートファイター
プラットホーム「PC」、「PS4」
米国の検閲評価「評価保留中」、「評価保留中」
英国の検閲評価''、 ''
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