スターフォックスWiiU-本当のスターフォックス64の続編に欲しいもの

昨日、新しい噂が飛び交った スターフォックスのゲームがWiiUに登場する可能性があります 。ドンキーコングカントリーリターンズの開発者であるレトロスタジオは、すぐには出てこなかった。 いう 彼らはフォックスをアーウィンに戻していましたが、誰もが私たちに望んでいるプロジェクトに取り組んでいると主張しました。興奮してしまったことをお詫び申し上げますが、そのニュースを読むとすぐに、WiiUでの新しいスターフォックスゲームのアイデアについて考えるのをやめることができませんでした。





スターフォックス64が本当の続編を決して得なかったように感じるのは私たちだけですか?その後、N64クラシック、スターフォックスアドベンチャー、スターフォックス:アサルト、スターフォックスコマンド、スターフォックス643Dの3DS用リメイクを入手しました。これらのゲームはすべて、擬人化された宇宙でのドッグファイトの概念に新しいアイデアを導入しましたが、シリーズを64オリジナルのピッチパーフェクトなゲームプレイから遠ざけました。新しいスターフォックスWiiUゲームは、続編からの興味深いアイデアのいくつかを維持しながら、オンレール戦闘とオールレンジモードの古典的な組み合わせに戻る機会になるでしょう。さらに面倒なことはせずに、任天堂WiiUのスターフォックスから欲しいものを使ってLylatシステムへのコースを計画しましょう...

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いくつかの新しい航空機を紹介します

アーウィンを散らかしていませんでした。水はアーウィンを決して解散させません!なぜアーウィンを解散させたと思いますか? 2つまたは3つの異なる船から選択できるようにすると、深刻なリプレイの価値が追加されると言われていました。すべてのミッションで利用できるわけではないかもしれませんが、選択した航空機によっては、特定のレベルで複数の経路を探索できる場合があります。

新しい戦闘機の場合、明らかな選択肢は、スターフォックス2の機敏なインターセプタークラスのアーウィン(SNESオリジナルの未発表の続編)またはスターフォックスのXウイング風のコーナリアンファイター:アサルトです。水はまた、重爆撃機を見たいと思っています。おそらく、ブルーマリナーのような無制限のホーミングミサイルを搭載している可能性があります。おそらく、レーダー妨害と不可視性を備えたステルス戦闘機ですか?宇宙空母ギャラクティカのクロウタドリのようかもしれません!



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アーウィンをアップグレードしましょう...

RPGスタイルのレベリングとカスタマイズは、最近大流行しており、それには正当な理由があります。シューターの戦闘にパーソナライズされた戦略のレベルを追加し、比較して古くなることなくゲームをレンダリングします。経験を積むか、技術ポイントを集めて、適切と思われるアーウィンを飾りましょう。より頑丈な船体、より速いブーストジェット、より強力なレーザー、さまざまなドッグファイトに役立つものなら何でも。

このテーマについて話している間、私たちが選んだギアで埋めることができるオープンな武器スロットはどうですか?レーザー砲の2番目のセット、追加の爆弾保管庫、アイテムを引き込むトラクタービームでさえあるかもしれません。可能性は無限に思えます!

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...しかし、レベル内のパワーアップを維持する

アップグレード可能な船は素晴らしいでしょうが、それは私たちが古き良き時代のパワーアップをなくしたいという意味ではありません。爆弾を手に入れなければならないこと、レーザーのアップグレード、そして癒しの指輪は、スターフォックスの速くて必死のゲームプレイを定義するものの一部です。また、一生懸命飛行し、撃墜されないようにするための大きなインセンティブです。最大限に活用されたレーザーを失い、小さな緑の豆鉄砲からやり直さなければならないことほど悪いことはありません。私たちはペピーの叫び声を聞くよりもそれを嫌います、Nooooooooo !!!そして、必死に翼の修理を探し始めてはいけません。



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オンラインマルチプレイヤーと協力プレイをお願いします

新しいスターフォックスのゲームは、任天堂のシステムがこれまで実際に行ったことのない場所、つまりインターネットに大胆に行くチャンスになる可能性があります。オンラインゲームは、Wiisの強みの1つではありませんでした。クリムゾンスカイズとウォーホークがマイクロソフトとソニーのそれぞれのネットワークを軌道に乗せるのにどのように役立ったか覚えていますか?スターフォックスのようなけいれんスペースシューティングゲームは、Wii Uゲーマーがウェブ全体でお互いを撃ち殺す可能性があり、協力して、バレルロール以外の何かをようやく聞くことができました!チームメイトから。実際、少なくとも最初は、人々はおそらくそれを絶えず叫んでいるでしょう。

スターフォックスWiiUにマルチプレイヤーがある場合は、前述のように、カスタマイズ可能な統計とロードアウトを備えた複数の船が導入されることを期待しています。オンラインの単収縮スペースシューティングゲームに適用されるCallofDutyスタイルのRPG要素を想像してみてください。私たちのGディフューザーは興奮してハミングしています。

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オンレールレベルを戻します...

DS用のスターフォックスコマンドは、シリーズに多くの確かなアイデアを導入しましたが、単純なオンレールレベルを廃止しました。どうして?私たちはそれらのアドレナリンが注入された宇宙の銃撃戦が大好きでした。コーナリア、フォーエバートレイン、アンドロススペースアルマダについて考えてみてください。私たちのお気に入りのスターフォックスレベルのいくつかはオンレールでした。課題の一部は、ターゲットのクラスターを停止し、ハイスコアを獲得するのに十分な速度と効率性でした。スターフォックスWiiUがN64およびSNESクラシックの真の続編になる場合は、これらのレベルに戻る必要があります。あなたの名前を獲得して、それらを取り戻してください、レトロスタジオ!



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...そしてより大きな戦いでオールレンジモードを拡張します

すべてのレンジモードは64でかなり気が遠くなり、スターフォックスコマンドは制限時間と識別可能なターゲットを追加しました。これらの静的な360度の戦闘をスターフォックスWiiUに戻すことは間違いありませんが、レトロスタジオはコマンドが開始したものに基づいて構築を続ける必要があります。それらを複数の目的で線形性を低くします。保護する友好的なターゲット、排除する名前の付いた敵、Lylatシステムの戦いのコースを決定する多くのボーナス目標が存在する可能性があります。

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ウィングマンを選びましょう

スターフォックス64以降のスターフォックスゲームのいずれかをプレイしたことがある場合は、スリッピー、ファルコ、ペピーだけでなく、はるかに多くのキャラクターがいることをご存知でしょう。いくつか例を挙げると、テレス・カット、ビル、アンドロスの孫ダッシュ。それはあなたの標準的な3人のウィングマン以上のものです。では、戦闘で6人をカバーしたい人を選んでみませんか?

もちろん、さまざまなキャラクターは、さまざまな性格や冗談、そしてさまざまな船を持っている可能性があります。また、故郷での戦いのように、特定のキャラクターを正しい戦いに連れて行くと、別の対話と探索する新しいストーリーパスが生じる可能性があります。



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グレートフォックスを飛ばしたい(または少なくとも銃を持っている)

グレートフォックスは、スターフォックスの世界で真に未開拓の素晴らしさの源です。スターフォックス64のエリア6を覚えていますか?ROB 64が言うとき、グレートフォックスはあなたをカバーし、アンドロス戦艦でターボレーザー地獄を解き放ちますか?それが欲しい。つまり、私たちはそれをやりたいのです。グレートフォックス、または少なくとも銃を操縦しましょう。

スターフォックスコマンドは、グレートフォックスを保護しなければならない重要なリソースにすることで、ゲームプレイに取り入れました。もし私たちがそれを戦闘に飛ばし、そのレーザー砲を発射し、戦略的な場所にチームメイトを配置することができたらどうでしょうか?レールシューターと戦略ミッションの組み合わせのように機能し、WiiUsタブレットディスプレイと完全に連携します。タブレットのバトルマップ、テレビのメイン画面。それは私たちの居間を擬人化されたスターシップエンタープライズにするでしょう。

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キャラクターを再びマペティにする

少し気味が悪いと感じる人もいますが、スターフォックスSNESボックスアートのキャラクターの本物の毛皮と羽の外観が大好きです。ジム・ヘンソンのスターフォックス(実際にはかなりクールに聞こえます)を求めていませんでしたが、Wii Usの処理能力の一部を披露して、よりリアルな外観のキャラクターをレンダリングしました。革のようなキツネの鼻、光沢のあるハヤブサのくちばし、本物の毛皮のように見えて少し動く毛皮。

また、このようにレンダリングされたより多くの類人猿の悪者を見てみましょう。実際には巨大なマニアックなヒヒのように見える巨大なアンドロスとの最後の戦いを想像してみてください。次に、巨大なマニアックでやや現実的なヒヒの脳を想像してみてください。今 それ 気味が悪いでしょう。

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画面をHUDなしに保つ

スターフォックスのような宇宙戦闘ゲームにとって、WiiUsタブレットディスプレイがどれほど完璧であるかを乗り越えることはできません。計器盤、レーダー、味方または敵の通信はすべてハンドヘルド画面に表示できます。これにより、メインディスプレイが美しく、HUDが少なくなるだけでなく、ゲームプレイの必死性が増します。水は、実際の擬人化された動物パイロットのように、戦闘と計器の読み取りに注意を向ける必要があります。

HUDなしのアイデアに戻ると、スターフォックスWii Uが、テレビ画面に表示されるものに対して最小限のアプローチで進むことを本当に望んでいます。船と照準レチクルだけを渡してください。必要なのはそれだけです。 Wii Usタブレットディスプレイを有意義な方法でゲームプレイに統合できることを証明する、ゴージャスで映画のようなスペースシューティングゲームになります。また、レトロスタジオがスターフォックスコマンドからルート計画を復活させた場合(そして彼らがそうすることを願っています)、タブレットよりも戦闘計画を描くのに何が良いでしょうか?

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船にとどまる(またはランドマスター、またはブルーマリン)...

これに固執しました:スターフォックスWiiUのフットミッションはありません。私たちはスターフォックスアドベンチャーとスターフォックスアサルトが好きでしたが、SNESでのスターフォックス64とスターフォックスの純粋な車両ベースのアクションを思い起こさせるゲームが必要です。これは、私たちがずっとアーウィンにいたいという意味でもありません。ランドマスターとブルーマリンと一緒にコックピットの時間をください。ただし、フライングミッションは依然としてゲームの要です。飛行レベルと陸および海のミッションの比率は5:1ではどうでしょうか。

任天堂が本当に別のBanjo-Kazooieノックオフが必要だと感じた場合、新しいスターフォックスアドベンチャーゲームを気にしませんが、それを独自のシリーズにします。 N64で育ったすべての人にとって、スターフォックスは恐竜を助けて走り回るのではなく、宇宙戦闘を意味します。世話やきキツネと彼の貧しい恐竜の友達の冒険?繰り返しますが、ここで唾を吐きました。すべてが金になるわけではありません。

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...しかし、巨大なモビルスーツの戦闘はどうですか?

さて、レトロスタジオが私たちを走り回らせてスタッフを振り回したり、ピストルを発射したりすることを本当に望んでいるなら、巨大なメカを操縦してそれをやらせてはどうですか?モバイルコンバットスーツは、スターフォックスのボス戦のいくつかで導入され、その後、二度と実際に触れることはありませんでした。また、スターフォックスアサルトをプレイした人は誰でも、徒歩での戦闘は、毛皮で覆われた歩兵ではなく、ある種のロボットを制御するようにプレイされたことを覚えておく必要があります。キャラクターは、ジェットアシストのスプリント、画面上の大きなターゲットレチクル、大量の爆風をチャージするレーザー砲を持っていました。すでにガンダムのゲームのように聞こえますね。

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スターフォックスWiiUに何が欲しいですか?

Wii U関連の憶測がもっと必要ですか? WiiUの噂のまとめをご覧ください。もっとスペーシーなものについては、Dead Space3を読んでください。次に、もっと柔らかくてかわいいどうぶつの森3DSがあります-私たちが見たいものです。

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