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スティームデックはすでにVRゲームを実行しています
(画像クレジット:Valve)
バルブを介して初期のSteamDeckシステムを手にしたゲーム開発者は、コンソールをそのペースに乗せており、VRゲームを実行させることも含まれています。
明確にするために、Valveはピッチングしたことがありません スティームデック VRに焦点を当てたデバイスとして、そしてこの冬に消費者に展開を開始する小売バージョンと同じように動作させることができる場合とできない場合があります。 yunayuna64とCloudheadGamesのボスであるDennyUngerによる日本のARエンジニアからのこれらのビデオで示されているように、それは好奇心旺盛な開発者がデバイスをどこまでプッシュできるかを知ることを妨げませんでした。
まだまだ問題が多そうだけど、Steam Deck にVR HMDを繋げてみた。 pic.twitter.com/8hgQd3Rm3k 2021年9月24日
Steamdeckの更新:誰にも衝撃を与えません。これは開発キットです。誰にも2番目のショック。バルブは、これがVR用ではないことを明確にしました。誰にも衝撃を与えない:機能とは何か、最適化する方法を理解するには時間がかかります。これは潜在的な未来についてであり、現在ではありません。 pic.twitter.com/AYOzN93c3r 2021年9月24日
Ungerは、ヘッドセットをSteam Deckで動作させること自体がプロセスであり、いくつかのドライバーの問題を解決し、LinuxデスクトップモードでSteamDeckを実行する必要があると指摘しています。最も注目すべきは、両方の開発者がセットアップを機能させているように見える方法です。 ではない ビデオをVRヘッドセットに適切に送信します。代わりに、ヘッドセットを追跡に使用し、画像をミラーリングします だろう VRでSteamDeckの標準画面をご覧ください。
これはすべて単なる実験であるため、すべてがすぐに機能しないことを心配する必要はありません。代わりに、SteamDeckがすでに予期しない方法で使用されているのを見るのは心強いです。
外出先でPCゲームをプレイしているときは、VRヘッドセットを同梱したくないと思うかもしれませんが、たとえば、家でVRゲームをプレイするのに、コードが少なくてつまずくのに便利なポータブルPCになる可能性があります-頭脳をバックパックに留めておく、非常に強力なOculusQuestのようなものです。または、もっとクールなもの、あなたが知っている、私たちはここで唾を吐いているだけです。
一方、VRを実行させようとしていない場合は、いくつか 開発者は、SteamDeckがゲームを「完璧に」実行していると述べています。